《巧学巧用Flash CS5制作动画》从零开始,逐步深入地讲解了FlashCS5的功能,以及制作动画、网站和电子杂志等的方法与技巧。全书分为5篇,共16章。分为“基础篇”-“基本动画制作篇”-“ActionScript动画制作篇”-“综合案例案例”-“附录篇”。内容从FlashCS5详细功能介绍开始,逐步讲解绘制与编辑图形,制作静态特效文字,使用元件、实例和库,导入外部文件,导入声音文件,使用时间轴和帧制作基本动画,使用层制作高级动画,ActionScript编程基础与进阶,用ActionScript制作高级动画等。综合案例包括了横幅广告、渐显下拉菜单、导航按钮、立体光影效果、小游戏、电子贺卡和电子杂志。
随书光盘中赠送视频教学录像,并提供《巧学巧用Flash CS5制作动画》中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送3个附录,包含Flash动画设计常见问题、ActionScript命令函数表和网页配色表等。
《巧学巧用Flash CS5制作动画》不仅适合作为动画设计与制作初学者的入门教材,还可作为相关电脑培训班的培训教材。 点击链接进入新版 :
巧学巧用Flash CS6制作动画(附光盘)(光盘1张)
这本书的语言风格,怎么说呢,是一种非常沉稳而又带着鼓励性的语调。它不像有些技术书籍那样冷冰冰地堆砌事实,也没有过度渲染“学习动画很容易”的口号。相反,它更像是一位经验丰富的师傅在耳边细细叮嘱。我尤其欣赏作者在解释一些高级概念,比如“缓动曲线”和“关键帧插值”时的那份耐心。他没有直接抛出复杂的数学公式,而是通过生活中的例子来类比动画的运动规律,比如模仿钟摆的摆动或者弹簧的形变。这种由浅入深的讲解方式,让原本抽象的理论变得具象化、可感知。每次遇到我感觉有点绕的知识点,我都会回翻几页,发现作者总能在后文用另一个角度来重新阐释,确保读者不会因为一时的困惑而放弃。这种循序渐进的引导,极大地增强了我继续深入学习下去的信心,让我感觉掌握这些技能并非遥不可及的“天方夜谭”。
评分在软件操作层面上,这本书的详尽程度超出了我的预期。我原以为它会是针对Flash CS5某个特定版本的“快餐式”教程,但实际上,它对软件界面的各种面板、工具栏的每一个小图标都进行了细致的辨识和说明。最让我感到惊喜的是,它竟然还花了篇幅讲解了如何自定义工作区和快捷键。要知道,对于长期使用的设计软件来说,效率的提升往往就体现在这些看似微不足道的细节上。我过去用其他软件时,总是忍受着默认的设置,导致很多操作流程显得繁琐。跟着这本书的指导调整后,我发现自己的操作速度确实有了一个明显的提升。而且,书中对于不同系统环境下可能出现的兼容性问题也做了预警,比如在Mac和Windows上的字体渲染差异处理,这种对细节的把控,体现了作者严谨的治学态度,让读者在使用过程中能少走很多弯路。
评分从整体的知识体系构建来看,这本书的视野相当开阔。它不仅仅教授“如何做动画”,更重要的似乎是在引导读者思考“为什么这么做”。例如,在讲解到动画的叙事结构时,作者会引入一些经典动画片段的分析,探讨它们是如何通过视觉语言来传达情感和信息的。这让我意识到,动画制作不仅仅是技术活,更是一门艺术表达的学科。书中推荐了一些可以参考的优秀动画资源和相关的设计理论书籍,这为我打开了一个更广阔的学习入口,让我知道下一步该往哪个方向深耕。这本书仿佛是一个起点,它为你铺平了起跑线上的障碍,但真正的长跑需要你自己去探索。这种兼顾技术操作与艺术理论的平衡感,使得这本书的价值超越了一本单纯的软件操作指南,更像是一本入门级的动画思维导引手册,非常适合渴望全面提升自己的自学者。
评分这本书的封面设计得相当抓人眼球,那种鲜亮的橙色和深邃的蓝色搭配,一下子就让人联想到数字媒体的活力。我本来对动画制作这块知之甚少,纯粹是出于好奇心买下的,想着能不能自己也能捣鼓出点什么来。拿到手翻阅目录时,那种专业感扑面而来,什么“骨骼绑定”、“时间轴控制”、“AS脚本基础应用”,听起来都像是一门高深的学问。我得承认,一开始有些被那些术语吓到,担心自己理解起来会非常吃力,毕竟我不是科班出身。但是,当我翻到讲解基础操作的部分时,那种顾虑就烟消云散了。作者在描述每一个工具的使用方法时,都配上了清晰的截图和详尽的步骤说明,简直是手把手地带着你走。即便是对于我这种零基础的“小白”来说,也能很快掌握如何在软件界面里找到需要的选项,进行简单的图形绘制和运动设置。这本书的排版布局也十分人性化,留白处理得当,阅读起来一点也不觉得拥挤,让人愿意静下心来慢慢啃读。光是看目录和前几章的布局,我就觉得这本书的作者在教学设计上花了不少心思,力求让复杂的知识点变得平易近人。
评分说实话,我最欣赏的是这本书在项目实战案例上的处理方式。它没有停留在枯燥的理论讲解上,而是非常巧妙地穿插了几个不同类型的动画制作流程。比如,有一个章节是关于制作一个简单的产品宣传动画,从故事板的构思到元素的导入,再到最终的导出设置,都有详细的分析。我特别喜欢其中关于“视觉流程控制”的讲解,作者阐述了如何通过动画节奏的变化来引导观众的注意力,这一点对于提升动画的观赏性至关重要。我尝试跟着做了一个小小的LOGO展示动画,虽然效果远不及书中的范例,但整个过程中我深刻体会到了“意图驱动设计”的理念。另外,书中还涉及了一些资源优化的小技巧,比如如何有效压缩文件大小而不损失关键画质,这对于以后需要将作品上传到网络分享的用户来说,简直是雪中送炭。这部分的实用性极强,感觉作者是真正站在使用者的角度去编写内容的,而不是闭门造车地罗列功能。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有