网页设计实训教程

网页设计实训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:杨荣//温绍洁//周同//马映红
出品人:
页数:214
译者:
出版时间:2010-4
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787302220749
丛书系列:
图书标签:
  • 网页设计
  • 前端开发
  • HTML
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  • Web开发
  • 实训
  • 教程
  • Web标准
  • 响应式设计
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具体描述

《网页设计实训教程:网页三剑客CS4版》共分为3篇,即人门篇、拓展篇和提高篇,共11章,介绍目前流行的Adobe公司的网页制作软件Dreamweaver CS4、Fireworks CS4,Flash CS4的主要功能和操作,并逐步讲述利用这些软件协同操作以创建网贝及网站的方法。内容包括:使用Fireworks进行网贞图像编辑的基本操作;使用Flash创建各种不同基本类型动画的方法;使用Fireworks设计制作GIF动画;使用Fireworks制作网页效果图;使用Flash制作网页动画;使用Dreamweaver在网页中添加非文本内容;使用表格和层布局页面;使用表单、行为和时间轴制作动态网页;在Dreamweaver中使用框架和模板;使用Dreamweaver进行站点的设计规划与管理。

三篇的内容深度及操作难度逐步增加;目的在于使读者循序渐进地掌握网站建设的各种操作。《网页设计实训教程:网页三剑客CS4版》是2007年北京市高等教育精品教材立项项目,是针对高职高专的教学特点组织编写的,可作为高等院校、高职高专院校网页没计与制作课程的教材和网页制作培训班的教材,同时也适合网站设计人员或相关爱好者自学使用。

