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发表于2025-02-02
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没太大收获,也不是很有趣
评分蛮有意思的,第一次接触共时研究的概念,有点像回归分析。英雄杀嫂部分看得有点难过,故事中的女性,为了衬托男性就要背负污名被杀害,完全的客体与工具,历史与现实中又有多少活生生的女人被埋葬。
评分非常通透,非常凝炼,非常清晰,非常有趣。斗破苍穹也可以用这样的思路来分析,显然这是某个典型的英雄故事的变体,其次,一个个支线剧情就是节点之间的叠加单元。比如萧炎的父亲被魂殿抓走,就是非常俗套的英雄无父设定,比如去龙岛的情节,中间出现的人物在后面再无音讯,就是叠加单元的闭合。萧炎最终成为斗帝,是大团圆作为原结局的必然结果。分析起来非常有意思。
评分槽点颇多……最后一章是来搞笑的?
评分同事说很厉害。借过来看了一下,不是什么新鲜的观点,比较实在的是在强调民间故事和受众的关系而约束民间故事的一些“法则”。感觉去看《金枝》之类的书就可以很好地替代了?不过英雄杀嫂那一章倒是很不错。不知道最后一章是要干啥子。
施爱东,1968年生,中国社会科学院文学所研究员,中国民俗学会副会长。主要研究方向为故事学、谣言学、民俗学学术史等。代表性著作有《中国龙的发明:16-19世纪的龙政治与中国形象》《民俗学立场的文化批评》等。
民间故事是一种结构稳定的功能组合、一个自组织系统,一棵生命树。故事一旦开始其生命进程,就会自己生长、自己嫁接、自己开花、自己结果,也会随时空的改变而变异,随生命熵的增加而消亡。在故事中,英雄具备什么样的性格、离开家乡时需要哪些装备、神奇助手会在什么时候出现、叛徒为什么总是英雄的叔父、误会为什么总是不能避免,所有情节都有一套相对稳定的结构或套路,而所有的套路,都是特定功能相互制约的最优结果。
故事的结构既是稳定的,又是生长的,貌似无序的生长中,总是有一些最优配置、最优结局。特定的难题,总是对应着特定的解题方式。每一则脍炙人口的民间故事,都是特定语言游戏中的最优玩法。
前几年大火的电视剧《我的前半生》中男女主角的名字取自鲁迅的小说《伤逝》。子君慷慨的说出“我是我自己的,他们谁也没有干涉我的权利。”,可惜最后忙于家务事、和邻居争吵,让涓生觉得她“先前所知道的已经完全忘记了。” 从涓生的视角看来,他既需要在生活上支持他的传统妻...
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评分如果你爱看电影看电视剧,爱看小说看动漫,爱科幻爱推理爱玄幻,总之,只要你爱看故事,那么这本书就不应该错过。 这本书,我看了第一章10分钟就拍案叫绝,因为它能让你看穿所有故事的套路,比如: “刀下留人”为什么总是发生在最后一刻? 蜡笔小新和柯南都那么多集了为什么一...
评分作者先从理论开始,抛出故事法则之后又讲了法则在通俗小说、影视中应用。有了法则,那些故事技巧和剧情设置自然而然显现。书评区有一个比喻挺贴切:《故事法则》是一切故事和故事衍生品的高维武器,能帮观众和读者换一个高维的角度看穿一切故事。 书中开头抛出了两个研究民间文...
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