Lukas Mathis 軟件開發師,UI設計師,流程管理軟件Appway的創造者,目前任職於瑞士Numcom軟件公司。Lukas撰寫瞭很多關於設計和可用性的文章,都發錶在他的博客ignorethecode.net上。他還在瑞士的遊戲新聞網站wisegamers.ch上討論視頻遊戲開發。UX Magazine、TidBITS、Splashnology等業界知名雜誌上都刊載過他的文章。業餘時間Lukas還做瞭多款在綫UI設計工具,其中包括iPhone用戶界麵模型設計閤作網站iphonemockup.lkmc.ch/。
时代在进步,新产品层出不穷,用户对产品的要求越来越高。如今,产品要想获得用户的青睐,就得 “可用”,“易用”,让用户“爱用”。毫无疑问,可用性仍是设计的基石。那么亲爱的UI设计师们,如何才能设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手...
評分上个月读完《亲爱的界面》,这本以“研究-设计-实施”三个产品开发阶段组织内容的书籍,尽可能地概述了产品开发中有可能遇到的问题,并提供了对应的解决建议和原理论述,作为手边随时阅读的资料会挺有帮助。书中脚注和附图了大量现实案例,能够深入了解某一章节内容,以实际操...
評分 評分 評分时代在进步,新产品层出不穷,用户对产品的要求越来越高。如今,产品要想获得用户的青睐,就得 “可用”,“易用”,让用户“爱用”。毫无疑问,可用性仍是设计的基石。那么亲爱的UI设计师们,如何才能设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手...
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