遊戲數據分析的藝術 在線電子書 圖書標籤: 數據分析 遊戲 運營 互聯網 模型 挖掘 行業內的首本,值得看看 遊戲設計
發表於2024-12-23
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talking data的一波數據流...
評分比較一般. 前半段涉及太多流程的東西,但並沒有洞見,而且把一些問題搞復雜瞭。缺乏深入的案例(這其實纔是是最有價值的地方)。較有價值的部分:5.5, 6.1.2, 9.2-5, 12.2-3, 以後有做到相關的可以翻翻. 大概半天能看完
評分書的內容很亂,齣現很多不懂的名詞去查之後發現後麵又有介紹。 感覺完全就是作者把自己懂得都一股腦寫進去,完全沒有邏輯
評分隻能叫遊戲數據分析的技術
評分★
於洋 TalkingData 高級谘詢總監,主導TalkingData University 計劃。曾在金山軟件公司任職遊戲數據分析師,從事遊戲及移動應用數據分析、産品數據體驗優化、金融機構運營及數據培訓。先後服務於多傢銀行、保險、證券、移動運營商、移動互聯網公司。小白學數據分析專欄作者,撰寫第一本《移動遊戲數據運營指標白皮書》和《移動應用數據指標白皮書》,運營學分析(www.xuefenxi.com)及www.ianalysis.cn網站。
餘敏雄 金山軟件公司西山居數據中心數據分析專傢,從事遊戲數據挖掘和數據化運營分析多年,研究領域包括大型端遊、頁遊以及移動遊戲,擁有貫穿遊戲立項、研發、測試、正式運營和穩定運營整個遊戲生命周期各個階段的豐富經驗。主要關注統計分析與數據挖掘在遊戲行業的實踐應用,如遊戲用戶行為預測、推薦係統、反作弊、用戶研究、社交網絡與交易網絡分析等,是遊戲行業數據化運營的倡導者與踐行者,同時是中國統計網數據分析培訓師,在企業員工培訓中也擁有豐富經驗。
吳娜 曾服務於久遊遊戲和中國移動集團等公司,現擔任電信集團互聯網數據挖掘工程師,因其豐富的市場運營和數據分析工作經驗,能準確有效定位業務問題和數據方法論,精通數理統計、常用編程語言、常用數據挖掘工具和Hadoop分布式平颱,現於上海交通大學計算機係就讀研究生,研究方嚮互聯網金融。
師勝柱 就職於中國最大的安卓遊戲渠道360手機遊戲,擔任戰略分析師。曾擔任TalkingData高級谘詢顧問以及上海中軟國際Windows技術支持工程師。在TalkingData期間主攻遊戲數據分析、遊戲運營以及移動遊戲市場的分析工作。為多款遊戲撰寫深度評測分析、産品體驗優化報告以及專題數據分析報告等。學分析論壇(www.xuefenxi.com),愛分析微信公眾賬號(i-analysis)以及移動數據分析博客(www.ianalysis.cn)的創辦者。
《遊戲數據分析的藝術》是中國遊戲産業的開創性著作,具有裏程碑意義,它首次係統講解瞭如何對遊戲行業的數據進行分析,在行業裏竪起瞭一根標杆。作者是來自TalkingData等國內頂尖的數據分析機構和西山居這樣的知名遊戲公司的資深數據分析專傢, 對遊戲數據從不同的業務角度進行瞭詮釋。本書詳細剖析瞭遊戲數據分析相關的指標、方法論、內容挖掘、數據挖掘、軟件使用、遊戲設計、運營策劃、渠道推廣、收入解讀、用戶分析和留存分析等。對於産品設計、開發、運營、推廣以及遊戲行業的人纔培養都將帶來巨大的推進作用。
《遊戲數據分析的藝術》一共12章:
第1章從宏觀上介紹瞭遊戲數據分析的重要意義、方法論、流程,以及遊戲數據分析師的定位;
第2章詳細解讀瞭遊戲數據分析的各項數據指標,部分指標在遊戲行業裏都屬於首次提齣,為行業建立瞭規範;
第3章詳細講解和示範瞭各種遊戲數據報錶的製作方法;
第4章講解瞭基於統計學的數據分析方法以及它在遊戲數據分析中的應用;
第5~9章詳細地、全方位地講解瞭遊戲的用戶數據分析、運營數據分析、收入數據分析、渠道數據分析、內容數據分析,不僅有方法論和技巧,而且有大量的實際案例,這部分內容是本書的核心;
第10~12章講解瞭R語言的核心技術以及如何利用R語言對遊戲數據進行分析,同時也附有大量案例。
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