C数值算法

C数值算法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(美国)普雷斯等著、傅祖芸等译
出品人:
页数:0
译者:傅祖芸
出版时间:2004-1
价格:68.00
装帧:平装
isbn号码:9787505387096
丛书系列:
图书标签:
  • 数值算法
  • 算法
  • 数学
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  • 科学计算
  • 线性代数
  • 迭代法
  • 矩阵运算
  • 优化算法
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具体描述

本书编写了300多个实用而有效的数值算法C语言程序。其内容包括:线性方程组的求解,逆矩阵和行列式计算,多项式和有理函数的内插与外推,函数的积分和估值,特殊函数的数值计算,随机数的产生,非线性方程求解,傅里叶变换和FFT,谱分析和小波变换,统计描述和数据建模,常微分方程和偏微分方程求解,线性预测和线性预测编码,数字滤波,格雷码和算术码等。全书内容丰富,层次分明,是一本不可多得的有关数值计算的C语言程序大全。本书每章中都论述了有关专题的数学分析、算法的讨论与比较,以及算法实施的技巧,并给出了标准C语言实用程序。这些程序可在不同计算机的C语言编程环境下运行。

本书可作为从事科学计算的科技工作者的工具书,计算机软件开发者的参考书,也可以作为大学本科生和研究生的参考书或教材。

《精通高效计算:数学理论与实践的融合》 本书是一本面向广泛读者,涵盖从基础概念到高级应用的数值计算理论与实践的著作。它旨在为读者构建一个坚实的数学与计算基础,使之能够理解和应用各种数值方法来解决实际问题。本书结构清晰,逻辑严谨,力求在理论深度与工程实用性之间找到最佳平衡点。 第一部分:数值计算基础与误差分析 本部分为读者打下坚实的基础,深入探讨数值计算中的核心概念和潜在挑战。 第一章:数值计算导论 介绍数值计算的定义、重要性及其在科学、工程、金融等领域的广泛应用。 讨论离散化、近似和迭代等基本数值思想。 区分精确计算与近似计算,并阐述数值方法的必要性。 介绍计算机如何表示数字,包括浮点数表示、机器精度和溢出等概念。 对数值计算的整体流程进行概览,从问题建模到算法选择,再到结果解释。 第二章:误差的来源与传播 详细分析数值计算中主要误差来源:截断误差(模型误差和方法误差)、舍入误差(表示误差和计算误差)。 探讨不同数值方法中误差的产生机制,如泰勒展开的截断误差,积分和微分中的截断误差。 介绍误差的传播规律,分析不确定性如何在多步计算中累积。 讨论病态问题(ill-conditioned problems)的概念,解释为什么输入的小扰动可能导致输出的巨大变化。 引入条件数(condition number)的概念,作为衡量问题稳定性的一个重要指标。 教授如何度量和控制误差,包括使用误差界、相对误差和绝对误差。 第二部分:线性代数方程组的数值解法 本部分专注于解决工程和科学中最为常见的数学问题之一:线性方程组的求解。 第三章:直接解法 详细介绍高斯消元法(Gaussian elimination)及其消元过程、回代过程。 分析高斯消元法的计算复杂度,并探讨其稳定性和效率。 介绍LU分解(LU decomposition),包括Doolittle、Crout方法,以及其在求解多个右端项方程组中的优势。 探讨列主元消去(pivoting)技术,以提高高斯消元法和LU分解的数值稳定性,避免除以零或非常小的数。 介绍追赶法(tridiagonal matrix algorithm),用于高效求解具有特定结构(三对角线)的线性方程组。 讨论Cholesky分解,适用于求解对称正定矩阵的线性方程组。 第四章:迭代解法 介绍迭代法的基本思想,即通过一系列逼近来逐步获得精确解。 详细阐述雅可比迭代法(Jacobi iteration)和高斯-赛德尔迭代法(Gauss-Seidel iteration)的算法步骤。 分析迭代法的收敛条件,包括对角占优矩阵的要求。 讨论收敛速率,并比较不同迭代法的效率。 介绍逐次超松弛(SOR, Successive Over-Relaxation)方法,通过引入松弛因子来加速收敛。 介绍预条件共轭梯度法(Preconditioned Conjugate Gradient method),特别是为大型稀疏线性方程组设计的强大迭代方法。 第三部分:非线性方程与方程组的求根 本部分研究如何寻找非线性方程或一组非线性方程的解。 第五章:单变量非线性方程求根 介绍二分法(Bisection method),分析其可靠性与收敛速度。 详细讲解牛顿法(Newton's method),推导其迭代公式,并讨论其二次收敛性。 分析牛顿法对初始猜测值的敏感性,以及在某些情况下可能出现的发散问题。 介绍割线法(Secant method),它是一种不需要导数的牛顿法变种,并且具有超线性收敛性。 讨论不动点迭代法(Fixed-point iteration)的原理和收敛条件。 分析各种方法的优缺点,并提供选择策略。 第六章:多变量非线性方程组求根 将牛顿法推广到多变量情况,介绍广义牛顿法,需要计算雅可比矩阵。 讨论如何计算和处理雅可比矩阵,以及其计算的复杂性。 介绍拟牛顿法(Quasi-Newton methods),如BFGS算法,它们通过近似雅可比矩阵的逆来避免直接计算,提高效率。 讨论信赖域方法(Trust-region methods)作为一种鲁棒的求解策略。 分析多变量求根问题的挑战,如存在多个根、全局最优性等。 第四部分:插值与逼近 本部分探讨如何根据已知数据点构建函数,以逼近或表示未知函数。 第七章:多项式插值 介绍拉格朗日插值(Lagrange interpolation)的原理和公式,以及其唯一性。 分析拉格朗日多项式可能引起的龙格现象(Runge's phenomenon),即高次插值多项式在端点附近可能出现剧烈振荡。 介绍牛顿插值(Newton's divided differences),展示其递增结构和易于更新的特点。 