《深度(Photoshop CS5平面视觉特效设计精粹)》以生活中常见物体的造型、质感和特效的表现为出发点,结合作者纪丽,禹青,宋婷婷多年的高校教学经验、社会实践经验和图像处理工作经验精心编写而成。《Photoshop CS5平面视觉特效设计精粹》最突出的特点是通过将近60个典型的精彩案例来详尽地讲述利用Photoshop软件绘制物体造型、表现质感和特效的实用技巧。
全书共分为15章,包括食品类质感表现、软质感纹理表现、硬质感纹理表现、金属质感表现、晶体质感表现、珠宝首饰质感表现、自然现象表现、眩光和火焰表现、实用效果字制作、艺术效果字制作、昆虫及金鱼写实表现、播放器绘制、青铜鼎绘制、概念跑车绘制和“散花少女”CG插画绘制。
随书的光盘中收录了书中操作案例用到的原始图片和案例的制作结果文件以及视频教学文件,读者可以参考这些文件进行对比学习。
《Photoshop CS5平面视觉特效设计精粹》内容翔实,图文并茂,实用性、艺术性、指导性和针对性都比较强,适合将来想从事于各相关艺术设计行业的初学者、平面设计、CG插画绘制、艺术特效研究、网页美工设计、影楼数码后期处理的读者以及电脑美术爱好者,同时也可以作为相关专业培训学校和高等美术学院师生的参考用书。
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我花了整整一个周末啃完了这本书的后半部分,感觉像是经历了一场高强度的“视觉健身训练”。这本书的编排逻辑非常清晰,它没有采取章节式的累积,而是采取了“项目驱动”的模式,每一个特效的完成都对应着一个具体的设计任务,比如“打造一个科幻电影海报的金属质感”或者“模拟老照片的褪色和划痕”。这种实战导向的叙述方式,极大地激发了我的学习热情,因为我能立刻看到我所学技巧在真实项目中的应用效果。特别是关于“纹理叠加与细节添加”的那部分内容,作者对于噪点、磨损和划痕的处理方式,简直是艺术层面的提升,它教会我,细节才是区分“业余”和“专业”的分水岭。书中对一些非主流滤镜的挖掘也相当到位,那些平时我连看都不会看一眼的内置效果,在作者的巧妙运用下,竟然能爆发出惊人的潜力,这让我对自己电脑里软件的潜力有了全新的认识。唯一的不足是,由于CS5是几年前的软件平台,界面和某些工具的命名和新版本略有出入,对于习惯了最新CC系列界面的用户来说,偶尔需要花几秒钟去对应一下按钮的位置,但这并不影响核心知识的吸收,只是一个小小的操作上的不便。
评分天呐,这本书简直是为我这种刚踏入设计圈的小白量身定做的“救命稻草”!我原本对Photoshop的认知仅限于会用“画笔”和“橡皮擦”,看到那些专业人士做出来的炫酷效果图,心里就直犯嘀咕,完全摸不着头脑。然而,拿到这本《平面视觉特效设计精粹》后,我的世界观简直被颠覆了。它没有那种高高在上的理论说教,而是像一个经验丰富的老前辈,手把手地带着你进入Photoshop的“魔法殿堂”。最让我惊喜的是,它对那些看似复杂的图层混合模式和蒙版技巧的讲解,居然能用我能理解的日常语言来阐释,比如,它把“渐变叠加”比喻成阳光透过彩色玻璃的感觉,一下子就清晰了。我尤其喜欢其中关于“光影雕刻”的那几个章节,光影处理不好,图片立马就显得死气沉沉,这本书里教的那些微妙的光源设置和阴影过渡,让我的作品瞬间有了立体感和呼吸感。说实话,我本来还担心会不会充斥着太多陈旧的功能介绍,毕竟CS5算不上最新的版本了,但这本书的厉害之处就在于,它聚焦于那些永不过时的设计原理和核心逻辑,让我明白了“为什么这么做”而不是仅仅“怎么点鼠标”。读完前三章,我已经迫不及待地想把手边所有的旧作都拿出来重新“焕颜”一番了,那种从“会用”到“精通”的质变,这本书功不可没。
