Programming in Objective-C, Third Edition

Programming in Objective-C, Third Edition pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Stephen G. Kochan
出品人:
页数:552
译者:
出版时间:2011-6-20
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321711397
丛书系列:
图书标签:
  • Objective-C
  • programming
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具体描述

Programming in Objective-C is a concise, carefully written tutorial on the basics of Objective-C and object-oriented programming for the iOS and Mac platforms. The book makes no assumptions about prior experience with object-oriented programming languages or with the C language (which Objective-C is based upon). Because of this, both beginners and experienced programmers alike can use this book to quickly and effectively learn the fundamentals of Objective-C. Readers can also learn the concepts of object-oriented programming without having to first learn all of the intricacies of the underlying procedural language (C). This unique approach to learning, combined with many small program examples and exercises at the end of each chapter, makes Programming in Objective-C ideally suited for either classroom use or self-study. While the Objective-C language itself has gone through relatively minor changes since the introduction of Objective-C 2.0, the Apple development tools that programmers use for Objective-C development on the Mac and on iOS have changed significantly in a very short period of time. The third edition of Programming in Objective-C includes numerous updates and improvements throughout the book: * Improved organization for some chapters * Incorporation of feedback and suggestions from members of the author's forum for readers, including more detailed descriptions for some of the examples * A new introduction to blocks with examples * Replacement of deprecated methods with newer methods * Updated diagrams and steps for using Xcode 4