讨论三次样条插值(Cubic spline interpolation),它通过分段三次多项式来避免高次多项式的振荡,同时保证连续性和光滑性,是一种非常常用的插值方法。 介绍Hermite插值,它不仅要求函数值相等,还要求导数值相等。 第八章:函数逼近 区分插值与逼近:插值要求严格通过数据点,而逼近则是在允许误差范围内找到最“接近”的函数。 介绍最小二乘逼近(Least squares approximation),其目标是最小化数据点与逼近函数之间误差的平方和。 讨论线性最小二乘逼近和多项式最小二乘逼近。 介绍Chebyshev逼近(或称为最佳逼近),它最小化误差的最大绝对值。 介绍傅里叶级数(Fourier series)和离散傅里叶变换(DFT)在函数逼近中的应用,尤其适用于周期性函数。 讨论逼近的基函数选择和收敛性。 第五部分:数值积分与微分 本部分研究如何近似计算定积分以及导数。 第九章:数值积分 介绍矩形法(Rectangular rule)、梯形法(Trapezoidal rule)和辛普森法(Simpson's rule)等基本 Newton-Cotes 公式。 分析这些方法的截断误差,并讨论其精度与阶数。 介绍复合梯形法和复合辛普森法,通过将积分区间分成多个小区间来提高精度。 讨论高斯积分法(Gaussian quadrature),它通过选择最优的积分点和权重来获得更高的精度。 介绍自适应积分(Adaptive quadrature)的思想,即根据被积函数的局部性质动态调整积分步长。 讨论处理奇点或无穷区间的积分问题。 第十章:数值微分 介绍基于泰勒展开的有限差分法(Finite difference methods)来近似计算导数。 推导前向差分(forward difference)、后向差分(backward difference)和中心差分(central difference)的公式。 分析不同差分格式的误差阶数,并说明中心差分通常具有更高的精度。 讨论如何使用高阶有限差分来提高导数近似的精度。 分析数值微分对舍入误差的敏感性,尤其是在步长非常小的情况下。 介绍微分算子的数值表示。 第六部分:常微分方程的数值解法 本部分聚焦于求解常微分方程(ODE)的数值方法。 第十一章:单步法 介绍欧拉法(Euler's method),包括前向欧拉法和隐式欧拉法。 分析欧拉法的局限性(一阶精度)和收敛性。 详细讲解龙格-库塔法(Runge-Kutta methods),特别是经典的四阶龙格-库塔法(RK4),分析其推导原理和高精度特性。 介绍其他单步法,如改进欧拉法。 讨论步长选择和误差控制策略。 第十二章:多步法 介绍多步法的基本思想,即利用之前计算过的点的信息来预测当前点的值。 讲解显式多步法(Adams-Bashforth methods)和隐式多步法(Adams-Moulton methods)。 比较单步法与多步法的优缺点,如计算量、稳定性等。 介绍预估-校正(Predictor-Corrector)方法,将显式和隐式方法结合使用以提高精度和稳定性。 讨论多步法的稳定性分析,包括零输入稳定性(zero-input stability)和零输出稳定性(zero-output stability)。 第七部分:数值线性代数的高级主题 本部分深入探讨数值线性代数中的更复杂算法和概念。 第十三章:特征值与特征向量的计算 介绍特征值问题的定义及其在物理、工程中的应用(如振动分析、稳定性分析)。 讲解幂法(Power method)用于求解最大模特征值及其对应特征向量。 介绍反幂法(Inverse power method)用于求解最小模特征值。 讨论QR分解法(QR algorithm)作为一种通用的、稳定的特征值计算方法。 介绍Hessenberg变换和Tridiagonalization,用于简化矩阵,降低特征值计算的复杂度。 讨论广义特征值问题。 第十四章:矩阵的分解与应用 回顾LU、Cholesky、QR分解,并深入探讨其应用。 介绍奇异值分解(SVD, Singular Value Decomposition)及其在数据降维(如PCA)、图像压缩、推荐系统、矩阵近似等领域的强大应用。 讨论SVD的几何意义和计算方法。 介绍极分解(Polar decomposition)和低秩逼近(Low-rank approximation)。 探讨矩阵求逆的数值稳定性问题,以及为何通常应避免直接求逆。 第八部分:特殊函数与优化 本部分介绍一些常用的特殊函数及其数值计算方法,并引入优化问题。 第十五章:特殊函数的数值计算 介绍 Gamma 函数、Bessel 函数、Legendre 多项式等常用特殊函数的定义和性质。 探讨计算这些函数的数值方法,如级数展开、连分式、积分公式等。 讨论这些函数在物理、工程、统计等领域的应用。 介绍多项式逼近特殊函数的方法。 第十六章:优化方法基础 介绍无约束优化问题的基本概念,包括目标函数、变量、极值点。 讲解梯度下降法(Gradient Descent)及其变种,如共轭梯度法(Conjugate Gradient method)。 介绍牛顿法在优化中的应用(Hessian矩阵)。 讨论下降方向法和线搜索(Line Search)技术。 简要介绍约束优化问题的基本思想(如拉格朗日乘子法)。 讨论优化算法的收敛性与停止准则。 附录 附录A:数学预备知识 回顾线性代数基础,如向量、矩阵、行列式、矩阵的性质。 复习微积分基础,如导数、积分、泰勒级数。 介绍复数的基本概念。 附录B:编程实现技巧与注意事项 提供一些关于如何高效、准确地实现数值算法的编程建议。 强调数据结构、算法效率和数值稳定性在程序设计中的重要性。 讨论使用现有数值库(如BLAS, LAPACK, SciPy, MATLAB)的优势。 本书的每一章节都配有精心设计的例题和习题,旨在帮助读者巩固所学知识,并提升解决实际问题的能力。书中代码示例将以主流的编程语言(如Python、MATLAB)呈现,注重清晰性和可读性,方便读者学习和实践。通过对本书的学习,读者将能够深入理解数值计算的强大之处,并将其应用于解决各种复杂的科学与工程难题。

