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发表于2024-05-11
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四人帮
评分面向对象语言关键是建模,其次是语义网,一个工程的完备过程:了解问题领域。与用户交流,并确定他们的需求和目标。开发问题说明书。设计用户界面。 开发用例。拟出草案静态模型。在细化静态模型时开发动态模型。实现。 经济学,计算机学都是注重建模的学科,建模的本质又是估计(统计学就是研究热核的渐进关系),而统计学都是这两门学科的关键工具课程,统计学最擅长的是探测变量之间的关系。内行的设计者知道:不是解决任何问题都要从头做起。他们更愿意复用以前使用过的解 决方案。当找到一个好的解决方案,他们会一遍又一遍地使用。这些经验是他们成为内行的部分原因。
评分只看了三章,束之高阁了.这本书是最初始的设计模式权威书籍..但是排版好密,信息量太大难以消化..大话设计模式那种浅显的更适合我.
评分英语原著应该满优秀的,只可惜翻译成中文后变成了“鸡肋”
评分设计模式的圣经。
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
如果你觉得这本书不知所云,那说明你其实不懂编程 如果你觉得这本书对你裨益甚多,那说明你开始了解编程 如果你觉得这本书不过如此,那你不是高手就是完全的外行
评分误解1:设计模式只有23种 GoF在前言中就说到“We don’t consider this collection of design patterns complete and static; it’s more a recording of our current thoughts on design.”这本设计模式领域的开山鼻祖,第一扩展了人们的面向对象设计思路,第二则启示人们用模...
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