在利用3ds max進行三維製作的過程中,決定最終錶現效果的最重要的步驟就是渲染。本書將就Scanline,VRay,finalRender和Brazil這幾大渲染器進行癸麵詳細的介紹,並對光能傳遞、光綫追蹤和全局光照等技術進行深入闡釋,在講述每一個知識點的時候都設置瞭典型的實例,使您可以掌握各種渲染器的相同及不同點,找到適閤自己實際操作的渲染器,在工作中達到事半功倍的效果。
本書由韓國著名設計師培訓專傢精心編著,講解細緻、精益求精,對各個渲染器的各個參數都進行瞭盡可能詳細的介紹,並通過典型的實例,對不同的渲染器,以及相同渲染器在不同參數下的渲染效果進行比較分析,以便於您掌握。不論您是初次接觸3ds max渲染器的讀者,還是有一定基礎的專業CG創作者,在學習本書後渲染工平一定會大幅提升。
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