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读后感

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用户评价

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初次拿到这本《C数值算法》,我内心是充满期待的。我是一名在嵌入式领域摸爬滚打多年的工程师,常常需要在资源受限的环境下实现各种复杂的计算和模拟。对于效率和精度,我有着近乎苛刻的要求。我一直觉得,虽然高级语言提供了便利,但在底层对算法的理解和优化,才是决定项目成败的关键。特别是处理一些涉及物理模拟、信号处理或者机器学习的场景,没有扎实的数值算法基础,很多时候只能望洋兴叹,或者采用效率低下、精度堪忧的折中方案。这本书的书名直接点明了其核心内容,让我看到了解决这些痛点的希望。我希望它能像一本武林秘籍,将那些精妙的数值计算技巧,用C语言这种我最熟悉的工具,一一呈现。我特别关注那些在性能上有着极致追求的算法,比如那些经过精心设计的迭代方法、快速傅里叶变换的优化实现,甚至是涉及到稀疏矩阵运算的高效策略。我也希望书中能对这些算法的数学原理进行深入浅出的剖析,而不仅仅是提供代码。毕竟,只有理解了“为什么”,才能在实际应用中灵活变通,解决那些书中未曾提及但又息息相关的实际问题。这本书是否能让我从“知其然”提升到“知其所以然”,从而在我的工程实践中游刃有余,这是我最期待的。

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我是一名刚入学的计算机科学专业的博士生,研究方向聚焦于高性能计算和科学工程。在学习过程中,我接触了大量的数值计算理论,但如何在实际编程中高效地实现这些理论,一直是我面临的挑战。《C数值算法》这本书的出现,简直如同一场及时雨。我之前阅读过不少关于数值方法的教材,但它们往往停留在理论层面,对于如何转化为可执行的代码,尤其是如何写出高效、鲁棒的C语言实现,总是语焉不详。这本书则不同,它似乎是理论与实践的完美结合。我尤其关注书中对线性代数库的实现,比如如何高效地进行矩阵乘法、求解线性方程组等,这对于我研究中的许多模拟计算至关重要。我希望书中能详细介绍各种算法的复杂度分析,以及在不同硬件架构下,如何通过优化代码来榨取计算性能。书中对数值积分、微分方程求解等方面的介绍,我也非常感兴趣,因为这些都是我研究中经常会用到的工具。我希望这本书能帮助我建立起一套扎实的数值算法工程实践能力,让我能够在博士阶段的研究中,更加自信地 tackling 那些复杂的计算问题,并为最终的论文产出提供坚实的编程基础。

