全景探秘游戏设计艺术

全景探秘游戏设计艺术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:[美] Jesse Schell
出品人:
页数:424
译者:吕阳
出版时间:2010-6
价格:69.00元
装帧:16
isbn号码:9787121106347
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计 
  • 游戏 
  • 游戏策划 
  • 游戏开发 
  • 设计 
  • 心理学 
  • game 
  • Design 
  •  
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撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。

具体描述

读后感

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比较系统的拆解了游戏设计的整个流程,以下记录一些让我印象深刻的观点及一点自己的联想。 1、游戏是放纵好奇心的、以好玩为目的的解决问题的过程。 书中提到一个非常有趣的例子:一个流水线工人从未觉得自己的工作无聊,只是因为他将单调的装备零件工作当成一个挑战自己的游戏...  

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8.22更新 其实很不错 翻译也没大问题,也算上心了 绝大多数都是几个译者交流不畅导致的? 还有几个就是打字纰漏? 和其它书对比真是感觉译者和作者都是相当良心了。。。 推荐购买就是 7.26更新 全书分为32章 每章引入一个新元素 把设计师 团队 玩家 有效 场景 体验 游戏等全部...  

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周末在看一本书《The Art of Game Design》,作者Jesse Schell,曾是马戏团专业的杂耍演员,当过作家、喜剧演员、魔术师,后来在IBM和Bell两家公司担任软件工程师,为迪斯尼公司设计并开发多人游戏,而后自己创办studio开发游戏,还成为卡内基梅隆大学的教授。 而这一切传奇的...  

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游戏设计就是个决策的过程,在制订这些决策的时候,我们必须满怀信心。 魔术师有一种说法:“如果没有跌倒,你就没有在学习;如果你没有在学习,那么你就不是一名魔术师。” 游戏设计师最重要的技能是“倾听”。倾听游戏、自己、团队、投资商和玩家。 要像赫尔曼海瑟描述释...  

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比较系统的拆解了游戏设计的整个流程,以下记录一些让我印象深刻的观点及一点自己的联想。 1、游戏是放纵好奇心的、以好玩为目的的解决问题的过程。 书中提到一个非常有趣的例子:一个流水线工人从未觉得自己的工作无聊,只是因为他将单调的装备零件工作当成一个挑战自己的游戏...  

用户评价

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半夏推的,的确不错,搞小说电影啥的都可通用。。。

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游戏策划入门级的读物,虽然翻译的感觉有点不顺畅,但看完还是感觉收获颇丰

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半夏推的,的确不错,搞小说电影啥的都可通用。。。

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虽然大家评价很高,不过我觉得只是泛泛之作,和我理想中的游戏设计著做相差很远。

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理论一套一套,不知道咋用。

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