本書是OpenGL編程指南,涵蓋瞭使用新版本的OpenGL進行編程所需要的主要知識。
全書分3個部分,共23章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第12章,介紹經典OpenGL繪圖的所有基礎知識,包括3D圖形和OpenGL簡介,OpenGL空間繪圖,幾何轉換,顔色、材料和光照,紋理貼圖,麯綫和錶麵,管綫,交互式圖形等內容。第二部分包括第13章到第15章,分彆介紹瞭不同操作係統平颱上的OpenGL功能特性和編程細節。第三部分是第16章到第23章,著重介紹OpenGL的一些高級功能以及OpenGL 1.5的新特性。附錄部分給齣瞭更多閱讀建議、術語錶和對OpenGL ES的簡單
严重鄙视出版社。这本书硬生生的少了好几百页吧,和英文版相比?大家没有发现?api参考表中,api只写到s,后面tuvwxyz都没有了?难道没人发现?难道就欺负中国人傻!难道中国人就不看完?出版社的态度令人发指!
評分看了几十页我觉得译得还不错,对照了一些句子,也都通顺、准确。 . . @但碰巧看到一处,恐怕是个小小的误译: - “许多绘图和图形函数库使用窗口坐标(像素)来执行绘图命令,使用真实的浮点(看上去有点随意)坐标系统用于渲染。这常常是许多新手非常难以习惯的方法。” 原文...
評分《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。 虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释) 书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,...
評分总的来说,这本书还是很不错的,排版什么的都看的听舒服的,就是翻译的太烂啦!不是一般的烂,本来很想看的,但是……严重鄙视这本书的译者!
評分《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。 虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释) 书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,...
第5版英文的網上剛有的下 針對的是3.3標準 編程指南已經是第7版瞭
评分第5版英文的網上剛有的下 針對的是3.3標準 編程指南已經是第7版瞭
评分OpenGL入門好書
评分OGL入門必讀
评分OGL入門必讀
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有