如果说《马力欧》系列是全球电子游戏玩家童年的最佳象征,那么《超级马力欧兄弟3》正是将此系列助推上巅峰的集大成之作。它是游戏大师宫本茂的奇思妙想,是游戏开发者必学的圣经,也是让无数玩家爱上电子游戏的初心。《超级马力欧兄弟3》(头目战系列)一书深刻剖析了《超马3》在美国发售时引发轰动的幕后原因,细数游戏音乐、美术、关卡设计的精妙之处,其间穿插作者与她父亲感人至深的游戏故事。本书不仅是对一款经典游戏的回顾,更让我们看到游戏文化的美好起源,和它此后绵延不绝的深远影响。
艾莉斯·诺尔,美国雷吉斯大学英文系副教授,作家、编辑兼马力欧铁杆粉丝,目前出版过三部诗集。
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很零碎,经常提到游戏关卡,对于不熟悉这款游戏的人来说看着很累。不过作者有些务实的脑洞挺有意思,比如觉得酷霸王城堡为什么没有厨房和起居室,酷霸王写信为什么要加入“哈哈哈”自己的笑声等。
评分没有玩过超马3。第一次拿到红白机,玩的第一款游戏是超马1。印象中除了打游戏,也没和爸爸一起做过什么。小女孩时代不喜欢女生游戏又无法融入男生群体的我和妹妹,也是天天窝在家里打游戏。和马力欧相关的,都是我很珍惜的回忆。
评分打奥德赛期间读了这本小册子,虽然没有玩过3,但我也有类似的游戏时光。成长中做的所有努力是否都像吹小霸王卡一样是玄学,长大了什么都不太一样了,只有Mario还在穿背带裤。
评分还是不得不来句题外话,书的封皮和内页以及翻阅起来的质感真是好赞哇!
评分翻译倒扣两星。谁会在日常对话中把「打关底 boss」说成「鏖战大魔头」?要把这书翻译好,一定要喜欢游戏才行呀,这是文笔修饰不了的部分。
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