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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

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Frank D.luna 作者
清华大学
段菲 译者
2007-4 出版日期
373 页数
46.00元 价格
丛书系列
9787302130253 图书编码

DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 图书标签: 游戏开发  directx  3D  游戏编程  图形学  游戏  C++  编程   


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发表于2025-04-05


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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 用户评价

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书很不错,我是看这本入门的。作者的代码写得很棒。还有个shader版本,更深入点。

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书很不错,我是看这本入门的。作者的代码写得很棒。还有个shader版本,更深入点。

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入门3d游戏书,标记下作为参考。

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看了一点而已。。。

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DirectX 的引路人,以后积累更多了写个详细评价吧。

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 图书目录


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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 图书描述

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 在线电子书 读后感

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作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...  

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很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

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豆瓣现在这狗屁编辑系统怎么排版? 谁合并的版本?能不能再分开,我不合并它的原因就是便于其他读者找勘误…… 对书中出现的错误表示抱歉,向众位读者说声“对不起”,如果您发现书中其他的错误,可以上传至异步 社区(因为有积分拿),我会再转过来。 2019/3/22日更新,最近几...  

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很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

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