本书编写了300多个实用而有效的数值算法C语言程序。其内容包括:线性方程组的求解,逆矩阵和行列式计算,多项式和有理函数的内插与外推,函数的积分和估值,特殊函数的数值计算,随机数的产生,非线性方程求解,傅里叶变换和FFT,谱分析和小波变换,统计描述和数据建模,常微分方程和偏微分方程求解,线性预测和线性预测编码,数字滤波,格雷码和算术码等。全书内容丰富,层次分明,是一本不可多得的有关数值计算的C语言程序大全。本书每章中都论述了有关专题的数学分析、算法的讨论与比较,以及算法实施的技巧,并给出了标准C语言实用程序。这些程序可在不同计算机的C语言编程环境下运行。
本书可作为从事科学计算的科技工作者的工具书,计算机软件开发者的参考书,也可以作为大学本科生和研究生的参考书或教材。
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初次拿到这本《C数值算法》,我内心是充满期待的。我是一名在嵌入式领域摸爬滚打多年的工程师,常常需要在资源受限的环境下实现各种复杂的计算和模拟。对于效率和精度,我有着近乎苛刻的要求。我一直觉得,虽然高级语言提供了便利,但在底层对算法的理解和优化,才是决定项目成败的关键。特别是处理一些涉及物理模拟、信号处理或者机器学习的场景,没有扎实的数值算法基础,很多时候只能望洋兴叹,或者采用效率低下、精度堪忧的折中方案。这本书的书名直接点明了其核心内容,让我看到了解决这些痛点的希望。我希望它能像一本武林秘籍,将那些精妙的数值计算技巧,用C语言这种我最熟悉的工具,一一呈现。我特别关注那些在性能上有着极致追求的算法,比如那些经过精心设计的迭代方法、快速傅里叶变换的优化实现,甚至是涉及到稀疏矩阵运算的高效策略。我也希望书中能对这些算法的数学原理进行深入浅出的剖析,而不仅仅是提供代码。毕竟,只有理解了“为什么”,才能在实际应用中灵活变通,解决那些书中未曾提及但又息息相关的实际问题。这本书是否能让我从“知其然”提升到“知其所以然”,从而在我的工程实践中游刃有余,这是我最期待的。
评分我是一名刚入学的计算机科学专业的博士生,研究方向聚焦于高性能计算和科学工程。在学习过程中,我接触了大量的数值计算理论,但如何在实际编程中高效地实现这些理论,一直是我面临的挑战。《C数值算法》这本书的出现,简直如同一场及时雨。我之前阅读过不少关于数值方法的教材,但它们往往停留在理论层面,对于如何转化为可执行的代码,尤其是如何写出高效、鲁棒的C语言实现,总是语焉不详。这本书则不同,它似乎是理论与实践的完美结合。我尤其关注书中对线性代数库的实现,比如如何高效地进行矩阵乘法、求解线性方程组等,这对于我研究中的许多模拟计算至关重要。我希望书中能详细介绍各种算法的复杂度分析,以及在不同硬件架构下,如何通过优化代码来榨取计算性能。书中对数值积分、微分方程求解等方面的介绍,我也非常感兴趣,因为这些都是我研究中经常会用到的工具。我希望这本书能帮助我建立起一套扎实的数值算法工程实践能力,让我能够在博士阶段的研究中,更加自信地 tackling 那些复杂的计算问题,并为最终的论文产出提供坚实的编程基础。
评分说实话,当我翻开《C数值算法》这本书的时候,我并没有立刻被它深深吸引。我是一名在金融分析领域工作的数据科学家,日常接触的主要是Python和R,并且大量依赖现有的库来处理数据和构建模型。对于C语言,我更多的是将其视为一种底层开发语言,在我的日常工作中并不常用。因此,这本书的名字一开始让我觉得有些“遥远”。然而,随着我好奇地翻阅下去,我开始发现一些意想不到的闪光点。书中对一些经典算法的C语言实现,虽然我并不打算直接在我的Python环境中调用,但其对算法思想的阐释,以及如何通过C语言这种“接近底层”的语言去精细地控制计算过程,却给了我全新的视角。例如,书中对迭代算法的描述,是如何通过精巧的循环和条件判断来逼近精确解的,这种对计算过程的细致掌控,让我反思在Python中调用一些黑盒算法时,可能忽略了其中的优化细节。此外,书中对数值稳定性、精度损失等方面的讨论,也让我意识到,即使在高层语言中,这些潜在的问题依然存在,而理解了C语言的实现,或许能帮助我更好地理解和规避这些风险。这本书更像是一扇窗,让我得以窥见高性能计算的“幕后”,即使我不会亲自操刀,也拓宽了我的视野,让我对算法的理解更加深刻。
评分作为一名在游戏开发行业摸索了多年的程序员,我深知在追求极致流畅体验的背后,隐藏着多少对计算效率的严苛要求。我们经常需要处理大量的物理模拟、碰撞检测、粒子系统,这些都离不开精密的数值计算。虽然我熟悉C++,并且也用过一些现成的物理引擎,但总感觉对于底层算法的理解不够深入,导致在进行定制化开发或者优化时,总会遇到瓶颈。《C数值算法》这本书,以C语言为载体,让我看到了一个截然不同的视角。我希望书中能够深入剖析那些在游戏开发中至关重要的算法,比如如何快速准确地进行碰撞检测,如何高效地模拟流体或者布料,以及如何实现逼真的粒子系统。我更期待书中能给出一些在实际应用场景下的优化技巧,比如如何利用SIMD指令集来加速向量运算,如何进行缓存优化以提高内存访问效率,甚至是如何在多线程环境下并行化这些数值算法。即使我最终不直接用C语言来写游戏代码,这本书也能为我提供一种“思考方式”的启迪,让我能够用更底层、更精细的眼光去审视我正在使用的C++库,并从中找出可以改进的空间,从而为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
评分我是一名对计算机科学基础知识充满好奇心的爱好者,虽然没有专业的背景,但我一直致力于通过阅读来不断充实自己。偶然的机会,我接触到了《C数值算法》这本书。起初,我对“数值算法”这个词感到有些陌生,但“C”这个我熟悉的编程语言符号,吸引了我继续探究。当我开始阅读,我发现这本书就像一扇通往计算世界深处的窗户。它没有直接给出复杂的应用案例,而是从最基础的算法原理出发,用C语言这种相对直接的语言,一步步地搭建起计算的基石。我特别喜欢书中对一些基础数学概念,比如“误差”、“收敛性”等的解释,这些概念在我的日常生活中似乎从未被如此清晰地剖析过。我希望这本书能帮助我理解,为什么计算机在进行计算时,总会存在误差,以及我们如何才能让计算结果更加准确。书中对各种求解方程、逼近曲线的方法的介绍,让我觉得非常有趣,仿佛看到了数学家们如何用逻辑和计算的力量,去解决那些看似遥不可及的问题。我期待通过这本书,能够建立起对数值计算的初步认知,理解那些隐藏在各种软件背后的计算逻辑,并为我将来更深入地学习和探索计算机科学打下坚实的基础。
评分找啊找啊找例子~
评分数学公式不算深奥,就是代码不好读,变量全是i,j,k,p,q,r之类的
评分就是翻译的不行
评分翻译的文字读得哥很蛋疼,虽然是很经典的一本书,看原版比较浪费时间,哥只是想快速了解一下而已,源代码在网上可以搜到,unix版。
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