製造漫畫(第3版) 在線電子書 圖書標籤: 漫畫 漫畫理論 藝術 美國 繪畫 教程 畫畫 繪畫理論
發表於2024-12-23
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在衡柳客專上看完的
評分其實這本書講的並不是技術上的指導,更多的是作者的感想,翻譯確實有問題但並不嚴重,第六章關於漫畫文化的四種劃分很有意思
評分作者將漫畫拔高到picture writing,漫畫創作的方法論寶典。
評分技術的藝術魅力。
評分在衡柳客專上看完的
作者簡介
Scott McCloud(斯科特·麥剋勞德),1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
读完第一本《理解漫画》,欲罢不能。相比市面上大多数隔靴搔痒的“留一手”来说,像作者这样愿意倾囊相授的漫画家已经不多了,并且同类型的书籍也并不多,而优秀的更是极少。但凡能开腔答疑解惑的人,也顶多是在分享漫画的流程,却很少有人能告诉你关于漫画的理论知识和技巧。...
評分在任何一家规模较大的书店中(在国内,至少要比新华书店大的那种规模),可以发现众多可供漫画家或爱好者阅读的指导性图书。但多数只是讲如何绘制女学生的服饰、超级英雄的肌肉,以及连续故事等的内容。这些书能够告诉你他们认为你想要知道的内容——如何像你喜欢的艺术家那样...
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