好的,这是一份针对“网页设计实训教程”之外的、详细的图书简介,重点描述其内容,不涉及“网页设计实训教程”中的任何知识点。 --- 《现代农业可持续发展:理论与实践前沿》 图书概述 本书汇集了全球范围内在应对气候变化、资源枯竭和粮食安全挑战背景下,现代农业发展所采取的创新策略与前沿技术。它不仅深入剖析了可持续农业的理论基础,更着重于提供可操作的、具有地域适应性的实践案例和工程解决方案。全书结构严谨,逻辑清晰,旨在为农业科研人员、政策制定者、农业企业管理者以及相关专业学生提供一份全面、深入的参考指南。 第一部分:可持续农业的理论基石与政策框架 本部分首先构建了理解可持续农业的理论框架。 第一章:全球粮食安全与生态平衡的博弈 本章详细阐述了全球人口增长对农业系统的压力,重点分析了传统集约化农业模式在资源利用效率和环境承载力方面的局限性。探讨了生态经济学视角下,如何量化农业系统的“外部性成本”,例如水土流失、生物多样性降低和温室气体排放。引入了“生态足迹”和“生物承载力”等核心概念,为后续的可持续性评估奠定理论基础。 第二章:可持续农业的全球治理与政策导向 本章聚焦于国际社会为推动可持续农业发展所建立的法律、经济和行政框架。深入分析了联合国《2030年可持续发展议程》(特别是SDG 2:零饥饿)对各国农业政策的影响。详细解读了欧盟的“从农场到餐桌”(Farm to Fork)战略、美国的“再生农业倡议”等主要区域性政策工具的异同。讨论了碳市场、环境补贴和绿色金融等经济激励机制在引导农民转向可持续实践中的作用。 第二部分:生态友好型农业技术体系 本部分是全书的核心技术板块,详细介绍了几种颠覆传统耕作模式的生态农业技术。 第三章:再生农业(Regenerative Agriculture)的实践路径 再生农业被视为超越传统有机农业的下一代可持续模式。本章详细介绍了其核心技术支柱:免耕/少耕技术,包括不同土壤类型下的具体操作细节、对土壤结构和微生物群落的影响分析。重点阐述了覆盖作物(Cover Cropping)的选择策略,根据季节、土壤修复目标(固氮、有机质增加)和病虫害控制需求进行分类比较。此外,深入探讨了轮作与多样化种植如何打破单一作物依赖性,提高生态系统韧性。通过田间试验数据,量化了再生农业在碳汇增加和节水方面的效果。 第四章:精准农业与智慧灌溉 本章探讨了信息技术如何助力资源优化配置。遥感技术在作物健康监测、营养素缺乏早期诊断中的应用,包括多光谱和高光谱成像数据的处理流程。变量施肥(Variable Rate Application, VRA)技术的硬件集成与软件算法设计,实现“按需供给”的化肥管理。在水资源管理方面,详细分析了基于土壤水分传感器网络、气象数据预测和作物需水模型耦合的闭环智能灌溉系统的搭建与优化,特别是对滴灌、微喷灌在干旱地区的效能提升。 第五章:生物防治与集成病虫害管理(IPM) 本章旨在大幅减少化学农药的使用。系统梳理了天敌昆虫(如瓢虫、捕食螨)的规模化繁育与田间释放技术。阐述了生物农药(微生物制剂、植物源提取物)的筛选标准、制剂稳定性及应用窗口。IPM模块结合了预测模型、抗性品种选育和文化防治措施,构建了一个多层次的风险防控体系,而非仅仅依赖单一的化学干预。 第三部分:农业资源循环利用与环境修复 本部分关注农业废弃物的资源化和受损生态系统的恢复。 第六章:农业废弃物的高效转化与能源利用 本章聚焦于畜禽粪便、秸秆和农产品加工残渣的处理难题。详细介绍了厌氧消化技术在有机废弃物沼气生产中的工程应用,包括反应器类型选择(如CSTR、UASB)和工艺参数优化。讨论了好氧堆肥在生产高品质有机肥中的技术要点,特别是如何控制发酵过程中的温湿度和氨气挥发。此外,分析了生物质气化技术在偏远农场的小型分布式能源供给中的潜力。 第七章:水土保持与流域综合管理 本章侧重于农业活动对水环境的影响控制。深入分析了梯田、等高种植、植被缓冲带等工程措施在减少地表径流和泥沙流失中的作用。对农业面源污染(氮磷淋失)的控制策略进行了细致的梳理,包括构建人工湿地净化农田排水,以及改进化肥深施技术。探讨了流域尺度上,如何通过生态补偿机制协调上下游农业生产与水环境质量目标。 第四部分:未来展望与模式创新 第八章:垂直农业与城市食物系统重塑 本章探讨了在土地资源日益紧张的背景下,受控环境农业(CEA),特别是垂直农场的兴起。详细介绍了水培、雾培、气培等无土栽培系统的设计原理和环境控制策略(光照光谱、CO2富集)。对比了传统农业与垂直农业在水资源、运输成本和食品安全方面的优劣势,并讨论了其在城市供应链中的定位。 第九章:小农户的韧性建设与价值链升级 本章从社会经济角度审视可持续发展。研究了如何通过农业合作社的组织模式,帮助小农户获得更好的市场议价能力和技术培训。详细分析了“直接面向消费者”(D2C)模式、社区支持农业(CSA)等新型商业模式如何缩短食物里程、增加农产品附加值。强调了数字化工具(如区块链追溯、移动支付)赋能小农户参与更公平的全球食物价值链。 --- 读者对象: 本书面向农业工程、环境科学、资源管理、农学专业的高年级本科生和研究生,致力于从事现代农业技术研发、推广、规划与管理工作的专业人士。 本书特点: 理论深度与工程实践并重,聚焦于可量化、可复制的创新技术方案,是理解和推动全球农业迈向可持续未来的重要参考资料。

