3ds max7渲染的艺术,ISBN:9787500665915,作者:戴晓波、陈雄豹
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坦白说,我最近的3ds Max学习之路遇到了一些瓶颈,尤其是在追求更逼真、更具艺术感的渲染效果方面。当我听说《3ds Max 7渲染的艺术》这本书时,我抱持着一种试试看的心态。虽然我还没来得及深入品读,但光是想到它专注于3ds Max 7这个经典版本,我就感到一丝亲切。我希望书中能够深入剖析3ds Max 7强大的渲染核心,特别是它在处理复杂场景和高细节模型时的表现。我期望作者能够分享一些针对3ds Max 7独特渲染流程的优化技巧,比如如何高效地组织场景、优化模型以减轻渲染负担,以及如何利用插件或脚本来进一步拓展其渲染能力。更令我感兴趣的是,我希望这本书能提供一些关于后期合成的思路和方法。毕竟,再出色的渲染也往往需要精良的后期处理来锦上添花。我希望书中能介绍一些常用的后期软件(如Photoshop、After Effects等)与3ds Max渲染输出的配合技巧,包括色彩校正、曝光调整、景深添加、降噪处理等等,甚至可能涉及一些动态渲染的后期流程。我脑海中描绘的画面是,通过这本书,我能够掌握一套完整的从建模渲染到后期合成的流程,从而显著提升我的作品的整体视觉品质。
评分作为一名资深的3ds Max用户,我一直在寻找能够深入挖掘渲染技术精髓的宝典,尤其对那些能够将技术与艺术完美结合的书籍充满期待。最近,我偶然翻阅了《3ds Max 7渲染的艺术》,虽然我尚未有机会深入研读,但仅从其书名和初步的了解,我便能感受到其中蕴含的巨大潜力。首先,我期待书中能够详细阐述3ds Max 7在渲染引擎上的革新,比如当时备受关注的光线追踪、全局照明等技术的具体实现和参数调优。我希望作者能不仅仅停留在理论讲解,而是能够通过大量的实例,一步步带领读者领略如何通过精细的参数设置,模拟出逼真的光影效果,让画面更具空间感和层次感。例如,在材质表现方面,我特别希望看到书中对不同类型材质(如金属、玻璃、织物、皮肤等)的真实感渲染技巧的深入剖析,包括如何设置漫反射、高光、反射、折射、凹凸贴图等参数,以及如何利用SSS(次表面散射)等高级特性来提升物体表面的质感。而且,我非常看重书中对于灯光设计的讲解,灯光是渲染的灵魂,我渴望从中学习到如何通过不同的灯光类型、颜色、强度和位置来营造不同的氛围,例如模拟自然光、人工光,甚至创造出极具戏剧性的光影效果,让画面充满生命力。总而言之,我期待这本书能够成为我提升3ds Max渲染艺术水平的有力助手,帮助我创作出更具表现力和感染力的视觉作品。
评分我对3ds Max的着迷由来已久,尤其是我对那些能够创造出令人惊叹的视觉效果的技术细节充满好奇。《3ds Max 7渲染的艺术》这个书名,让我觉得它似乎触及到了3D创作的核心奥秘。虽然我还没有实际翻阅,但我的内心已经充满了期待。我希望这本书不仅仅是一本枯燥的技术手册,更能传达出一种“艺术”的理念。我期待书中能够分享一些关于如何运用3ds Max 7的渲染功能来讲述故事、表达情感的思路。例如,我希望看到作者如何通过控制光照的方向、强度和颜色来营造出强烈的戏剧冲突,或者用柔和的光线来渲染温馨宁静的场景。我也对书中可能包含的关于构图和镜头语言的讨论很感兴趣。毕竟,一个好的渲染作品,离不开摄影般的镜头感和视觉引导。我设想书中会提供一些关于如何设置相机角度、景深、运动模糊等参数的指导,以及如何通过这些手法来增强画面的叙事性和观赏性。我更期待的是,这本书能够启发我用一种全新的视角去看待3ds Max的渲染,不再仅仅是追求像素的完美,而是去追求画面所能传递的深度和意义。
评分作为一个对视觉效果充满热情的爱好者,我一直在追寻那些能够点亮我创作灵感的书籍。《3ds Max 7渲染的艺术》这个书名立刻吸引了我,因为它暗示了一种技术与美学的融合。虽然我还没有机会详细阅读,但我的想象已经在书中勾勒出许多精彩的内容。我特别期待书中能够揭示3ds Max 7在早期版本中就已具备的,那些塑造真实感的关键渲染技术。我希望它能像一位经验丰富的导师,带领我深入理解渲染方程背后的原理,并将其转化为实际操作中的参数设置。例如,我期望书中能有大量的篇幅讲解如何精细地调整材质属性,以模拟出光线在不同表面上交互产生的微妙效果。我想学习如何通过细微的反射、折射和高光细节来赋予物体生命,让它们看起来不再生硬,而是充满触感和质感。同时,我也对书中关于色彩理论在渲染中的应用非常感兴趣。我希望作者能够阐述如何利用色彩来引导观众的情绪,创造出独特的视觉风格,并分享一些色彩搭配的经典案例。甚至,我设想书中会提供一些关于如何将抽象的艺术概念转化为3D渲染语言的指导,让技术不仅仅是冰冷的指令,而是通向艺术表达的桥梁。
评分作为一名正在探索3ds Max领域的新手,我总是渴望找到能够快速上手且富有启发性的学习资源。《3ds Max 7渲染的艺术》这个书名,听起来非常符合我的需求,因为它暗示了这是一本能够教授我如何“渲染出艺术”的书。虽然我还没有机会翻阅,但我已经对书中可能包含的内容进行了美好的畅想。我希望这本书能够提供清晰易懂的教程,一步步引导我掌握3ds Max 7的基础渲染设置,比如如何选择合适的渲染器(当时可能主要是AR3、VRay等),以及如何理解和调整采样、抗锯齿等核心参数。我特别期待书中能有一些专门讲解如何提升模型细节表现的技巧,比如如何有效地使用法线贴图、置换贴图来增加表面细节,以及如何通过高质量的纹理来赋予模型逼真的材质感。此外,我希望书中能够包含一些关于如何优化渲染效率的实用建议,毕竟渲染耗时一直是许多3D艺术家的痛点。我渴望学习如何在保证画面质量的同时,缩短渲染时间,这对于我这样的初学者来说尤为重要。总之,我期待这本书能成为我学习3ds Max渲染的敲门砖,帮助我迈出扎实的第一步,并激发我对3D艺术创作的浓厚兴趣。
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