《Objective-C 编程精要:从基础到实践》 深入剖析 Apple 平台开发的核心语言,驾驭现代软件构建的基石。 本书旨在为有志于深入理解和掌握 Objective-C 语言的开发者提供一份全面、详尽且侧重实践的指南。Objective-C,作为 Apple 生态系统中(macOS、iOS、watchOS 和 tvOS)不可或缺的开发语言,它以 C 语言为基础,巧妙地融合了 Smalltalk 风格的消息传递机制,形成了其独特的面向对象范式。本书超越了简单的语法介绍,深入探究了 Objective-C 语言的底层机制、设计哲学以及在真实世界项目中的最佳实践。 第一部分:奠定坚实基础——语言核心与运行时机制 本部分将引导读者从零开始,构建对 Objective-C 语言的深刻认知,着重于理解其区别于其他面向对象语言的关键特性。 第一章:C 语言的继承与扩展 Objective-C 是 C 的超集。我们将首先回顾 C 语言中的核心概念——指针、内存管理(栈与堆的基础知识)、结构体和预处理器,这些是理解 Objective-C 内存模型和底层操作的前提。随后,我们将引入 Objective-C 对 C 语言的扩展,包括其独特的类型定义方式和函数指针的使用,为后续的消息传递机制做铺垫。 第二章:消息传递的奥秘:动态特性的核心 Objective-C 的强大力量源于其动态性。本章将详细解析 Objective-C 独特的消息发送机制。我们将深入探讨 `objc_msgSend` 函数的作用,理解消息(Message)是如何在运行时被解析、查找和调度的。我们将区分编译时绑定(静态方法)和运行时绑定(实例方法),并探讨 Category(类别)和 Protocol(协议)在运行时如何动态地修改或扩展类的行为。 第三章:类、对象与内存模型 理解 Objective-C 对象如何在内存中布局是编写高效代码的关键。本章将详细剖析 `id` 和 `Class` 类型的内部结构,探索 `isa` 指针的作用,以及类对象(Class Object)在内存中的存储方式。重点关注实例变量(IVars)的访问机制以及 Swift 出现之前,Objective-C 如何管理对象的生命周期。 第四章:内存管理:ARC 的深度解析 现代 Objective-C 开发离不开自动引用计数(ARC)。本章将不再停留在表面上讲解 `strong`, `weak`, `unsafe_unretained` 的用法,而是深入探究 ARC 的实现原理。我们将分析编译器如何在编译阶段插入引用计数操作的代码,以及在对象生命周期结束时,引用计数归零时系统如何进行内存释放。同时,还将探讨循环引用(Retain Cycles)的识别与解决策略,特别是在闭包(Blocks)和委托(Delegate)设计模式中的应用。 第二部分:面向对象范式与高级特性 本部分将聚焦于 Objective-C 独特的面向对象设计哲学,以及其强大的元编程能力。 第五章:协议与运行时编程 协议(Protocols)是实现松耦合设计的重要工具。本章将细致讲解协议的声明、采纳与限制,以及如何利用反射机制(Introspection)在运行时查询对象是否遵循了特定协议。我们将探讨方法替换(Method Swizzling)的技术,这是一个强大的运行时特性,常用于 AOP(面向切面编程)和框架的 Hook 操作,同时也会强调其潜在的风险和谨慎使用的原则。 第六章:块(Blocks):封装代码片段的强大工具 Blocks 是 Objective-C 中实现闭包的关键机制。本章将详细讲解 Blocks 的三种形式(全局、栈上、堆上),以及它们在捕获外部变量时的捕获规则(值捕获 vs. 指针捕获)。我们将重点分析 Blocks 在并发编程(如 Grand Central Dispatch, GCD)中作为任务载体的优雅应用,以及如何安全地在 Blocks 内部对变量进行修改(使用 `__block` 修饰符)。 第七章:Foundation 框架精要:数据结构与集合类 Foundation 框架是所有 Apple 开发的基石。本章将全面覆盖最常用的集合类:`NSArray`, `NSDictionary`, `NSSet`。我们将深入比较其可变与不可变版本的适用场景,探讨这些集合类在 C 语言层面的实现优化,以及如何使用现代的快速枚举(Fast Enumeration)语法高效地遍历集合。此外,还将涵盖字符串处理 (`NSString`) 的 Unicode 兼容性与性能考量。 第八章:多线程与并发编程:GCD 与 Operation Queues 在构建响应迅速的应用时,并发处理至关重要。本章将聚焦于 Apple 推荐的并发编程模型——Grand Central Dispatch (GCD)。我们将详述串行队列、并发队列、主队列的特性与使用场景,并重点讲解栅栏(Barrier)的应用以确保数据同步访问的安全。同时,也会介绍 Operation Queues 如何提供更高级别的抽象和任务依赖管理能力,并将其与 Blocks 结合进行复杂任务编排。 第三部分:设计模式、错误处理与实践经验 本部分将引导读者从语言特性走向工程实践,学习如何利用 Objective-C 的特性构建健壮、可维护的应用程序架构。 第九章:关键设计模式在 Objective-C 中的应用 我们将剖析最经典的设计模式,并结合 Objective-C 的特性展示其最佳实现: 单例模式(Singleton):如何使用 GCD 确保线程安全地实现懒加载单例。 委托模式(Delegation):它是如何通过协议实现组件间解耦的核心机制。 通知中心(Notification Center)与 KVO (Key-Value Observing):理解它们在系统级事件传播中的作用,并讨论 KVO 的运行时动态性对性能的影响。 代理对象(Proxy Objects):如何利用消息转发(Message Forwarding)机制,实现代理和装饰器模式的高级应用。 第十章:错误处理与调试技巧 健壮的应用程序需要有效的错误处理机制。本章将详细介绍 Objective-C 传统的 `NSError` 错误对象的使用规范,包括如何构建自定义的错误域(Domain)和错误代码。同时,我们将介绍如何利用 LLDB 调试器的高级功能,如条件断点、反汇编查看消息发送过程,以及如何在运行时检查对象的内部指针和引用计数,以快速定位内存问题。 第十一章:Objective-C 与 C++ 混合编程 在处理需要高性能计算或与现有 C/C++ 库交互的场景中,混合编程是必要的。本章将指导读者如何在 Objective-C 代码中安全地调用 C++ 代码,并反之亦然。我们将重点讲解如何处理类型转换、虚函数(Virtual Functions)在消息传递下的兼容性问题,以及如何正确地管理跨语言的内存边界。 结语:迈向现代生态 通过对 Objective-C 语言核心机制的深入学习,读者将不仅能够熟练地维护和扩展现有的 Objective-C 代码库,更能深刻理解 Apple 平台架构的演进脉络。这份知识将为未来向 Swift 迁移或进行混合开发奠定无可替代的底层基础。本书强调的是“理解其工作原理”,而非仅仅“学会其语法”,确保开发者能够构建出真正高效、稳定和可预测的应用程序。

