Jobe Makar Electrotank公司的创办人、游戏及虚拟世界首席架构师,该公司主要为在线多人游戏和虚拟世界开发提供技术支持和服务。他是应用广泛的EUP虚拟世界和MMOG平台(www.eupsite.com)的开发人员之一。最近十年里,他共开发了200多款Flash游戏和9个虚拟世界。他还写过几本关于高级Flash、ActionScript和游戏编程的书。
本书阐述了多人网页游戏的许多基本概念,以及如何使用ActionScript将其实施到项目中。读完本书,你将掌握:
◇如何连接用户来实现实时交互;
◇何时选择在服务器或客户端进行游戏逻辑裁决;
◇时间同步技术;
◇通过航位推测平滑算法隐藏网络延时;
◇区块式游戏的等距视图技术;
◇对虚拟世界中的化身进行定制和渲染的技术。
利用这些知识,你也能开发出实时多人合作游戏,构造出自己的虚拟世界。
节前,听闻<<as大型网页游戏开发>>已经出版,那时正值我试图拾起荒废了一年的as3技能,而且以前学习flash,主要是web游戏开发这方面的,所以看到这本书的时候,毫不犹豫在第一时间入手.后来认识了图灵出版社的各位老师并且赶上了图灵出版社的赠书活动,便阴差阳错地又收到一本<<as大型...
评分在淘宝上已经买到了,台湾已经出版,感觉作者在故意推销自己的server产品,书中大部分代码都是关于自己公司的产品,不过关于理论方面讲的还是不错的, 字数你妹..... 字数你妹..... 字数你妹..... 字数你妹..... 字数你妹..... 字数你妹..... 字数你妹.....
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评分节前,听闻<<as大型网页游戏开发>>已经出版,那时正值我试图拾起荒废了一年的as3技能,而且以前学习flash,主要是web游戏开发这方面的,所以看到这本书的时候,毫不犹豫在第一时间入手.后来认识了图灵出版社的各位老师并且赶上了图灵出版社的赠书活动,便阴差阳错地又收到一本<<as大型...
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总体不错
评分as3研发游戏
评分部分章节还是很有价值的,教了一些概念,例如移动预测,如何减少内存占用,不过具体as编程的部分倒是讲的很烂,完全是说他自己的那个什么引擎
评分as3研发游戏
评分烂书一本,估计没有适合的人群,浪费时间跟金钱。
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