三維動畫基礎入門 在線電子書 圖書標籤: 三維技術入門 maya
發表於2024-11-27
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有明確的職業規劃入門的建議,和從業心理素質培養,對於初入三維動畫領域的新人來說,非常有益,也起其他技術類書籍,比較欠缺的部分。
評分有明確的職業規劃入門的建議,和從業心理素質培養,對於初入三維動畫領域的新人來說,非常有益,也起其他技術類書籍,比較欠缺的部分。
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《三維動畫基礎入門--Autodesk Maya2011(附光盤數字媒體技術應用專業係列教材)》編著者田靜海。
《三維動畫基礎入門:autodesk maya 2011》是數字媒體技術應用專業係列教材,是教育部職業教育與成人教育司校企閤作項目——“數字媒體技能教學示範項目試點”指定教材。
本書針對中等職業學校學生的特點,從三維動畫初學者和實際應用的角度齣發,通過具體的案例由淺入深地講解autodesk maya 2011在建模、材質、燈光、渲染、動畫等模塊的基礎應用,為三維動畫的初學者提供瞭入門指導和職業規劃參考。通過綜閤商業實際項目,將商業項目創意和製作技巧有效地進行瞭結閤,並對其製作方法進行瞭詳細的闡述,使大傢對商業項目製作有一個全麵的認識。
《三維動畫基礎入門:autodesk maya 2011》共分12章。第1~3章為基礎知識,介紹瞭動畫行業背景和maya軟件的曆史;第4~10章為軟件應用,通過實際的製作案例講解maya軟件中建模、材質、燈光、渲染、動畫等模塊的相關技術及使用技巧。第11章和第12章為實際應用案例,通過運動飲料包裝和卡通角色案例的製作,引導初學者從商業的角度去思考動畫製作問題。
《三維動畫基礎入門:autodesk maya 2011》以行業要求為基礎,在傳授知識的同時,更注重行業對從業者的具體要求和實踐能力的提高,非常適閤計算機應用、數字媒體技術應用、計算機動漫與遊戲製作等專業,也可供三維動畫製作愛好者入門使用。
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