Dreamweaver,Flash,Fireworks-提供網頁設計、動畫製作和影像處理的功能,是網頁設計者最夢幻的工具組合,新版的MX 2004中文提供使用者更多、更好用的功能。
Dreamweaver MX 2004:
1.富的CSS支援-配合符合標準的Cascading Style Sheets(CSS)支援來建構複雜的網站。
2.跨瀏覽器檢驗-動檢查標籤及CSS規則,確保在各種主要的瀏覽器中都能正確地顯示頁面。
3.安全模式FTP-傳送檔案時將所有檔案加密,防止別人在未經授權的情況下存取您的資料。
Flash MX 2004:
1.速度加倍-新的編譯器和Macromedia Flash Player 7將運作速度加快2至8倍。
2.其它擴充功能-製作圖表、動畫文字效果、以及其他更多功能(另外發售)。
3.高精確度匯入-匯入高精確度的PDF和Adobe Illustrator 10檔案,更快整合多樣化媒體內容。
4.時間軸特效-使用新的時間軸特效和行為指令,簡化一般的時間軸和程式設計工作。
Fireworks MX 2004:
1.內建檔案管理-新的存回/取出控制及內建FTP更易於團隊合作。
2.新增相片編輯功能-使用色彩取代工具及紅眼效果消除工具來潤飾相片。
3.效率超群-處理大型圖片及進行一般操作的速度最多可以加快85%。
本書特色
l.Dreamweaver,Flash,Fireworks提供網頁設計完整的整合應用。
2.以Dreamweaver為主,整合Flash和Fireworks從設計網頁,動畫製作到處理網頁中的影像,完全一手包辦。
3.網站規劃與製作,提供使用者完整的應用經驗。
4.豐富的範例(147則),提供更多的練習題材。
5.提供學習評量題庫和PDF檔案。
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这本书的叙事风格非常独特,它不像很多技术手册那样板着脸孔,而是带有一种老牌工程师传授经验的口吻。作者在讲解一些复杂概念时,常常会穿插一些当年业界遇到的实际案例,比如某个大型门户网站是如何用Flash构建其导航系统的,或者在DREAMWEAVER中如何利用行为(Behaviors)模块实现复杂的表单验证,而不是手动编写大量的JavaScript。这种结合了“理论深度”和“实战经验”的叙述,让阅读过程变得非常流畅且引人入胜。我记得有一章专门讲了DREAMWEAVER与外部数据库的连接设置,那部分内容极其详尽,甚至连服务器环境的配置差异都考虑进去了,这对于当时还在摸索虚拟主机设置的我来说,简直是雪中送炭。它真正做到了“白皮书”应有的水准——不仅仅是教你怎么操作,更重要的是告诉你“为什么”要这么做,以及“在什么情况下”应该用哪种方法。
评分这本书的价值,在我看来,很大程度上在于它提供了一个宏观的视角,将DREAMWEAVER的HTML/CSS结构能力、FLASH的动态媒体能力以及FIREWORKS的图形处理能力,构建成一个有机的整体工作流程。我记得有一部分内容专门探讨了“三剑客”之间的资产管理和同步机制,这是当时团队协作中的一个痛点。如何高效地在Fireworks中切图、优化后直接导入Flash进行动画绑定,再由DREAMWEAVER负责最终的页面整合和脚本调用,作者清晰地勾勒出了这个链条。我当时尝试按照书中的步骤,重新设计了一个项目的资源管理流程,效率确实得到了显著提升。这种系统化的方法论,而不是零散的工具介绍,才是这本书最宝贵的地方。它不仅仅是软件操作指南,更像是一套为那个时代复杂多媒体网页项目量身定制的“方法论手册”。
评分说实话,我拿起这本书的时候,更多的是一种怀旧的情绪夹杂着一丝对技术深度的探求。我之前自己摸索过一些Flash动画制作,但总觉得在代码层面总是差了点火候,总感觉自己停留在表层,无法真正驾驭Timeline和脚本之间的复杂联动。这本书的排版非常注重代码块的清晰度,这一点对于技术书籍来说至关重要。那些密集的代码示例,不是那种简单复制粘贴就能跑起来的玩具程序,而是能看出作者在设计逻辑和性能优化上花费了大量心思的范例。我印象特别深刻的是关于Fireworks在图形优化和导出Web特定格式方面的章节,那时候网络带宽是个大问题,如何用最小的文件体积实现最好的视觉效果,简直是门玄学。这本书似乎给了我一个清晰的理论框架去理解其中的奥秘,它没有过多地纠缠于菜单栏上的按钮在哪里,而是深入到色彩空间管理、位图压缩算法的权衡取舍。这种自上而下的讲解方式,对我当时那种“能用就行”的心态是极大的冲击,让我开始思考设计的“效率”和“标准”,而不是仅仅追求“酷炫”。
评分这本关于DREAMWEAVER、FLASH和FIREWORKS MX 2004的中文白皮书,从封面设计到内容排版,都散发着一股浓浓的“那个年代”的味道。首先吸引我的是它的厚度,拿在手里沉甸甸的,让人感觉内容肯定非常扎实。我记得当时这些软件正是Web设计领域的三驾马车,几乎所有想在互联网上有所作为的人都离不开它们。这本书的装帧风格,那种简洁却又不失专业感的白皮设计,在那个信息爆炸的年代,反而显得格外沉稳可靠。我当时买它并不是为了学习基础操作,而是冲着那句“白皮书”去的,意味着它应该更侧重于底层原理、高级应用或者行业最佳实践的深度解析,而不是那种零散的“傻瓜式”教程。我当时最期待的是它能揭示MX 2004版本中那些新增的强大功能是如何与前几个版本进行兼容和超越的,尤其是关于ActionScript的最新语法结构以及它们在DREAMWEAVER中如何无缝集成以实现复杂的交互效果。坦白说,市面上那些零散的技巧书很多,但能将这三大巨头整合在一起,并从专业角度进行系统阐述的,确实不多见。我至今还记得翻开目录时,那种扑面而来的技术深度感,光是那些章节标题就足够让人摩拳擦掌,准备迎接一场硬核的技术挑战了。
评分我当初购买这本书,主要是为了解决当时一个跨平台发布的问题。我们的项目要求在桌面端和早期的移动设备上都能展示一致的交互体验,而MX 2004这套组合正好是当时的解决方案之一。这本书在探讨兼容性问题上展现了极高的专业度。例如,它详细对比了Flash Player不同版本之间的ActionScript差异,以及如何编写向后兼容的代码,避免用户升级播放器后出现页面崩溃的情况。更让我受益匪浅的是关于 Fireworks 导出的 SWF 文件在不同浏览器插件中的渲染差异分析。很多教程只会告诉你导出设置是什么,但这本书却深入剖析了渲染引擎的工作原理,解释了为什么某些特定的滤镜效果在IE和Firefox下看起来就是不一样。这种对底层实现机制的探究,远远超出了我当时对一本软件应用书籍的期待,它更像是一本关于“Web交互工程学”的入门读物。
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