Based on 10 years of animation teaching experience, this comprehensive guide to key techniques will ensure your skills best fit the computer animation workplace. A complete understanding of the vital animation drawing skills will be achieved by learning the pitfalls in a 2D exercise then applying these skills when using 3D animation packages.
Providing a broad coverage this book will be relevant whatever 3D package you use, Softimage XSI, Maya, 3ds max or LightWave. Just knowing and being able to use a specific 3D software package does not make you an animator, but reading this book will!
The Free CD-ROM includes; how to animate exercises in each specific 3d animation program; short movies showing best practice; computer models so you can experiment and learn; a free demo copy and discount code for the best 2D animation software you can buy, DigiCel FlipBook.
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从一个纯粹的动画爱好者的角度来看,这本书简直是打开了新世界的大门。它没有过多地陷入软件的特定版本操作细节,而是聚焦于那些永恒不变的动画真理。我过去总是被那些酷炫的视觉效果所吸引,却忽略了支撑这些效果背后的核心原理。这本书用非常清晰的逻辑链条,将“想法”转化为“运动轨迹”,再由运动轨迹赋予“生命力”的过程进行了详尽的描述。它教会我的最重要的一课是:角色动画的灵魂在于观察和理解真实世界,然后用艺术的手法去提炼和夸张。书中关于“重塑运动形态”的讨论尤为精彩,它展示了如何打破常规,创造出既符合物理逻辑又充满想象力的动作。阅读这本书的过程,是一种持续的自我审视和进步,它促使我不断地去分析我欣赏的动画片段,并尝试用书中所学的方法去解构它们。这不仅仅是一本关于3D制作的书,它更像是一本关于如何成为一个更敏锐的观察者、一个更有效率的视觉叙事者的指南。每次合上书本,我都感觉自己对“动态艺术”的理解又深入了一层。
评分这部关于角色动画制作的著作,简直就是一本为我量身定做的宝典!我一直对如何让静态的模型拥有生命力充满好奇,这本书从最基础的原理入手,深入浅出地讲解了3D角色动画制作的方方面面。尤其让我印象深刻的是其中对于“时间与空间”在动画中的运用的剖析,它不仅仅是告诉你如何设置关键帧,更是教会你如何去“感受”角色的动作,如何通过节奏的快慢来传达角色的情绪和意图。书中列举了大量的经典案例,那些在电影和游戏中令人惊叹的动作场面,都被拆解成了易于理解的步骤和技巧。作者似乎是毫不保留地分享了他多年的行业经验,那些在实际工作中摸爬滚打才能领悟的“窍门”,在这里都可以找到清晰的指引。对于一个渴望从“会做动作”提升到“会讲故事”的动画师来说,这本书提供的思维框架是无价之宝。它不仅关注技术层面,更注重艺术性的表达,让我明白了优秀的角色动画,本质上是一种视觉叙事。读完之后,我感觉自己的动画视野豁然开朗,对于如何赋予角色灵魂,有了一个全新的认识和实践方向。
评分这本书的结构安排,展现了作者深厚的行业洞察力。它不是按照软件功能来组织的,而是完全以“动画流程”和“视觉效果”为导向。对于我们这些独立制作人来说,资源和时间都是有限的,这本书最大的价值在于帮助我们建立一套高效且高质量的制作管线。它详细拆解了从前期概念到后期精修的每一个关键节点可能遇到的陷阱,并提供了成熟的解决方案。我特别喜欢其中关于“节奏控制”那一章节的分析,它用图表和案例对比的方式,清晰地展示了不同速度的动画如何影响观众的情绪感知。作者似乎有一种魔力,能把原本晦涩难懂的动画原理,转化为大家都能理解的视觉语言。更难得的是,书中对于不同风格角色的动画处理也进行了探讨,无论是写实的人类角色,还是夸张的卡通生物,它都给出了相应的处理侧重点。这使得这本书的适用范围极其广泛,不仅仅局限于某一种特定的项目类型。阅读它,感觉就像是找到了一位经验丰富、知识渊博的导师,时刻在身旁指点迷津。
评分拿起这本书时,我本以为会是一本枯燥的技术手册,没想到它更像是一场关于运动哲学的探讨。内容组织极其严谨,但叙述方式却充满活力和启发性。我特别欣赏作者在讨论“表演”而非仅仅是“运动”时的那种深入挖掘。他没有停留在表面的“走、跑、跳”这些基础动作上,而是花了大篇幅来讨论如何在这些动作中植入角色的个性、情绪波动以及潜台词。比如,书中对“重量感”和“惯性”的讲解,简直细致到了令人发指的地步——如何通过细微的身体姿态变化,让观众清晰地感受到角色是沉重的还是轻盈的,是犹豫的还是坚定的。这种对细节的极致追求,正是我在实际工作中常常感到力不从心的地方。书中提供的练习方法也非常实用,它们并非那种空泛的理论指导,而是可以直接在软件中进行验证和调试的实操方案。阅读过程像是一场马拉松式的学习,每翻过一页,都能感受到自己对3D动画这门艺术的掌控力又提升了一个档次。它成功地将复杂的物理概念和抽象的表演艺术,用非常直观的方式结合了起来。
评分我是在一个信息爆炸的时代接触到这本书的,市场上充斥着各种零散的教程和快速指南,但真正能沉下心来构建完整知识体系的书籍却凤毛麟角。这部作品就是那个“定海神针”。它最大的贡献在于建立了一个坚实的理论基础,让你明白“为什么”要这样做,而不仅仅是“怎么做”。书中对角色动画中的“可信度”这一核心概念的阐述,进行了百科全书式的梳理,从生物力学到心理学,多学科交叉的分析角度令人耳目一新。我发现自己过去在处理一些复杂动作时,总是在“猜”观众的反应,而这本书提供了一套基于逻辑和观察的判断标准。特别是关于面部表情和眼神动态的章节,简直是教科书级别的深入剖析,它揭示了如何通过微小的面部肌肉变化,来传递出惊人的内心戏。这本书不是那种读完一遍就能完全掌握的快餐读物,它更像是一本需要反复查阅、时常回顾的参考工具书。每次重温,都能从中挖掘出新的理解层次,这正是优秀著作的标志。
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