评分这份出版物给我的感觉是,它试图在“广度”和“深度”之间找到一个近乎完美的平衡点,但这带来的一个副作用是,对于某些追求极致效率的资深人士来说,可能会略显啰嗦。我期望它能在高级动作(Action)的批量处理和脚本自动化方面提供更具前瞻性的探讨,毕竟在如今快节奏的商业设计环境中,时间就是金钱。例如,如果能深入讲解如何利用预设(Presets)和工作区(Workspace)的定制化来大幅缩短重复性劳动的时间,那将更具实操价值。这本书的案例虽然详尽,但大多集中在静帧图像的精修和合成上,对于动态图形的预备知识,比如如何为After Effects或其他视频软件导出高质量的图层结构,提及得相对较少,这使得它在“平面”与“动态”的交界地带,留下了些许遗憾。此外,在色彩管理与输出方面,对于不同印刷工艺的色彩空间转换(CMYK到Pantone的细微差别),讲解得略显蜻蜓点水,如果能有专门的章节,结合实际印刷打样错误案例进行剖析,无疑会提升其专业参考书的地位。总而言之,它是一本扎实的基础指南,但对于想从“能做”跃升到“顶尖”的专业人士而言,可能还需要辅以其他更侧重于工作流优化的进阶资料。
评分老实说,我在网上搜集了许多关于Photoshop特效的书籍资料,大部分都是泛泛而谈,或者只专注于某个单一领域,比如只讲人像精修或者只讲UI图标制作。这本书的“精粹”二字并非浪得虚名,它像一个高浓度的“营养剂”,把最核心、最常被用到的特效技术进行了提纯和系统化梳理。我特别欣赏作者在讲解“高级抠图技术”时的耐心和细致,尤其是处理发丝和半透明物体(如玻璃、烟雾)时,那些传统的“魔棒”工具完全失效,但书中介绍的通道混合和边缘优化技术,简直是开启了新世界的大门。我用书里的方法成功地从一张背景复杂的照片中分离出了一束飘逸的头发,效果自然到我同事都以为是原图!更棒的是,它对一些软件的“怪癖”和“陷阱”也有所提及,比如某些滤镜在不同分辨率下的渲染差异,或者特定图层样式可能导致的色彩溢出问题,这些都是官方文档里极少会着重强调的“实战经验”。这本书让我明白,设计特效不是堆砌效果,而是精准的“控制”和“平衡”,而这本书,正是教授如何拿起那根“控制之杆”的最好教材。
评分这本书的装帧和排版设计,本身就体现了一种高水准的审美趣味,这让我不得不提一句。封面设计简约而不失力量感,内页的纸张质量上乘,色彩还原度极高,这对于一本视觉特效的书籍来说至关重要,因为屏幕上看到的颜色和印刷出来的效果,如果纸张不好,直接影响读者的判断。更值得称赞的是,每完成一个小技巧的学习,作者都会穿插一段“设计哲学”的思考,比如谈论“对称与不对称在构图中的情感引导作用”,或者“留白在信息层级中的微妙权力”。这使得这本书超越了单纯的技术手册,上升到了一本关于“如何有品位地进行视觉表达”的读物。它教会我的不仅仅是如何操作软件,更是如何用更深刻的眼光去看待设计作品的内在逻辑和受众心理。我发现自己开始在浏览网页或观看广告时,会不自觉地分析其中的合成技巧和色彩搭配,这种思维模式的转变,比学会几个快捷键有价值得多。这本书的这种“软性”教育,才是其最难能可贵之处,让我对设计有了更敬畏和更广阔的理解。
评分操作起来很简单,然后效果挺炫的哈哈哈~
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