DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

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Frank D.luna 作者
清华大学
段菲 译者
2007-4 出版日期
373 页数
46.00元 价格
丛书系列
9787302130253 图书编码

DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 图书标签: 游戏开发  directx  3D  游戏编程  图形学  游戏  C++  编程   


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发表于2024-12-25


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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 用户评价

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directx终于入门了,这部书有功劳,但是最重要的是不要陷入到细节中去!!!

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2014初读过一遍,现在2015年初了。。。

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错误不少啊.....最起码的代码排版都有问题,看着不爽

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入门不错,了解一下基本思想。就技术内容而言DX9基本已经过时了

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读的是英文原版的,真的不错,推荐所有d3d编程人员人手一本!圣经!

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 图书目录


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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 图书描述

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 读后感

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

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各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

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相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!  

评分

D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。  

评分

向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

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