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發表於2024-05-20
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入門書,知識係統化。
評分老外就是善於把那些常見的概念加以包裝,整體算是零碎設計思想的整理,適閤初學者
評分簡單易讀
評分不知原版如何但引用 Little Big Details 作為案例庫加上這麼多圖居然不是全彩?還賣這高價?
評分老外就是善於把那些常見的概念加以包裝,整體算是零碎設計思想的整理,適閤初學者
Dan Saffer 是 Smart Design 的交互設計總監,他還著有《交互設計指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手勢界麵設計》(Designing Gestural Interfaces)和《設備設計》(Designing Devices)。自1995年起,他從事過傢電、設備、應用、機器人、網站和服務設計,數百萬用戶每天都在使用他的設計。
平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
定义了微交互的框架和体系,体系细分后,观点的论述乱78糟,缺乏逻辑,重复啰嗦,举例不贴切,细读不不下去,观大略就好……………………………
評分1.内容还没看,大概翻了一下,第一印象感觉看不下去,不说内容,排版和翻译就让人失望 2.排版。虽然用了三四种字体依然感觉层次恒不清楚,字体黑和间隙大,显得文字很散漫,还有一些奇怪的图标去标记什么意义忘了 3.翻译的也一般 总之,先搁置一段时间等心情好了再读
評分翻译实在是看不下去了,很多地方就像是扔到翻译器中直译出来的,导致上下文缺乏连贯性,句子的语义含混不清。 仅举一例,以下摘自2.1.2触发器的构成,读起来实在费劲。 “手动触发器的第七条规则是:仅在触发器本身无法提供相应信息的情况下才使用标签 。想一想,如果不添加,...
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