设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)/设计思想论丛

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出版者:清华大学出版社
作者:布鲁斯·布朗
出品人:
页数:325
译者:孙志详
出版时间:2017-10
价格:88.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302464907
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 辛向阳
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具体描述

《设计问题》(Design Issues)由美国麻省理工学院(MIT)出版社授权翻译。Design Issues是国际设计研究领域的著名学术刊物,主要刊载设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书选译自该杂志2014年的重要文章,主要内容涉及设计与创新以及具身知识的培养、维持和应用,可以作为研究生教辅读物和业界参考读物,对于深化中国设计教育和提升设计实践水平具有积极作用。

《设计问题:创新模式与交互思维(第3辑)》 本书是“设计思想论丛”系列的第三辑,深度聚焦于当代设计领域中的核心挑战——“设计问题”。作者以其深厚的理论功底和丰富的实践经验,对设计过程中遇到的种种难题进行了系统性的梳理、分析与探讨。本书并非简单地罗列问题,而是深入剖析问题产生的根源,揭示隐藏在表象之下的设计逻辑,并提出了一系列创新的解决思路与方法。 核心内容概览: 重新定义“设计问题”: 书中首先挑战了对“设计问题”的传统理解,认为它不再是单一的技术或功能瓶颈,而是涉及用户需求、商业目标、社会责任、技术可行性、文化语境等多维度因素的复杂交织体。作者强调,理解和界定清晰的设计问题是成功设计的起点,也是最容易被忽视的关键环节。 创新模式的探索与构建: 面对日益复杂和快速变化的设计挑战,本书系统性地介绍了多种前沿的创新模式。这包括但不限于: 用户中心设计(UCD)的深化应用: 不仅关注用户的显性需求,更深入挖掘用户的潜意识渴望和行为模式,通过共情地图、用户旅程图等工具,将用户置于设计流程的绝对核心。 服务设计(Service Design)的系统性思维: 探讨如何将设计思维应用于服务全流程的优化,从触点、交互到用户体验的整体提升,构建有温度、有价值的服务。 共创设计(Co-creation Design)的实践策略: 强调与用户、利益相关者乃至跨领域专家的协作,通过工作坊、原型共建等方式,激发集体智慧,打破思维定势,孕育出更具包容性和创新性的解决方案。 敏捷设计(Agile Design)的迭代与适应: 介绍如何在快速迭代的环境下,运用敏捷方法进行设计,快速验证、持续反馈,以应对不确定性和变化,实现高效产出。 可持续设计(Sustainable Design)的伦理考量: 关注设计的环境、社会和经济影响,探讨如何通过材料选择、生产方式、生命周期管理等方面,实现对地球和社会的负责任设计。 交互思维的维度拓展: 交互设计早已超越了简单的“人机交互”,本书将交互思维提升到更广阔的层面,从多个维度进行深入阐述: 情感化交互: 探讨如何通过设计触动用户的情感,建立深层的情感连接,让产品或服务不仅仅是工具,更能带来愉悦、惊喜和归属感。