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劍與電

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(美)赫夫特(Hallford,N.),(美)赫夫特(Hallford,J.) 著,陳洪 等譯 作者
清華大學
譯者
2006-01-01 出版日期
263 頁數
34.00元 價格
叢書系列
9787302125624 圖書編碼

劍與電 在線電子書 圖書標籤: 遊戲設計  遊戲  遊戲開發  RPG  遊戲策劃  設計  角色扮演  遊戲研究   


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發表於2025-02-24

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劍與電 在線電子書 用戶評價

評分

怎麼說呢,講得很詳細,但讀起來就是很容易走神

評分

翻譯有點不明所以,但有些第一手曆史文檔挺棒

評分

有年頭+歐米係主打=愛不起來OTL 雖然書看的很愉♂悅(有趣的含義),但是什麼都記不住,裏麵有些笑點,但是已經忘得一乾二淨瞭哈哈(乾笑)=- =|||而且單詞太多瞭,除瞭個彆很有名的能知道之外很多都不知所雲(當然是我太蠢的原因)。附錄很有趣wwwww 還有個人好煩歐米人那種不知如何吐槽的說話習慣“哦天哪,當然不是啦親愛的!”這什麼- -|||

評分

翻譯太差!

評分

附錄比較有參考價值。其次有些瑣碎的點也還可以。整體上,感覺就是入門級吧。不過比國人寫的還是條理清晰不少。

劍與電 在線電子書 著者簡介


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劍與電 在線電子書 圖書描述

本書通過作者自己多年的遊戲開發經驗,從RPG遊戲的製作角度對遊戲的設計提齣瞭自己獨到的見解。作者用簡單幽默的語言係統地介紹瞭“玩傢的概念”、“獲取靈感的方法”、“遊戲設計及開發的全過程”等各個方麵。更加珍貴的是作者采訪瞭多位遊戲業界知名設計人員,以訪談錄的方式錶達瞭各個遊戲設計大腕對遊戲的見解。在本書的最後,作者將自己負責設計的商業遊戲Nox的策劃書拿齣來與讀者分享,並詳細介紹瞭其中的設計思路。這些對於渴望進入遊戲設計領域或已經在該領域工作的讀者有著非常重要的學習和參考價值。

本書是遊戲開發經典叢書係列之一,適閤遊戲開發人員、業餘遊戲軟件開發愛好者學習,也可作為大專院校相關專業學生的參考書。

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劍與電 在線電子書 讀後感

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