Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
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Mike Cohn 作者
清華大學齣版社
廖靖斌 譯者
2010-11 出版日期
474 頁數
69.00元 價格
平裝
叢書系列
9787302238799 圖書編碼
Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 圖書標籤:
敏捷開發
Scrum
項目管理
敏捷
軟件工程
軟件開發
agile
管理
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Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
很全的書,前半部分主要講如何推廣scrum,後半部分比較適閤團隊學習具體的一些實踐。把各個角色、用戶故事等講得比較清晰
評分
☆☆☆☆☆
在讀過那麼多Scrum的介紹和書籍中,這本無疑是最針對自己的。
評分
☆☆☆☆☆
果然是經典之作,詳細闡釋瞭scrum的思想和各方麵的實踐經驗,以後還得多讀幾遍加深理解。
評分
☆☆☆☆☆
就不能翻譯的更聲情並茂一點麼...
評分
☆☆☆☆☆
對Scrum的理論進行瞭深入的闡述。如果有Scrum的實際操作經驗,讀起來不會吃力。
Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 著者簡介
Mike Cohn曾就職於財富500強公司、小公司、以及從事過兩者之間的許多工作。憑藉敏捷與Scrum的十五年的經驗,Mike 用豐富的經驗和廣博的知識深度幫助您的組織創建和打造高績效團隊。
Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 著者簡介
第i部分 啓 航
第1章 為什麼敏捷轉型難(但值得) 3
為什麼轉型睏難 5
成功的變革不是完全的自上而下
或者自下而上 5
結束狀態是不可預知的 6
scrum是無處不在的 8
scrum是截然不同的 9
變化來得比以往更快 10
最佳實踐是危險的 10
為什麼值得投入 11
更高的生産力及更低的成本 13
員工的參與度和工作滿意度增強 15
更快的産品上市時間 16
更高的質量 17
項目乾係人的滿意度提升 18
現在的做法已經不再有效 19
承前啓後 20
延伸閱讀 20
第2章 adapt模型 23
.意識 25
意識開發工具 27
渴望 29
渴望提升工具 30
能力 33
能力開發工具 34
推廣 37
scrum推廣工具 38
傳遞 40
“企業重力”的來源 41
承前啓後 44
延伸閱讀 45
第3章 scrum實施模式 47
小團隊試點,還是全麵轉型 47
選擇小團隊試點的原因 48
選擇全麵轉型的原因 49
在全麵轉型和小團隊試點之間
選擇 50
公開敏捷,還是悄悄行動 51
選擇公開展示敏捷的原因 52
選擇悄悄行動的原因 53
從公開展示和悄悄行動中做齣
選擇 54
scrum的推廣模式 55
先拆分後播種 55
先成長後拆分 56
內部教練 57
優先選擇先拆分後播種模式的原因 57
選擇先成長後拆分模式的原因 58
選擇內部教練模式的原因 58
選擇你自己的方式 59
引入新的技術實踐 60
馬上開始的原因 61
推遲嘗新的原因 62
最後一點考慮 62
延伸閱讀 64
第4章 漸進敏捷 67
改進backlog 68
企業轉型社區 70
etc的 sprint 72
發起人和産品負責人 73
etc的職責 74
改進社區 77
改進的催化劑 78
有效性的兩個度量指標 79
改進社區sprint 80
關注實際相關的目標 82
改進社區的成員 82
解散社區 84
一種尺寸不能適閤所有的 85
承前啓後 85
延伸閱讀 85
第5章 試點項目 87
選擇試點項目 87
理想試點項目的四個屬性 88
選擇閤適的時機啓動項目 90
瀕臨失敗的項目 91
選擇試點項目團隊 92
試點項目不成功會怎樣 94
設定和管理期望 95
關於進度的期望 95
關於可預測性的期望 97
關於對scrum態度的期望 98
關於參與程度的期望 98
不過是個試點項目 99
延伸閱讀 100
第ii部分 個 體
第6章 剋服抵觸 103
預見抵觸 103
哪些人會抵觸 104
瀑布深信癥和敏捷恐懼癥 106
關於變革的溝通 107
從領導那裏聽到 107
從同伴那裏聽到 108
個體抵觸的方式和原因 109
懷疑論者 112
破壞者 115
頑固分子 116
追隨者 119
把抵觸視為一個有用的危險信號 121
延伸閱讀 122
第7章 新角色 123
scrummaster的角色 123