作者简介

科施恩,是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括《Programming in C》(Sams,2004)、《Programming in ANSI C》(Sams,1994)和《Topics in C Programming》(Wiley,1991),也有关于UNIX的,包括《Exploring the Unix System》(Sams,1992)和《UNIX Shell Programming》(Sams,2003)。从1984年Mac最初引入时,他就已经在Macintosh计算机上进行程序设计了,他编写的《Programming C for the Mac》是Apple Press Library的一部分。

目录信息

读后感

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看这种翻译烂的书,简直就是浪费时间。真心不知道为什么那么多人推荐!!你们真的读过这本书吗? 首先就是语言晦涩难懂, 其次就是无聊,看起来跟教科书一样无聊,真心浪费时间 还好我是从图书馆借来的第六版,下回赶紧还掉!!!  

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很喜欢这本书. 内容很完整,也从最基本的循环,数组,指针讲起. 能抓住程序脉络,以示例讲解为主,引出基本概念,不废话。 很适合初学者. 从头过了一遍书,objective-C基本知识点都覆盖到了。 之前看过objective-C,但有些东西还是需要多次体会和理解的, 这本书不错,一直是iOS开...  

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如果你对objective-c没有一点了解,也没有一点C的经验,那么还是建议先看看这本书,然后在看《objective-c基础教程》和《iphone开发基础教程》否则会看起来很吃力的 讲的很详细,不过有翻译上的不准确,不过还好了,不影响大局 不过有时候会很困惑,困惑翻译的语句怎么那么多...  

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求课后答案! ,不知道讲的不清楚还是翻译不行...总之看到我很头晕,估计我太菜了吧.................... 引用来自“lovdin”的答案 我一般不怎么评论,一旦评论就没什么好事。 看了OSChina的活动决定买这本来学习objective-c,看了大概一星期,来这里说说自己的一些想...  

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求课后答案! ,不知道讲的不清楚还是翻译不行...总之看到我很头晕,估计我太菜了吧.................... 引用来自“lovdin”的答案 我一般不怎么评论,一旦评论就没什么好事。 看了OSChina的活动决定买这本来学习objective-c,看了大概一星期,来这里说说自己的一些想...  

用户评价

评分

这本书的组织结构简直是杂乱无章,完全没有体现出逻辑上的递进关系。作者似乎是将一系列分散的技术点和零散的笔记强行拼凑成册,章节之间的跳转毫无预兆,一个话题讲到一半突然跳到另一个毫不相干的框架特性上,然后下一页又神秘地回到了前一个话题的细节深处。举个例子,对 `NSObject` 的生命周期讲解和对 Core Data 模型的构建,本应是分属不同篇章,但在书中它们被夹杂在一起,导致我花了大量时间去梳理哪个知识点属于哪一个上下文。这种叙事上的混乱,使得读者很难建立起一个系统性的知识图谱。如果我不能清晰地知道“我学到的这个知识点在整个体系中处于什么位置”,那么学习效率自然会大打折扣。我更倾向于那种像施工蓝图一样,从地基到框架,一步步清晰构建起来的教程,而不是这种东拉西扯的碎片化信息集合。

