DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎

DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學
作者:Frank D.luna
出品人:
頁數:373
译者:段菲
出版時間:2007-4
價格:46.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302130253
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • directx 
  • 3D 
  • 遊戲編程 
  • 圖形學 
  • 遊戲 
  • C++ 
  • 編程 
  •  
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《DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎》主要介紹如何使用DirectX 9.0開發交互式3D圖形程序,重點是遊戲開發。全書首先介紹瞭必要的數學工具,然後講解瞭相關的3D概念。其他主題幾乎涵蓋瞭Direct3D中的所有基本運算,例如圖元的繪製、光照、紋理、Alpha融閤、模闆,以及如何使用Direct3D實現遊戲中所需的技術。介紹頂定點著色器和像素著色器的章節(包含瞭效果框架和新的高級著色語言的內容)對這些關鍵運算進行瞭較為集中的討論。

具體描述

讀後感

評分

学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。  

評分

一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...  

評分

各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

評分

相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!  

評分

读完龙书已两年,细节已忘,不做 DirectX Low-level 引擎开发。 恰逢一小友问起学习游戏开发的书籍资料,便想起此书。 最开始按 Clayman 的 [游戏程序员养成计划] 学习游戏编程,第一本便是此书(简称 龙书)。现在反思,那篇文章标题应为《游戏引擎程序员养成计划》,而自己内...  

用戶評價

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讀的是英文原版的,真的不錯,推薦所有d3d編程人員人手一本!聖經!

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大學時代。大四

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入門3d遊戲書,標記下作為參考。

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非常好的基礎書籍,建議先看點3D數學基礎再來看這本書。這樣效率會高很多。

评分

DirectX 9入門書,講的很詳細。

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