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发表于2024-12-23
额外生命 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
【电子游戏以我的冲动为食粮,还会加深我对于孤独的钟爱。】
评分是本定位很奇怪的書。散文集嗎?算是的,但某些文章看起來像是為遊戲公司寫的鱔稿。論述嗎?也有的,但他提出的唯一一個有用的論點,也就是第一章對遊戲視角和電影的對比。文筆算是不錯的(美式幽默嘛),某幾章描寫玩遊戲的經歷也很有趣,但看到後半只想趕快完結這本書看下一本。
评分好书,需二刷
评分前所未有的阅读体验。写的是玩游戏的经验,但又有理论上的提炼,两者兼顾得很好。 除了内容之外,完全也是可以成为新的文类的范文,要模仿着写几篇。
评分好书,需二刷
汤姆·比塞尔(Tom Bissell,1974— )
《纽约客》撰稿人,美国才子作家。34岁之前就已出版三本广受好评的书,除了从事写作之外,也是电玩高手,整日沉迷在电玩的虚拟世界中乐此不疲,像是风靡全球的人气电玩游戏《孤岛惊魂2》、《生存之路》、《生化奇兵》等。在Xbox LIVE的玩家代号为T C Bissell;在PlayStation Network的玩家代号为TCBissell。
比塞尔曾荣获美国著名的“罗马文学奖”和“古根汉姆学术奖助金”。现任职于波特兰州立大学教授创意写作,居住在奥勒岗州波特兰。
汤姆·比塞尔的其他作品:
《万物之父》
《上帝住在圣彼得堡故事集》
《追寻大海》
《讲话,评论》(与杰夫·亚历山大合著)
入选亚马逊网络书店2010年百大好书
荣获《出版人周刊》星级书评
高级宅男手册 电玩游戏体验指南
第一本非游戏玩家看了也能乐在其中的游戏评论书
本书是汤姆•比塞尔依据他在《纽约客》上发表的文章所作,他认为我们正处在“游戏人间”的黄金年代,电玩游戏可以发挥更佳的功用。比塞尔以调侃的文笔,剖析电玩游戏让人流连忘返和备感挫败之处,并介绍了当前电玩游戏的设计高手, 如乔纳森•布洛、克林特•霍金、克利夫•布莱斯金斯基等。他在思索为何电玩游戏有如此魅力的同时,针对世人(尤其是为人父母)的偏见和误解提出热情的辩护。
有别于坊间的电玩工具书,本书融合了自传、评论和第一手的报道资料,是市面上第一本以轻松有趣的方式深入探讨电玩游戏的书籍。无论你是喜好或厌恶电玩游戏,或者只是好奇为何电玩游戏会演变成现今主流的休闲娱乐,这本书都值得细细品读。
世界上有很多种不可思议的工作。有的人飞来飞去替别人买奢侈品,有的人这里吃一吃那里住一住一边享乐一边挑刺儿,有的人每天的工作就是玩游戏。虽然不是每个爱好都能变成事业和金钱,就像隔壁小朋友天天玩妈妈的手游也成不了扎克伯格,但如果能有一份倾注热爱的工作实在很...
评分本书体现了美式玩家的两种典型思想: 1任何游戏业的创新只要没出在游戏机上就等于不存在。 2只有玩家自主的行动本身才是剧情,预置在游戏内然后由玩家去实现的流程不算剧情,无论FF7还是质量效应的故事都一文不值,最好的故事来自求生之路和传送门这种看上去根本没有任何剧情的...
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