这包括叙事性设计、游戏化设计等。 情境化交互: 分析用户在不同时间、地点、状态下的行为特点,设计能够感知并适应用户情境的交互方式,实现无缝、自然的体验。 具身交互(Embodied Interaction): 关注人体感知、动作和身体经验在交互中的作用,探索更符合人类生理和认知特性的交互模式,尤其是在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴领域。 跨平台与跨媒介交互: 随着技术的发展,用户在不同设备、不同媒介之间切换的需求日益普遍。本书探讨如何设计连贯、一致且顺畅的跨平台、跨媒介交互体验。 可解释性与透明度: 在人工智能、算法驱动的时代,设计需要考虑如何让交互过程更具透明度和可解释性,帮助用户理解系统的运作逻辑,建立信任。 案例解析与方法论应用: 本书通过大量精心挑选的国内外优秀设计案例,将抽象的设计理论与具体的实践操作相结合。每个案例都进行了深入的剖析,从问题的提出、创新的模式选择、交互的设计思路到最终的落地效果,都进行了详尽的解读。读者可以从中学习到如何将书中介绍的各种方法论灵活应用于实际项目。 面向未来的设计思考: 审视未来设计趋势,预测新兴技术(如AI、5G、物联网、XR等)将如何重塑设计问题和设计模式,并提出设计师应具备的未来素养和能力。本书鼓励读者以批判性思维和前瞻性视野,拥抱变革,引领设计向前发展。 本书价值: 《设计问题:创新模式与交互思维(第3辑)》是一本集理论深度、实践指导和前瞻性思考于一体的著作。它不仅为设计师、产品经理、创业者等提供了解决复杂设计问题的系统性框架和实用工具,也为学界提供了深入研究设计理论的宝贵素材。通过阅读本书,读者将能够: 提升问题定义能力: 准确识别和界定问题的本质,为后续设计奠定坚实基础。 掌握多元创新方法: 了解并运用各种创新模式,打破思维局限,创造颠覆性解决方案。 深化交互设计理解: 从情感、情境、身体等多个维度,设计更具人性化和沉浸感的交互体验。 增强实战应用能力: 通过案例学习,将理论知识转化为解决实际问题的能力。 培养前瞻性设计视野: 适应快速变化的技术与社会环境,成为未来的设计引领者。 本书是“设计思想论丛”系列中又一部里程碑式的作品,必将为推动中国设计理论与实践的发展做出重要贡献。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计给我的第一印象是“低调的奢华”。不是那种金光闪闪的炫耀,而是皮革般的触感,沉甸甸的分量,以及精心挑选的字体和排版,都透露出一种对品质的极致追求。这让我联想到很多经典的设计著作,它们往往不靠华丽的外表取胜,而是以其深厚的内涵吸引读者。我对于“设计问题”这个主题本身就充满兴趣,我认为设计本质上就是一个不断发现和解决问题的过程。而“创新模式”和“交互思维”则是解决这些问题的有力武器。我希望通过阅读这本书,能够学习到如何更系统地分析和定义设计问题,找到那些隐藏在表层需求之下的根本矛盾。同时,我也期待作者能够分享一些在实际设计项目中是如何应用这些创新模式和交互思维的案例,并从中提炼出可供借鉴的经验。这本书的副标题“设计思想论丛”更是让我看到了它在理论深度上的潜力,它或许会引发我对于设计本质的进一步思考,甚至挑战我现有的设计认知。