作者简介

目录信息

入门篇 网页制作入门 第1章 Fireworks CS4的基本操作 1.1 使用Fireworks C84绘制简单RSS图标 1.2 使用Fireworks CS4绘制苹果LOGO 1.3 使用Fireworks CS4绘制卡通风格壁纸 1.4 使用Fireworks CS4设计网站LOGO 1.5 本章小结 1.6 本章习题 第2章 Flash CS4网页动画制作入门 2.1 Flash CS4的安装、启动及新功能 2.2 熟悉Flash CS4的基本概念和基本操作 2.2.1 Flash CS4的基本概念 2.2.2 Flash CS4的基本操作 2.3 逐帧动画的制作 2.4 形状补间动画的制作 2.5 运动补间动画的制作 2.6 遮罩动画的制作 2.7 引导线动画的制作 2.8 本章小结 2.9 本章习题 第3章 Dreamweaver CS4网页制作入门 3.1 Dreamweaver CS4的安装、启动及新功能 3.1.1 安装 3.1.2 启动 3.1.3 新功能 3.2 熟悉Dreamweaver CS4工作界面 3.3 设置Web页面属性 3.3.1 创建一个Web文档 3.3.2 设置页面属性 3.4 在Web中输入文本 3.4.1 输入文本 3.4.2 格式化文本 3.5 插入特殊文本元素 3.5.1 插入日期 3.5.2 插入水平线 3.5.3 插入特殊字符 3.6 格式化Web文档段落 3.7 本章小结 3.8 本章习题拓展篇 设计动感网页 第4章 使用Fireworks CS4设计制作GIF动画 4.1 使用Fireworks CS4设计制作企鹅GIF动画 4.2 使用Fireworks CS4设计制作网站链接动画 4.3 使用Fireworks CS4设计制作手机彩信 4.4 本章小结 4.5 本章习题 第5章 使用Fireworks CS4制作网页效果图 5.1 使用Fireworks CS4设计制作网页效果图 5.2 使用Fireworks CS4制作网页切片 5.3 本章小结 5.4 本章习题 第6章 使用FlashCS4设计制作网页动画 6.1 使用Flash CS4设计制作“旅游网站”动态导航条 6.2 使用Flash CS4设计制作“动感音乐”网站banner动画 6.3 使用Flash CS4制作动态站点 6.4 使用Flash CS4制作全Flash网站效果 6.5 动画的发布 6.5.1 发布Flash Player 6.5.2 发布HTML页面 6.5.3 发布GIF文件 6.5.4 发布JPEG文件 6.5.5 发布EXE可执行文件 6.6 本章小结 6.7 本章习题提高篇 网页设计与网站建设 第7章 向页面中添加非文本内容 7.1 在网页中使用图像 7.1.1 在Web文档中插人—一个图像 7.1.2 设置图像的属性 7.2 在网页中创建链接 7.2.1 为文本创建链接 7.2.2 为图像创建链接 7.2.3 创建Email链接 7.3 创建导航条 7.4 插入媒体插件 7.5 插入Flash文件 7.6 本章小结 7.7 本章习题 第8章 使用表格和层布局页面 8.1 插入表格 8.1.1 表格的特性 8.1.2 插入表格 8.2 设置表格属性 8.2.1 设置表格的属性 8.2.2 表格的基本操作 8.3 特殊表格的制作 8.3.1 细线表格的操作 8.3.2 粗线表格的操作 8.4 利用表格进行页面排版 8.4.1 格子理论 8.4.2 制作格子网页 8.5 使用布局模式排版 8.5.1 布局表格 8.5.2 布局单元格 8.5.3 修改布局表格和单元格的属性 8.5.4 设置“布局”模式的参数 8.5.5 设置表格和单元格宽度格式 8.5.6 将布局转换为表格 8.5.7 使用布局表格设计网页 8.6 层 8.6.1 层概述 8.6.2 层的属性 8.6.3 层的控制 8.6.4 利用层制作下拉菜单 8.7 本章小结 8.8 本章习题 第9章 使用表单、行为和时间轴制作动态网页 9.1 表单中的文本域、单选按钮和复选框 9.1.1 认识表单工具中的控件 9.1.2 在表单中利用表格排版表单 9.1.3 使用表单中文本域对象 9.1.4 使用表单中的单选按钮 9.1.5 使用表单中的复选框 9.2 表单中的菜单 9.3 表单中的跳转菜单及按钮对象 9.3.1 使用表单中的跳转菜单 9.3.2 使用表单中的按钮对象 9.4 利用行为检查表单数据的合法性 9.5 利用时间轴创建飘动的欢迎信息 9.6 本章小结 9.7 本章习题 第10章 在页面中使用框架和模板 10.1 创建与使用框架 10.2 创建网页模板 10.3 使用模板制作网页 10.4 本章小结 10.5 本章习题 第11章 Dreamweaver CS4站点的设计、规划与管理 11.1 创建站点 11.2 布局站点页面 11.3 测试站点 11.4 使用站点地图管理站点 11.5 上传站点 11.6 本章小结 11.7 本章习题参考文献
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