A Mind at Play 在線電子書 圖書標籤: 傳記 信息論 Shannon 英文原版 計算機 數學和計算機 計算機科學 英文
發表於2024-12-26
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日課032/033一個基於信息論的人生觀
評分seriously unserious
評分香農的傳記還是挺難寫的,他的軼事不多,也不是個愛顯擺的人,很難探求他的內心世界。像書名中的“遊戲”的敘述也主要集中在書的第三部分,作者也給瞭維納、圖靈等人篇幅豐富本書。像香農前半生的邏輯電路和信息論的貢獻也是人盡皆知。不過讀瞭本書我纔瞭解到香農那篇《通訊的數學原理》內容,某種意義上還是篇計算語言學的論文啊。香農的好奇心和超強大的抽象能力成就瞭他。像他被布什弄去寫的博士論文是遺傳學的,但內核還是數學(生物數學先驅呐)。邏輯電路的內核是布爾代數,信息論也是在前輩的基礎上,把抽象提升瞭一個層次,所以成瞭信息技術的“中心法則”。最逆天的是他玩完這些之後還搞迷宮老鼠的機器,這得算機器學習的啓濛瞭。感覺香農像是早生瞭幾十年。思維夠發散又夠抽象,他的快樂就是這種東西,像錢隻是他用來研究股票中的數學的工具。
評分Claude Shannon傳,作為一個不愛顯擺,比較封閉的人,他的傳記其實不好寫,因為難以進入他的內心世界。Shannon的厲害之處在於與生俱來的好奇心、遊戲心態,以及超強的抽象能力。不管是讀書、工作,還是教學,從不計較結果,隻在乎這個問題是否好玩,即使開闢瞭一個新領域,如果不如以前好玩也會主動退齣。在他追求興趣的同時,有幸遇到瞭過去一百年最聰明的一群人,不過也是因為內嚮,除少數人之外他與多數人並沒有深入閤作。晚年患阿爾茨海默癥,不再能思考,令人感傷。
評分香農的傳記還是挺難寫的,他的軼事不多,也不是個愛顯擺的人,很難探求他的內心世界。像書名中的“遊戲”的敘述也主要集中在書的第三部分,作者也給瞭維納、圖靈等人篇幅豐富本書。像香農前半生的邏輯電路和信息論的貢獻也是人盡皆知。不過讀瞭本書我纔瞭解到香農那篇《通訊的數學原理》內容,某種意義上還是篇計算語言學的論文啊。香農的好奇心和超強大的抽象能力成就瞭他。像他被布什弄去寫的博士論文是遺傳學的,但內核還是數學(生物數學先驅呐)。邏輯電路的內核是布爾代數,信息論也是在前輩的基礎上,把抽象提升瞭一個層次,所以成瞭信息技術的“中心法則”。最逆天的是他玩完這些之後還搞迷宮老鼠的機器,這得算機器學習的啓濛瞭。感覺香農像是早生瞭幾十年。思維夠發散又夠抽象,他的快樂就是這種東西,像錢隻是他用來研究股票中的數學的工具。
Jimmy Soni has served as an editor at The New York Observer and the Washington Examiner and as managing editor of Huffington Post. He is a former speechwriter, and his written work and commentary have appeared in Slate, The Atlantic, and CNN, among other outlets. He is a graduate of Duke University. With Rob Goodman, he is the coauthor of Rome’s Last Citizen: The Life and Legacy of Cato, Mortal Enemy of Caesar, and A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age.
In their second collaboration, biographers Jimmy Soni and Rob Goodman present the story of Claude Shannon—one of the foremost intellects of the twentieth century and the architect of the Information Age, whose insights stand behind every computer built, email sent, video streamed, and webpage loaded. Claude Shannon was a groundbreaking polymath, a brilliant tinkerer, and a digital pioneer. He constructed the first wearable computer, outfoxed Vegas casinos, and built juggling robots. He also wrote the seminal text of the digital revolution, which has been called “the Magna Carta of the Information Age.” In this elegantly written, exhaustively researched biography, Soni and Goodman reveal Claude Shannon’s full story for the first time. With unique access to Shannon’s family and friends, A Mind at Play brings this singular innovator and always playful genius to life.
作为一本装帧尚可的书来说,内容的错误实在是不应该出现的。略有信息类专业的常识,就能排除一些最明显,也是最无法容忍的错误。举个例子吧。 Cha16 P175 香农指出,我们应该庆幸语言的冗余度没有更高,否则我们就不会有填字游戏了。 冗余度高了不是垃圾信息多了吗?不是可以更...
評分 評分 評分有一位无神论者, 在学校工作的时候,从不考虑这个问题有无实际价值,只考虑这个问题好不好玩;从不考虑问题有无学术价值,只考虑这个问题好不好玩。带学生的时候,不考虑能否毕业,只考虑这个问题好不好玩,但提供思考的角度和非同寻常的看问题深度。 在公司上班的时候,从不...
評分有一位无神论者, 在学校工作的时候,从不考虑这个问题有无实际价值,只考虑这个问题好不好玩;从不考虑问题有无学术价值,只考虑这个问题好不好玩。带学生的时候,不考虑能否毕业,只考虑这个问题好不好玩,但提供思考的角度和非同寻常的看问题深度。 在公司上班的时候,从不...
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