全景探秘游戏设计艺术

全景探秘游戏设计艺术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:[美] Jesse Schell
出品人:
页数:424
译者:吕阳
出版时间:2010-6
价格:69.00元
装帧:16
isbn号码:9787121106347
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计 
  • 游戏 
  • 游戏策划 
  • 游戏开发 
  • 设计 
  • 心理学 
  • game 
  • Design 
  •  
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撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。

具体描述

读后感

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100cpix.html 貌似未授权稿  

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[略读] The Art of Game Design 中文版。另一在线版中文翻译(未出版)《游戏设计的艺术:一本透镜的书》http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100cphm.html 配书网站:http://www.artofgamedesign.com/ 卡片:https://itunes.apple.com/us/app/agd-lenses/id385531319 。作者组建了 http://www.gamesprout.com/ 关于独立游戏、创意交流、原型、游戏构建等

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: TP311.5/3729

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2013 7 11 这本书里值得提炼并记录的点太多了 总之到此框架已经完整了 阅读的过程就是不断在这个框架下整合既有经验和想法的一个过程 美妙的体验 就到此告一段落吧 直到真正干掉第一个该死游戏后。 写下自己的想法不等于开始那该死的游戏。编写设计文档不等于开始那该的游戏。组建一只团队不等于开始那该死的游戏。甚至连制作画面和声音也不等于开始那该死的游戏。“开始准备那该死的游戏”和“开始那该死的游戏”容易混淆。但只要记住:一款该死的游戏是能玩的。但如果你还没有做出一些可以玩的东西,那就不能称为该死的游戏!--Derek Yu 最后:你是谁? 我是一名游戏设计师。 不对,你不是。 我是一名游戏设计师。 你是个什么样的设计师? 我是一名游戏设计师。 你是说你只玩游戏。 我是一名游戏设计师

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多个学科的知识储备的重要性,尤其是心理学,人类学以及设计学在游戏中的作用,书里面提出了很多问题,如什么是游戏设计,游戏是什么,每个元素如何做好,怎么改进游戏,如何平衡,怎么讲个好故事,怎样营销。在各行各业,只有对行业里出现的小问题逐个的深入思考,考虑解决方案,才能取得想要的目标。

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