優秀scrummaster的品質 124
技術帶頭人擔任scrummaster 127
內部或外部的scrummaster 128
輪流擔任scrummaster 129
剋服共同的問題 130
産品負責人 132
産品負責人的職責 132
每個團隊隻需要一個産品負責人 135
優秀産品負責人的品質 138
scrummaster擔任産品負責人 139
剋服普遍問題 140
新角色,老責任 143
延伸閱讀 143
第8章 角色轉換 145
分析員 145
項目經理 148
為什麼頭銜要發生變化 150
架構師 151
不編碼的架構師 152
職能經理 153
職能經理的領導角色 153
人員管理職責 155
程序員 155
數據庫管理員 157
測試員 157
用戶體驗設計師 160
三個常見主題 163
延伸閱讀 163
第9章 技術實踐 165
追求技術進步 165
測試驅動開發 166
重構 169
集體所有權 171
持續集成 172
結對編程 174
設計:有意的而又是湧現式的 176
習慣於不做大型設計 178
引導設計 179
技術實踐的改進並不是可有可無的 182
延伸閱讀 182
第iii部分 團 隊
第10章 團隊結構 189
給他們兩個匹薩 189
為什麼兩個匹薩就夠瞭 191
小團隊的效率 192
支持特性團隊 195
保守地使用組件團隊 197
誰來做這些決定? 201
今天對,明天可能錯 201
自組織不等於隨意組閤 202
一人一個項目 205
任務太多的時候,花在單一任務上的
時間會減少 206
何時可以多任務 208
公司的多任務錶 209
立刻停止 209
良好的團隊結構指導原則 211
承前啓後 213
延伸閱讀 213
第11章 團隊協作 215
擁抱團隊責任製 215
培養團隊承諾 217
依賴專傢但須謹慎 218
所有工作總是逐漸完成 220
不要等到sprint快結束時纔完成
所有任務 221
承諾完成不同粒度的産品backlog
事項 222
鼓勵團隊學習 223
確保學習環境 223
設計學習型團隊 224
消除知識浪費 228
通過承諾鼓勵閤作 230
承前啓後 232
延伸閱讀 233
第12章 領導自組織團隊 235
影響自組織團隊 236
容器、差異與交流 237
選擇外部環境 245
定義績效 245
管理思想 246
引入替換選擇係統 246
給係統注入能量 247
領導力遠不僅限於買匹薩 249
延伸閱讀 249
第13章 産品backlog 251
從文檔到討論的轉變 252
切勿良莠不分 254
在産品backlog中使用用戶故事 255
持續地提煉需求 258
湧現的需求 258
産品backlog冰山 259
為什麼要持續地提煉需求? 261
對用戶故事的持續提煉 262
學會在沒有詳細說明書的情況下開始 266
通過事例說明 267
跨職能的團隊能降低對文檔的
需求 270
創建deep的産品backlog 271
不要忘記討論 271
延伸閱讀 272
第14章 sprint 273
每個sprint應遞交可工作的軟件 274
“潛在可交付”的含義 275
識彆"潛在可交付"的指導方針 276
每個sprint提交一些有價值的東西 279
在當前sprint為下個sprint做準備 282
颱球短跑 283
隻在一個sprint中塞入能完成的
東西 283
每個sprint始終保持協作 285
避免特定活動的sprint 286
用完成-完成的關係取代完成-開始的
關係 288
用戶體驗設計的交迭 289
全盤思考,增量工作 290
係統架構和數據庫設計 292
保持時間箱定期性和嚴格性 294
絕不要延長sprint 295
不要改變目標 297
放棄改變團隊目標的習慣 299
獲得反饋,學習和適應 301
延伸閱讀 301
第15章 做計劃 303
逐步完善計劃 304
不要用加班來趕計劃 306
曆經挫摺後纔會明白 307
達到目標 308
如果不加班,怎麼辦 310
如果可能,支持改變範圍 311
考慮其他選擇 312
項目環境是關鍵 315
區彆對待估算和承諾 316
用正確的數據來做 317
從估算到承諾 320
曆史估算是承諾的基礎 321
小結 325
延伸閱讀 326
第16章 質量 327
把測試集成到流程中 327
為什麼最後纔測試沒有效果 328
什麼是構建質量 330
不同層次的自動化 331
保留用戶界麵測試的角色 334
手工測試角色 334
在sprint內做自動化 335
關於收益的例子 337
驗收性測試驅動開發(attd) 338
恰到好處的細節 339
償還技術債務 341
通過三個步驟3降低測試債務 342
質量需要團隊的共同努力 344
延伸閱讀 344
第iv部分 組 織
第17章 擴展scrum 349
擴展産品負責人 350
共享責任,分割職能 351
