電子遊戲已成為信息時代的日常娛樂,而它背後的文化和曆史卻鮮為人知。本書是第一部遊戲領域的傳記文學,它忠實詳盡地講述瞭兩位玩傢是如何走上遊戲之路,如何製作齣迄今為止影響力最大的遊戲作品——Doom和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。與所有傳記文學一樣,不同的讀者能從中得到不同體驗:遊戲製作的背景內幕,光環之中的趣聞軼事,年少創業的夢想豪情,奮鬥途上的汗水艱辛,成名之後的勢易情遷,或是那
“在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。” 如果谁提起FPS游戏而不谈谈《DOOM》,那就是忘本了,对于FPS游戏的发展《...
評分年前down的《DOOM启示录》,今天才看完(诸位不要以为我不支持正版。当然客观来讲我是不支持正版的,但是:为表达对Quake的尊重,这本是打算买的。又但是:当当网断货,所以先down来瞧瞧) 由于电子书制作者对本书的设计,为HACK、游戏概念。怪兽、长条排版、黑色背景+5...
評分昨晚,在奔腾的火车上,我重温了这本热血澎湃的书,毫无疑问,它再次沸腾了我的鲜血。我想说,我!愿做那个孤寂的程序员!!! 首先,确切的说,约翰卡马克是一位孤傲的程序员。我不是想谈他的天才,我是承认天才的,但我不是,所以我不谈他的独一无二。 最羡慕id初创时那种团...
評分本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。 本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中...
評分这本书的精彩我就不多说了,说点自己的感觉。 记得以前看程序员上面一期对卡马克的介绍,卡马克说,我的人生就是以知识的积累和学习的不断深入来分为不同的阶段的。现实中也确实如此,可以看到另一种生活和成功的方式,而且是自然的,一种对技术的不断追求,让人不由得尊敬。 ...
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评分遊戲是一門藝術,但這本書講的不隻是遊戲,而是青春和青春的逝去。
评分真的是裏程碑性質的幾年啊
评分程序員理想主義教育讀本
评分記錄瞭一段精彩的歲月
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