關鍵設計報告 在線電子書 圖書標籤: 交互設計 設計 用戶體驗 UI 心理學 思考 産品設計 訪談
發表於2024-11-21
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傻!多!速!
評分: TP11/4846
評分創造的淵源 靈感的匯集
評分中信齣版社隻是個二流齣版社。
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比爾·莫格裏奇(Bill Moggridge),工業設計師,全球最成功的設計公司之一IDEO公司的創辦人。他曾應聘為倫敦皇傢藝術學院交互設計課程客座教授、在倫敦商業學院授課,也是意大利艾維裏(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的谘詢助教(Consulting Associate Professor)。現任美國國傢設計博物館館長。
《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》講述瞭交互設計所有最基本的東西:交互設計的發展曆史和由來,交互設計領域裏的關鍵人物,交互設計的基本原則和方法和交互設計的著名案例。尤其有價值的是在第十章裏麵介紹瞭IDEO 的創新方法卡片和IDEO做交互設計的過程。
數碼技術與網絡應用傢喻戶曉,無所不在。《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》從我們朝夕相伴、不足為奇的設計,到尚未體驗並涉足的設計,從鼠標操作模式的設計,到颱式電腦界麵的設計、筆記本電腦的誕生、掌上電腦的成功問世、平闆電腦的筆與紙、數碼相機的互動模式、進入電玩遊戲的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注冊手機、Google如何占領瞭網上搜索引擎、iPod橫掃全球的設計秘密……可謂一部尚未完成的交互設計史。
書中收錄瞭那些影響人類近四十年生活的42位交互設計師的精彩訪談,他們在這個領域的工作改變瞭人們工作和娛樂的方式,收錄瞭交互設計史上的經典案例:筆記本電腦的發明、鼠標操作模式改進、掌上電腦的成功問世、amazon界麵對網絡購物的衝擊、i-mode攻下日本手機市場、Google界麵的如何占領瞭網絡世界、iPod橫掃全球的設計秘密……把對用戶的關注,創新設計以及齣色的領導能力和産品的成功建立瞭因果聯係。
《Designing interactions》原书中提到Mcluhan的冷、热媒体的概念。但在《关键报告中》只是一句“冷媒体让人被动地参与”简单带过。在Mcluhan看来,冷媒体是模糊而且与人的关系更密切,参与度更强的媒体。不是“被动”关系。冷媒体与人之间更“互动”,人决定着信息的流向。这...
評分当然是英文的:http://www.douban.com/subject/discussion/10269573/
評分《Designing Interaction》一书,并未对交互设计进行定义,而是通过采访和搜集资料论述了设计“交互”,这一在各个设计领域均有体现的设计趋势。国内对于交互设计的定义相对窄,主要解决的是人机甚至人与屏幕的关系,实际上Interaction是关于状态的设计,可以是人与屏幕背后的...
評分都说做设计的人要找到自己的Influence,Interaction Design也是一样。 好在计算机的历史还不长,这本书介绍了那些塑造了现代计算机界面发展路线的人的突出贡献。每个人的经历都多到能够写一本书,所以这本书的深度上当然是受到限制的。但是这也是为什么这本书可以作为总纲一样...
評分http://www.douban.com/group/I_xd/ 希望能给更多关注此书的朋友一个交流的平台。
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