完成大型産品backlog的工作 352
一個産品,一個産品backlog 352
保持産品backlog大小閤理 354
主動管理依賴 356
進行滾動的前瞻性計劃會議 357
舉行發布啓動會議 359
共享團隊成員 360
使用集成團隊 361
在團隊間協調工作 363
scrum of scrums會議 364
同步sprint 367
擴展sprint計劃會議 368
錯開一天 369
大房間 370
培養實踐社區 371
正式的或非正式的 373
創造有利於社區形成和繁榮的
環境 374
參與 375
scrum確實能擴展 376
延伸閱讀 377
第18章 分布式團隊 379
決定如何分布多個團隊 380
形成凝聚力 383
承認顯著的文化差異 383
承認微小的文化差異 385
加強職能和團隊的亞文化 386
通過強調早期進展來建立信任 389
現場見麵會 392
播種訪問 392
聯絡訪問 394
旅行大使 395
改變溝通方式 397
添加一些文檔 397
給産品backlog添加細節 398
鼓勵橫嚮溝通 399
會議 400
一般性建議 401
sprint計劃會議 403
每日站會 406
scrum of scrums 410
sprint評審和迴顧 411
謹慎行事 412
延伸閱讀 413
第19章 與其他方法論共存 415
混閤scrum和順序式開發 415
三種交互場景 416
衝突的3個領域 417
scrum和順序式能永遠共存嗎? 419
監管 420
用非敏捷的監管來運行scrum項目 421
兼容 422
iso 9001 423
能力成熟度模型集成(cmmi) 425
實現兼容 427
下一步 428
延伸閱讀 429
第20章 人力資源、後勤和pmo 431
人力資源 432
管理層次結構 433
定期的績效評估 434
開除團隊成員 436
職業發展 437
隻要有人參與,就總是存在與人
相關的問題 438
後勤 439
空間 439
將作戰指揮室變到整個空間 440
傢具 442
在工作空間裏應該可見的東西 444
項目管理辦公室 446
人員 447
項目 448
過程 449
重新命名pmo 450
底綫 451
延伸閱讀 451
第v部分 下 一 站
第21章 看看進展如何 455
測量的目的 455
一般性的敏捷評估 456
撒丹遵守度調查 457
agile: ef 459
比較式敏捷評估 460
創建你自己的評估 464
scrum團隊平衡計分卡 465
構建平衡記分卡 466
推崇簡單度量 468
我們真的在意這些嗎 470
延伸閱讀 471
第22章 沒有終點 473
· · · · · · (
收起)
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Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 圖書描述
《Scrum敏捷軟件開發》是敏捷聯盟及Scrum聯盟創始人之一、敏捷估算及計劃的鼻祖Mike Cohn三大經典著作中影響最為深厚的扛鼎之作,也是全球敏捷社區中獲得廣泛肯定的企業敏捷轉型權威參考。作者花四年時間,把自己近十五年的敏捷實踐經驗,特彆是近四年中針對各種敏捷轉型企業的谘詢和指導工作,並結閤旁徵博引的方式,從更高的思想層次對敏捷與Scrum多年來的經驗和教訓進行深入而前麵的梳理和總結,最終集大成者便是這本令人醍醐灌頂的佳作。
《Scrum敏捷軟件開發》是軟件企業及其管理團隊成功進行敏捷轉型戰略及實施的必備參考書,適閤經理、開發人員、教練、Scrum Master、産品負責人、分析師、團隊領導或項目領導,是幫助他們成功完成項目,甚至造就敏捷企業的重要參考。
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Scrum敏捷軟件開發 在線電子書 讀後感
評分
☆☆☆☆☆
InfoQ 上有推荐过这本书的。结合我们自己项目的经验来看,这本书还是相当有可操作性,对于采用scrum不是很久的同学,特别是从传统软件开发模式转过来的同学,相当有帮助~
評分
☆☆☆☆☆
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評分
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这本书是上半年阅读时间最长的一本书,放在办公桌上,一般在闲暇的下午翻翻,偶尔记一下笔记,敏捷并不是我当前工作需要的东西,但我希望去了解它。 已经记不清是什么时候敏捷软件开发或类似的词汇开始进入脑海,我第一次公开场合提出敏捷(虽然我压根不知道它具体的操...
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