面向对象的系统设计

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出版者:清华大学
作者:邵维忠
出品人:
页数:208
译者:
出版时间:2007-5
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787302147985
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 计算机
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具体描述

《面向对象的系统设计》(第2版)是一本论述面向对象没计方法的专著,其第1版于2003年由清华大学出版社出版,被国内许多大学用作研究生或高年级本科生教材,并被许多软件开发单位作为工程技术用书。本次再版,根据国内外面向对象领域理论与技术的最新发展做了不少修改。《面向对象的系统设计》(第2版)是作者的另一本著作《面向对象的系统分析》(第2版)的姊妹篇,二者构成完整的OOA&D方法体系。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的阅读体验,仿佛是走进了一位经验丰富的老工程师的私密工作室。它没有那种标准技术书籍的刻板和冰冷,相反,充满了作者个人对“优雅代码”近乎偏执的追求。我特别欣赏其中关于“领域驱动设计(DDD)”的探讨部分,它完全颠覆了我过去将DDD视为纯粹方法论的看法。作者将DDD提升到了哲学层面,强调的是“共识语言”的构建过程,而不仅仅是界限上下文和聚合根的划分。他用一种近乎散文诗的笔调描述了如何与领域专家进行深度访谈,如何将模糊的业务术语转化为清晰的、代码可表达的概念模型。书中甚至花了一整章去讨论命名艺术——如何选择一个既能传达准确业务含义,又能在技术层面保持稳定性的标识符。这种对细节的苛求,体现了作者“设计即是沟通”的核心理念。如果说其他书籍教你如何搭建高楼,这本书则教你如何确保每一块砖石的纹理都与周围环境和谐统一,并且能承受时间的冲刷。对于我这种更关注软件质量而非仅仅功能实现的读者来说,这部分的洞察价值连城,它让我重新审视了代码中那些看似微不足道的命名和注释,意识到它们才是系统长期可维护性的真正基石。

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这本书的结构组织方式非常独特,它似乎遵循着一种螺旋上升的学习路径。初读时,你会感觉它像是在重复讲述相同的主题——比如模块化、解耦——但随着阅读的深入,你会发现每一次回归,都是在一个更高的抽象层面上进行的再探讨。例如,在早期章节中,“松耦合”指的是类之间的依赖关系;到了中后期,当我们谈论微服务架构时,“松耦合”则被拓展到了服务边界、数据契约和跨团队协作的层面。这种层层递进的结构,极大地帮助我建立了一个统一的、跨越不同粒度的设计思维框架。我尤其欣赏作者在讨论面向对象语言特性时,是如何将其与现代云原生实践相结合的。他没有固步自封于传统的OOP思维,而是探讨了如何用函数式编程的不可变性思想来增强面向对象系统的健壮性,这在讲解“命令-查询分离(CQRS)”的那一章中体现得淋漓尽致。这本书让你明白,优秀的设计原则是普适的,它们像物理定律一样,在不同的技术栈和规模下依然有效,只是表现形式和实现手段有所不同。

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这本书的书名是《面向对象的系统设计》,但读完之后,我发现它更像是一部深入探讨软件架构演进历程的编年史。作者以极其细腻的笔触,追溯了从早期结构化编程到现代微服务架构的每一步思想转变。书中花费了大量篇幅去阐述“为什么”会产生新的设计范式,而非仅仅罗列“如何”使用某个工具或模式。举例来说,在讲解面向对象范式诞生之初的困境时,作者没有直接跳到封装、继承这些概念,而是先描绘了当时大型系统维护的“灰色地狱”,那种代码耦合度高到令人绝望的状态,让读者身临其境地体会到范式革新的迫切性。随后,对设计模式的介绍,也并非是教科书式的堆砌,而是穿插了大量历史案例,比如C++早期编译器设计中遇到的特定难题,是如何催生了工厂模式的变体。这种叙事方式非常吸引人,它让你感觉自己不是在学习一门技术,而是在参与一场旷日持久的、关于如何有效管理复杂性的思想辩论。特别是关于依赖反转原则的章节,作者没有用抽象的接口和抽象类来搪塞,而是通过一个关于早期操作系统调度器重构的真实故事,生动展示了控制反转如何解放了系统的灵活性,让后来的系统演进不再战战兢兢,生怕触动了核心逻辑。整体阅读下来,我收获的不仅是设计技巧,更是一种对软件系统生命周期的深层敬畏感。

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我必须指出,本书在介绍并发和分布式系统的设计考量时,其深度和广度都远远超出了我原先对“系统设计”这个主题的预期。它巧妙地避开了那些烂大街的CAP理论解释,转而从更底层的时钟同步和拜占庭将军问题在实际企业级系统中的“退化”表现入手。书中对状态管理和事务性的论述尤其精辟。它没有试图提供一个一刀切的解决方案,而是像一位经验丰富的向导,带领我们穿越了分布式事务的“沼泽地”。作者对比了Saga模式在不同业务场景下的适用性边界,并用一张极其复杂的流程图展示了如何处理补偿操作失败的极端情况。我印象最深的是关于“最终一致性”的哲学辩论,书中坦诚地指出,在追求绝对一致性的同时,我们可能正在扼杀系统的可用性和响应速度。这种坦率和对权衡的深刻理解,使我对分布式系统的设计有了一种更为成熟和现实的认知。它不再是一个充满魔法的领域,而是一系列精心计算的、有风险的工程决策的集合。对于任何试图构建大规模、高可用服务的工程师来说,这本书提供的关于容错和恢复的蓝图,是任何标准教程都无法比拟的。

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坦白地说,这本书的阅读门槛不低,它要求读者对软件工程的底层逻辑有一定的敏感度,因为它很少会停下来解释那些基础概念。然而,正是这种不迎合的姿态,造就了它无与伦比的深度。我个人认为,这本书最宝贵的部分,在于它对“设计决策的成本分析”的剖析。作者提供了一套量化的方法论,用来评估特定设计选择(比如引入一个复杂的缓存层,或选择同步通信而非异步消息队列)在未来三到五年内可能带来的技术债务和运维复杂性。书中用几个引人深思的案例展示了“过度设计”的陷阱,那些看似为了未来扩展而做的抽象,最终是如何拖垮了当前的项目进度。这让我深刻反思了自己在项目初期那种“万物皆可抽象”的冲动。这本书更像是一剂清醒剂,它告诫我们,设计艺术的核心在于做出“恰到好处”的权衡,既要满足当前需求,又要为合理范围内的未来变化留下余地,而不是将所有可能的未来都预先编码进去。它塑造了一种务实、审慎的设计价值观。

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研一面向对象教材

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罗里吧嗦的书……你可以写的更精简的亲

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毕业设计买的,导师说得照那上边画

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