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说实话,当我翻开《C数值算法》这本书的时候,我并没有立刻被它深深吸引。我是一名在金融分析领域工作的数据科学家,日常接触的主要是Python和R,并且大量依赖现有的库来处理数据和构建模型。对于C语言,我更多的是将其视为一种底层开发语言,在我的日常工作中并不常用。因此,这本书的名字一开始让我觉得有些“遥远”。然而,随着我好奇地翻阅下去,我开始发现一些意想不到的闪光点。书中对一些经典算法的C语言实现,虽然我并不打算直接在我的Python环境中调用,但其对算法思想的阐释,以及如何通过C语言这种“接近底层”的语言去精细地控制计算过程,却给了我全新的视角。例如,书中对迭代算法的描述,是如何通过精巧的循环和条件判断来逼近精确解的,这种对计算过程的细致掌控,让我反思在Python中调用一些黑盒算法时,可能忽略了其中的优化细节。此外,书中对数值稳定性、精度损失等方面的讨论,也让我意识到,即使在高层语言中,这些潜在的问题依然存在,而理解了C语言的实现,或许能帮助我更好地理解和规避这些风险。这本书更像是一扇窗,让我得以窥见高性能计算的“幕后”,即使我不会亲自操刀,也拓宽了我的视野,让我对算法的理解更加深刻。

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作为一名在游戏开发行业摸索了多年的程序员,我深知在追求极致流畅体验的背后,隐藏着多少对计算效率的严苛要求。我们经常需要处理大量的物理模拟、碰撞检测、粒子系统,这些都离不开精密的数值计算。虽然我熟悉C++,并且也用过一些现成的物理引擎,但总感觉对于底层算法的理解不够深入,导致在进行定制化开发或者优化时,总会遇到瓶颈。《C数值算法》这本书,以C语言为载体,让我看到了一个截然不同的视角。我希望书中能够深入剖析那些在游戏开发中至关重要的算法,比如如何快速准确地进行碰撞检测,如何高效地模拟流体或者布料,以及如何实现逼真的粒子系统。我更期待书中能给出一些在实际应用场景下的优化技巧,比如如何利用SIMD指令集来加速向量运算,如何进行缓存优化以提高内存访问效率,甚至是如何在多线程环境下并行化这些数值算法。即使我最终不直接用C语言来写游戏代码,这本书也能为我提供一种“思考方式”的启迪,让我能够用更底层、更精细的眼光去审视我正在使用的C++库,并从中找出可以改进的空间,从而为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

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我是一名对计算机科学基础知识充满好奇心的爱好者,虽然没有专业的背景,但我一直致力于通过阅读来不断充实自己。偶然的机会,我接触到了《C数值算法》这本书。起初,我对“数值算法”这个词感到有些陌生,但“C”这个我熟悉的编程语言符号,吸引了我继续探究。当我开始阅读,我发现这本书就像一扇通往计算世界深处的窗户。它没有直接给出复杂的应用案例,而是从最基础的算法原理出发,用C语言这种相对直接的语言,一步步地搭建起计算的基石。我特别喜欢书中对一些基础数学概念,比如“误差”、“收敛性”等的解释,这些概念在我的日常生活中似乎从未被如此清晰地剖析过。我希望这本书能帮助我理解,为什么计算机在进行计算时,总会存在误差,以及我们如何才能让计算结果更加准确。书中对各种求解方程、逼近曲线的方法的介绍,让我觉得非常有趣,仿佛看到了数学家们如何用逻辑和计算的力量,去解决那些看似遥不可及的问题。我期待通过这本书,能够建立起对数值计算的初步认知,理解那些隐藏在各种软件背后的计算逻辑,并为我将来更深入地学习和探索计算机科学打下坚实的基础。

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找啊找啊找例子~

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数学公式不算深奥,就是代码不好读,变量全是i,j,k,p,q,r之类的

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就是翻译的不行

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翻译的文字读得哥很蛋疼,虽然是很经典的一本书,看原版比较浪费时间,哥只是想快速了解一下而已,源代码在网上可以搜到,unix版。

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翻译的文字读得哥很蛋疼,虽然是很经典的一本书,看原版比较浪费时间,哥只是想快速了解一下而已,源代码在网上可以搜到,unix版。

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