《水晶石动画师学习手册》由水晶石教育学院动画导演专业资深老师
合作编写,书中介绍了动画基本知识,动画制作中的运动规律和“走”、
“跑”、“跳”等经典动作的设计和进一步设计出更加鲜活生动的动画的
方法。
《水晶石动画师学习手册》共分为5章,第1章至第3章阐述动作设计的
规则与注意事项;第4章为本书的重点,讲解各种动作的设计技巧,以及如
何设计更生动鲜活的动作的方法;第5章则专注于表情动画的设计方法。
《水晶石动画师学习手册》用生动的语言、形象的示例、恰当的对比
,给读者提供了正确思考和设计动作的方式。《水晶石动画师学习手册》
可看作是“动画动作”的使用手册。书中内容均是作者实际创作经验的总
结,因此本书是如今纷繁的动画类书籍中难得的注重操作与解决实际问题
的实用指导书籍。
《水晶石动画师学习手册》适合广大的动画爱好者,尤其是想进入或
刚刚从事动画动作设计工作的读者参考阅读。
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这本书简直就是我之前困惑的“解药”!作为一名对3D动画领域充满好奇,但又不知道从何下手的新手,我一直被各种软件的界面和复杂的参数搞得头晕目眩。《水晶石动画师学习手册》以一种非常友好的方式,将看似高深的3D动画制作流程变得清晰易懂。它没有直接让我去研究那些让人望而生畏的参数面板,而是从根本上解释了3D动画的工作原理,比如建模、贴图、渲染等等,并且用通俗易懂的语言解释了它们之间的联系。最让我觉得有价值的是,书中对“权重绘制”和“蒙皮”的讲解,这对我来说一直是3D角色动画中最难以理解的部分,但这本书通过大量的图例和逐步的演示,让我茅塞顿开,理解了如何让模型在骨骼的驱动下自然地形变。我甚至觉得,这本书的价值远不止于“学习手册”,它更像是一次深入浅出的行业科普,让我对整个3D动画制作的生态有了更全面的认识。
评分这本书就像我过去学习过程中缺失的一环,填补了我很多模糊的认知。我一直对游戏动画设计有着浓厚的兴趣,但总感觉自己缺乏系统性的指导,很多时候都是在摸索中前进。《水晶石动画师学习手册》在这方面给了我极大的帮助。它不仅仅关注了动画的呈现,更深入地探讨了动画在游戏开发中的作用和意义,比如如何通过动画来增强玩家的沉浸感,如何通过流畅的动画来提升游戏的操作体验。书中对于“动作捕捉”和“程序化动画”等前沿技术的介绍,让我看到了动画领域的无限可能。而且,书中还提供了一些关于如何优化动画资源、提高帧率等实用性建议,这对于我未来进行游戏相关的动画制作非常有指导意义。这本书让我不再只是一个旁观者,而是让我觉得我也可以成为那个能够创造精彩游戏动画的人。
评分这本书彻底点燃了我对角色动画的热情!之前我总以为动画师的工作就是简单的“画格子”,但《水晶石动画师学习手册》让我看到了隐藏在流畅动作背后的精妙计算和艺术感知。它不仅仅教授了如何操作软件,更重要的是,它让我理解了“动画原理”的核心——如何通过控制运动来传达情感和故事。书中对于“弧线运动”、“预备动作”和“缓入缓出”这些基础动画原则的讲解,虽然听起来简单,但却是让角色“活”起来的关键。我最喜欢的部分是关于如何刻画角色个性的部分,书中通过分析不同角色的肢体语言和动作习惯,让我明白如何通过细微的动作来展现角色的性格特点,比如一个傲慢的角色会如何走路,一个紧张的角色会有怎样的手部动作。这本书让我意识到,动画不仅仅是视觉的盛宴,更是一种能够触动人心的艺术形式。
评分哇,这本书真的打开了我对动画世界的新视角!作为一名刚入门的爱好者,我之前总是觉得动画制作是那么遥不可及,充满了各种神秘的技巧和复杂的软件操作。但《水晶石动画师学习手册》完全颠覆了我的认知。它从最基础的原理讲起,比如骨骼绑定、关键帧的概念,一点一点地引导我理解动画的运作机制,而不是直接丢给我一堆晦涩难懂的术语。最让我印象深刻的是,书中对“时间轴”的讲解,用非常形象的比喻,让我立刻明白了动画师是如何通过控制时间来赋予角色生命力的。而且,它并没有止步于理论,而是穿插了大量的图示和案例分析,我甚至可以一边看一边在脑海里模拟操作。虽然我还没有真正动手去实践书中的每一个例子,但仅仅是阅读,就已经让我对整个流程有了清晰的认识。这本书就像一位耐心而专业的导师,在我迷茫的时候给予指引,在我好奇的时候提供答案。它让我觉得,原来成为一名动画师并非遥不可及,而是可以通过系统性的学习和持续的练习来实现的。我非常期待接下来能够运用书中的知识,开始我的创作之旅。
评分这本书简直就是我寻找已久的“通关秘籍”!作为一名曾经尝试过一些基础动画软件,却总是不得其法的“小白”,我对于如何将脑海中的画面转化为生动的动画一直感到束手无策。《水晶石动画师学习手册》真的帮我解决了大问题。它非常细致地剖析了每一个关键步骤,从构思一个动作,到分解动作,再到最终的呈现,都提供了非常实用的方法和技巧。尤其是在讲述人物表情的细微变化时,书中详细阐述了不同肌肉的运动如何影响面部表情,并且给出了大量的参考图,我这才意识到原来一个简单的微笑背后竟然有如此多的学问。更让我惊喜的是,书中还讨论了不同风格的动画表现方式,以及如何运用光影和色彩来烘托气氛,这对于提升作品的艺术感染力至关重要。读完这本书,我感觉自己不再是那个只会“画图”的人,而是真正开始理解了“动”的艺术。它不仅仅是关于技术的指导,更是一种思维方式的启迪,让我学会从更宏观的角度去审视动画创作。
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