Maya&mental ray极致表现

Maya&mental ray极致表现 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:327
译者:
出版时间:2010-7
价格:95.00元
装帧:
isbn号码:9787121108020
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • Maya
  • Mental Ray
  • 渲染
  • 特效
  • CG
  • 三维
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 数字艺术
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Maya&mental ray极致表现:影视动画场景渲染剖析》讲解使用Maya和mental ray渲染器创建影视级角色仿真效果的方法。共分为2篇9章,第1篇道具篇,通过鬼面战刀、道具飞机、藏宝图与魔力色子、经典猪笼草4个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。 第2篇场景篇,通过冰峰城堡、午后船仓、峡谷之门、海湾基地、爬行小水怪5个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。

全书案例由浅入深,系统讲解了各类场景的表现方法,并对案例中涉及的建模、贴图材质、灯光渲染等逐一进行了讲解。配套光盘提供了书中案例的源文件及素材,还提供了一些重点案例的视频教学录像,可以帮助读者迅速掌握影视仿真建模的重要技法。

《Maya&mental ray极致表现:影视动画场景渲染剖析》适合广大三维设计者参考学习,也可作为相关培训学校的教学参考书。

电影特效的魔术箱:从概念到实体的视觉革命 书名:电影特效的魔术箱:从概念到实体的视觉革命 内容简介: 本书深入剖析了当代电影特效制作的核心流程、技术演进及其对叙事美学的影响,旨在为电影制作人、视觉艺术家及技术爱好者提供一个全面而深入的视角。我们不再关注单一软件的操作指南,而是着眼于“创意如何通过技术转化为可信的银幕奇观”这一宏大命题。 第一部分:想象力的蓝图——前制作与概念设计 电影特效的成功,首先建立在清晰的视觉语言和缜密的技术规划之上。本部分将详细探讨特效概念如何从剧本中诞生,并转化为可执行的视觉目标。 视觉发展与世界构建: 探讨概念艺术家如何通过环境、角色和道具的设计,确立影片的整体视觉风格,如赛博朋克世界的颗粒感、史诗奇幻的宏大尺度,以及硬科幻的精确质感。我们将分析不同历史时期或文化背景对视觉设计的影响,以及如何避免陈词滥调,创造出既熟悉又耳目一新的视觉体验。 预演(Pre-visualization)的力量: 详述预演在指导摄影、灯光布局和运动轨迹中的关键作用。预演不再仅仅是粗略的动画草稿,而是转化为指导现场拍摄和后期合成的精确蓝图。我们将研究如何利用实时渲染引擎进行预演,从而在早期阶段发现并解决潜在的叙事和技术问题。 技术选型与预算的平衡: 特效不是无限的。本章侧重于在创意不受妥协的前提下,如何根据项目的规模、时间线和预算,合理选择实景拍摄、微缩模型、动态捕捉、纯CGI或混合技术。重点分析不同技术路线的成本效益分析及其对最终影片质感的潜在影响。 第二部分:捕捉真实——现场拍摄与数据采集 特效的真实性源于对物理世界的精确理解与捕捉。本部分将聚焦于现场拍摄阶段,如何在片场为后期制作采集所需的一切“原材料”。 动态捕捉与表演驱动: 深入解析动作捕捉(Mocap)技术的发展,从早期的标记点追踪到现代的无标记点系统。更重要的是,讨论如何引导演员在捕捉环境中实现富有层次感的表演,以及如何处理数据清洗、骨骼重定向和表情捕捉的复杂性,确保数字角色继承人类的细微情感。 立体测量与环境扫描: 详细阐述激光扫描(LIDAR)和摄影测量法(Photogrammetry)如何精确地数字化真实场景。这对于创建无缝的数字替身环境、进行精确的镜头匹配(Matchmoving)至关重要。我们将分析如何处理扫描数据中的噪点和遮挡问题,以构建可供渲染的精确几何体。 灯光与匹配: 探讨现场灯光对后期合成的决定性影响。分析HDRI(高动态范围图像)的采集过程,以及如何利用这些数据来驱动后期数字光源的设置,确保数字元素与实景环境在光影、反射和折射上保持完美统一。 第三部分:硅基雕塑——数字资产的构建与集成 这是创意转化为数字实体的核心阶段,需要艺术家与技术人员的深度协作。 高精度模型与拓扑结构: 剖析角色、道具和环境建模的复杂流程。重点讨论次世代模型的拓扑结构优化,如何为变形(Deformation)和动画提供高质量的网格基础,以及如何有效地管理数百万乃至数十亿多边形带来的数据负荷。 材质的物理学: 深入探讨基于物理的渲染(PBR)材质系统的原理。讲解如何通过精确定义次表面散射(SSS)、各向异性(Anisotropy)和粗糙度贴图,来模拟皮肤、金属、织物等复杂材料的真实光照反应。材质的真实感是观众“相信”数字实体的关键。 毛发、流体与粒子系统的艺术: 探讨复杂动态系统的挑战。无论是模拟数万根发丝的物理运动,还是渲染火山喷发、爆炸或水流的湍流特性,都需要特定的算法和强大的计算能力。本章将侧重于如何通过“艺术化控制”来指导这些物理模拟,使其服务于叙事而非纯粹的技术展示。 第四部分:光影的魔法——渲染、合成与最终呈现 渲染是耗费资源和时间的关键步骤,而合成则是将所有元素融合、赋予生命力的最后一道工序。 渲染管线的优化与管理: 讨论现代渲染农场(Render Farm)的架构,以及如何选择合适的渲染器(例如,CPU vs. GPU渲染的权衡)。重点分析去噪(Denoising)技术在提高渲染效率和保证最终画质之间的平衡艺术。 合成的叙事深度: 合成不再仅仅是“抠像和粘贴”。我们将分析先进的合成技术,如深度通道(Z-Depth)的使用、运动模糊的精确重构,以及如何利用精妙的色彩分级和颗粒添加,将CGI元素自然地融入实景镜头中,赋予其“重量感”和“存在感”。 沉浸式体验的未来: 展望特效技术在新型媒介中的应用,如虚拟制片(Virtual Production)对传统后期工作流的颠覆,以及如何为VR/AR环境设计高效且高质量的视觉效果。 本书旨在提供一个横跨创意指导、现场技术、数字制作和最终交付的综合视野,让读者理解,伟大的电影特效并非一次性的技术奇迹,而是无数专业人员精心策划、精确执行的系统工程。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

有转让==。

评分

有转让==。

评分

有转让==。

评分

有转让==。

评分

有转让==。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有