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这本书在讲述面向对象编程范式的基础时,显得过于依赖读者已经具备的深厚背景知识,对于像我这种半路出家、或者说基础不够扎实的学习者来说,简直是灾难。作者似乎默认我们都已经对“消息传递”和“运行时动态性”有着教科书般的理解,结果就是,很多关键的转折点和核心概念被一笔带过,留下一堆晦涩难懂的术语堆砌在那里。我不得不频繁地停下来,去翻阅其他更基础的资料来填补这些知识的空白。这极大地拖慢了我的进度,也让我对自己的学习能力产生了不小的怀疑。如果这本书的目标读者是初学者,那么它的引导性远远不够;如果目标是专家,那它又显得不够深入和前沿。它像一座修建在半山腰的桥梁,既够不到山顶的壮丽景色,也回不到山脚的坚实土地。这种定位上的模糊不清,使得它在实际应用中成了一本让人感到“食之无味,弃之可惜”的工具书。

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我购买这本书的初衷是想深入了解现代 Objective-C 的最佳实践,特别是关于 ARC (Automatic Reference Counting) 之后的内存管理策略和 Block 语法的实际应用场景。然而,这本书的内容似乎停留在了一个相当陈旧的版本上。书中的许多代码示例看起来像是从十年前的教程里直接复制粘贴过来的,与当前 Apple 推荐的开发规范格格不入。比如,在处理异步操作时,它展示的 Delegate 模式虽然仍在使用,但对于现代 Swift 时代背景下的 Combine 框架或者更优雅的闭包链式调用,几乎没有涉及。每次我试图将书中的理论应用到我实际的 iOS 项目中时,我的 Xcode 编译器都会发出警告,告诉我这些做法已经过时了。这让我非常困惑:我到底是在学习一门正在发展的语言,还是在考古一个被历史淘汰的技术栈?对于追求前沿技术栈的开发者来说,这本书的价值正在迅速贬值。

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令人失望的是,这本书的错误率高得有些惊人,这对于一本教授精确编程语言的书籍来说,是致命的缺陷。我遇到的第一个编译错误就来自于书本上的一个简单的变量命名冲突,但这只是冰山一角。更严重的是,有几处关于内存循环引用的解释,其核心逻辑本身就存在微妙的错误,如果我没有凭借其他经验去仔细推敲,很可能会将错误的概念植入我的代码思维中。每一次发现错误,我都不得不停下来,在网上搜索社区的讨论来交叉验证作者的说法是否准确,这极大地破坏了沉浸式的学习体验。对于一本声称是“权威参考”的书籍,这样的疏忽是不可原谅的,它不仅浪费了读者的时间去排查这些本不该出现的‘ Bug’,更重要的是,它损害了读者对作者专业性的信任。我开始怀疑,作者是否经过了严谨的同行评审或实际编译测试。

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这本书的排版简直是一场灾难,字体小得像蚂蚁爬,页边距也窄得让人喘不过气来。我真的得戴上老花镜才能勉强看清那些密密麻麻的代码示例。而且,纸张的质量也让人不敢恭维,拿在手里那种廉价感扑面而来,稍微不注意就可能留下指纹或者撕裂。我记得有几次我试图在咖啡馆里阅读,结果周围的喧嚣和这本书糟糕的阅读体验让我根本无法集中精神去理解那些复杂的内存管理概念。我严重怀疑出版商在制作这本书的时候,是不是完全没有考虑读者的实际使用感受,纯粹是为了压缩成本而草草了事。对比我以前买的几本技术书籍,它们在设计和装帧上的用心程度简直是天壤之别。如果只是为了学习新知识,我或许还能忍受,但如此差劲的实体呈现,无疑给整个学习过程增添了许多不必要的障碍和挫败感。说真的,每次拿起它,我都感觉像是在进行一场视觉上的折磨,而不是一次愉快的编程之旅。

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不喜欢这本

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上手 iOS编程 就iOS 咱不碰Mac OS ^ ^

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上手 iOS编程 就iOS 咱不碰Mac OS ^ ^

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入门不错。

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傻逼语言 class不叫class叫interface;interface不叫interface叫protocol,当然吐槽这个是我无理取闹; 但是尼玛要么手动放内存像C++那样;要么自动GC像Java那样;尼玛有时候手动有时候自动;在这里手动在那里自动算怎么回事

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