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我是在一个偶然的机会中得知了《设计问题》这本书的。当时我在搜索关于用户体验设计方法的资料,无意间看到了这本书的简介,尤其是“创新模式与交互思维”这个关键词,立刻抓住了我的注意力。我一直认为,优秀的设计不仅仅是美学的呈现,更是对用户需求的深刻理解和对问题解决的有效路径。而“创新模式”和“交互思维”正是实现这一目标的关键。我很好奇作者是如何将这两者有机结合,并从中提炼出解决设计问题的独特视角和实用方法。这本书的出版,似乎是为我提供了一个绝佳的学习机会。我想了解的是,作者在书中是否会介绍一些鲜为人知的创新设计模式,或者提供一些全新的交互设计理念,能够帮助我突破现有的思维定式,找到更具创造力的解决方案。我对“设计思想论丛”这个概念也充满了好奇,它预示着这本书将是一个汇集了不同设计思想的宝库,能够让我接触到更多元的观点和更深入的理论探讨,从而构建更全面、更系统的设计知识体系。

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对于《设计问题》这本书,我充满好奇。我一直认为,设计之所以能够创造价值,关键在于它能够有效地解决“问题”。而“创新模式”和“交互思维”则是实现这一目标的重要途径。我希望这本书能够为我提供一些关于如何系统性地识别和界定“设计问题”的框架和方法。例如,是如何从用户的需求、市场的趋势、技术的可能性等多方面来捕捉潜在的设计问题的?同时,我也非常期待作者能够分享一些在实际设计项目中是如何运用“创新模式”来激发灵感、寻找突破的。而“交互思维”对我来说,更是核心的竞争力,我希望能从书中学习到如何设计出那些让用户感到顺畅、愉悦、甚至惊喜的交互体验。这本书能否为我提供一套实用的设计工具箱,是我最看重的。

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作为一名初入设计行业的新人,我一直渴望能够找到一本能够指引我方向的书籍。《设计问题》这个书名,在我看来,精准地抓住了设计的核心——那就是面对和解决问题。而“创新模式与交互思维”则像是两个强大的工具箱,能够帮助我构建解决问题的能力。我非常期待这本书能够提供一些具体的、可操作的设计方法论,让我能够知道在遇到一个设计挑战时,应该如何入手,如何运用创新的思维去寻找突破口,以及如何通过对用户交互的深入理解来设计出更贴合用户需求的产品。我希望作者能够在书中分享一些他在设计实践中的思考过程,比如他是如何定义一个“设计问题”的,又是如何通过一系列的“创新模式”来迭代和优化解决方案的。对于“交互思维”部分,我特别希望能学到一些关于用户心智模型、行为路径分析以及用户反馈机制设计的知识,这些都是构建优秀用户体验的关键。这本书能否成为我的设计入门导师,是我最关注的点。

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拿到《设计问题》这本书,我首先被它的整体气质所吸引。封面的设计传达出一种理性而又充满探索精神的氛围,仿佛在邀请读者一同踏上一场关于设计思维的旅程。我一直认为,优秀的设计是解决问题的艺术,而“创新模式”与“交互思维”正是驱动这一艺术发展的双引擎。我非常好奇作者将如何阐释这两者之间的内在联系,以及它们在实际设计项目中的具体应用。我希望能够在这本书中找到关于如何识别设计“盲点”的方法,以及如何通过创新的思维模式来打破僵局。同时,我也期待书中能有关于用户心理、行为模式的深入分析,并教授如何将这些洞察转化为直观、流畅的交互设计。我希望这本书能够为我提供一个清晰的框架,帮助我理解并掌握一套系统化的设计问题解决流程,从而在未来的设计实践中更加得心应手。

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阅读《设计问题》这本书,我期待的是一场关于设计方法论的深度对话。书名中的“设计问题”四个字,精准地击中了设计的核心痛点,因为所有优秀的设计都源于对问题的深刻洞察和有效解决。而“创新模式”与“交互思维”则像是两把锐利的工具,能够帮助设计师们披荆斩棘。我非常好奇,作者是如何定义和分类不同的“创新模式”的?是否存在一些普适性的创新框架,可以应用于各种不同的设计场景?另外,“交互思维”在我看来,不仅仅是关注界面的操作逻辑,更是一种对用户整体体验的关怀。我希望书中能够深入探讨如何通过交互设计来提升用户的情感连接和满意度。这本书的副标题“设计思想论丛”也暗示着它将汇集多样的设计智慧,我期待能够从中汲取养分,形成自己独特的设i计见解。

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这本《设计问题》的封面设计就带着一股沉静的力量,封面的配色和字体选择都透露出一种对思考的尊重,没有浮夸的图案,只是简洁而有质感的排版,仿佛在第一时间就宣告了这本书的内核——那就是对设计本质的深入挖掘。我特别欣赏这种“返璞归真”的设计理念,在如今这个充斥着视觉轰炸的时代,能有这样一本能够让你静下心来,去审视设计背后的逻辑与思考的书,显得尤为珍贵。我迫不及待地想翻开它,去探寻那些隐藏在设计表象之下的“问题”本身,以及作者是如何通过“创新模式”和“交互思维”来解构和重塑这些问题的。这本书的副标题“设计思想论丛”也让我对它的内容有了更高的期待,它不仅仅是关于某个具体设计案例的分享,更像是对设计领域一个宏大思考的汇集,是一种对设计哲学与方法论的探索。我一直在寻找能够拓展我设计视野、深化我设计认知的读物,而这本书的出现,无疑满足了我对这类深度内容的渴求。它能否真正引领我进入一个全新的设计思考维度,这一点非常让我期待。

