游戏策划教程

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出版者:
作者:
出品人:
页数:136
译者:
出版时间:2011-6
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787508486246
丛书系列:
图书标签:
  • 教材 
  • Game 
  • 游戏设计 
  •  
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《游戏策划教程》从易教和易学出发,用丰富的范例对游戏策划的基础知识和相关技术进行了详细、系统地讲解。全书有11章,内容包括游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏本质分析、玩家需求分析、文档编写要求、构思与创意、设计游戏故事情节、设计游戏元素、游戏机制、平衡设定和人工智能。《游戏策划教程》内容丰富、图文并茂、通俗易懂,大大降低了学习难度,激发了学生的学习兴趣和发散性思维。全书自始至终以掌握游戏策划为编写重点,任务明确,步骤清晰。《游戏策划教程》可以作为游戏专业本科生、专科生或高职生相应课程的教材,也可作为游戏开发者的参考书。

具体描述

读后感

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用户评价

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观点太老了,有些术语表达不清,全书良莠不齐。不过大体框架值得一学,逻辑还算清晰

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相对现在来说太老了

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相对现在来说太老了

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观点太老了,有些术语表达不清,全书良莠不齐。不过大体框架值得一学,逻辑还算清晰

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观点太老了,有些术语表达不清,全书良莠不齐。不过大体框架值得一学,逻辑还算清晰

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