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我对《设计问题》这本书的期待,主要集中在它所提出的“创新模式”和“交互思维”这两个概念上。在我看来,设计就是不断地在“问题”与“解决方案”之间寻找平衡,而“创新”是打破常规、突破局限的关键,“交互”则是连接用户与产品的桥梁。我希望这本书能够提供一套系统性的方法论,指导我如何去识别和定义那些隐藏在表象之下的“设计问题”。同时,我也非常好奇作者会分享哪些独特的“创新模式”,能够帮助我激发创意,找到更具颠覆性的解决方案。对于“交互思维”,我更希望能够深入了解如何从用户的角度出发,去设计那些能够让他们感到自然、愉悦的交互体验。这本书能否成为我设计思维升级的催化剂,是我非常关注的一点。

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我喜欢那些能够引发深度思考的书籍,《设计问题(创新模式与交互思维第3辑)(精)/设计思想论丛》这个书名本身就带有这样的属性。它不仅仅是一个简单的案例集,更像是一个关于设计本质的探讨。我对“设计问题”的定义很感兴趣,究竟什么才是真正意义上的“设计问题”?是用户体验上的痛点,还是商业目标上的挑战,或者是技术实现上的瓶颈?而“创新模式”和“交互思维”又是如何被用来解决这些复杂而多维的问题的?我希望这本书能给我带来启发,让我能够跳出固有的思维框架,从更广阔的视角去审视设计。我特别期待作者能够分享一些他对于“创新”的理解,是颠覆性的创造,还是渐进式的优化?以及他是如何将“交互思维”融入到设计的全过程,从概念构思到细节打磨,都能体现出对用户体验的关怀。这本书能否为我打开一扇新的设计思考之门,值得我深入探究。

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《设计问题》这本书的出现,恰好满足了我对设计深度探索的渴望。我始终相信,优秀的设计并非凭空产生,而是源于对“问题”的深刻洞察和有效解决。“创新模式”与“交互思维”作为现代设计方法论的核心,我非常期待在这本书中能够看到它们是如何被巧妙地融合,并应用于实际设计中的。我希望作者能够分享一些关于如何识别那些不那么显而易见的“设计问题”,以及如何通过创新的思维来构思解决方案的见解。对于“交互思维”,我尤为关注如何通过细致入微的交互设计,来提升用户的使用体验,甚至引发情感共鸣。这本书能否为我打开新的设计思考维度,并提供一些具有实操价值的工具和方法,是我非常期待的。

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讨论厨房空间现象学的《苹果派空间关系学》和提到波西格、瓦雷拉的《乐器设计》两篇需注意。《设计与匠艺的关联性》和《阿波罗的可视化》挺有意思,可参考。《激进性设计与创新性设计》立意不错,写得很差。其他就看着玩了。

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看了全书的16%,本书的翻译实在是太难懂了,一看就是在校学生用谷歌翻译做的,很多句子根本读不通,还不如直接看英文原版

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不错 尤其数字杂志那篇 翻译看着很累

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讨论厨房空间现象学的《苹果派空间关系学》和提到波西格、瓦雷拉的《乐器设计》两篇需注意。《设计与匠艺的关联性》和《阿波罗的可视化》挺有意思,可参考。《激进性设计与创新性设计》立意不错,写得很差。其他就看着玩了。

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讨论厨房空间现象学的《苹果派空间关系学》和提到波西格、瓦雷拉的《乐器设计》两篇需注意。《设计与匠艺的关联性》和《阿波罗的可视化》挺有意思,可参考。《激进性设计与创新性设计》立意不错,写得很差。其他就看着玩了。

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