了解「人」,你才知道怎麼設計! 在线电子书 图书标签: 设计 心理学 設計理論 交互设计 设计师 \設計 产品设计 \心理學
发表于2024-11-21
了解「人」,你才知道怎麼設計! 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
利用了心理学的一些研究现象和结论对人们生活中的一些行为做了解析,以此作为人们设计时的参考。 可以闲暇时间看看。
评分轻松,可以一读,作为复习。
评分(72/52)大部分理论之前都看过,但加上彩图和故事就更生动了,加上链接更翔实了,而且是站在一个交互设计的实操角度。周边视野、感知预设用途提示、X高度、点击次数与思考时间、心智模式与概念模式、四种创造力激发、7分钟持续注意力、变动奖励、竞争者数与竞争动机、朋友与陌生人、预期管理(确定与不确定各有妙处)、田园风景、样品与实品吸引力还是蛮新颖的。
评分内容给人蛮多启发。如果是简体字,并且书籍的排版再稍微调整下,我可能会阅读的更为轻松。
评分(72/52)大部分理论之前都看过,但加上彩图和故事就更生动了,加上链接更翔实了,而且是站在一个交互设计的实操角度。周边视野、感知预设用途提示、X高度、点击次数与思考时间、心智模式与概念模式、四种创造力激发、7分钟持续注意力、变动奖励、竞争者数与竞争动机、朋友与陌生人、预期管理(确定与不确定各有妙处)、田园风景、样品与实品吸引力还是蛮新颖的。
Susan Weinschenk,宾夕法尼亚州立大学心理学博士,行为心理学家,研究心理学在设计中的应用30余年。曾任纽约州立大学心理学教授,现为全球最大可用性咨询公司HFI的首席用户体验策略专家、咨询和培训公司Weinschenk Institute的总负责 人,为《财富》1000强企业、政府机构、创业公司等提供咨询服务,并多次在美国国内以及国际会议上发表演讲。人送雅号“智能女士”(The Brain Lady)。她还写作超人气博客(Whatmakesthemclick.net.),并出版了多本著作,如《网页设计心理学》、《抓住听众心理:演讲者要知道的100件事》和How to Get People to Do Stuff。
译者简介:
徐佳
2004年毕业于上海交大媒体设计学院,从事设计行业9年有余。现任腾讯上海CDC交互设计师。一直致力于为用户着想的各种事儿,虽不能立竿见影,却值得始终精进。
马迪
硕士毕业于同济大学,腾讯用户研究与体验设计部交互设计师。喜行走,乐捕捉,感性生活,理性工作。不断前行的互联网设计工作者。
余盈亿
交互设计师,毕业于上海交通大学。长期专注于以用户为中心的设计,喜欢网络和思考,热爱分享与交流。
你的設計是自我感覺良好?還是因為你真的了解「人」?
唯有了解買商品的「人」, 你才能做出對的設計!
本書介紹了 100 個人自覺與不自覺的行為與反應, 幫助設計者從人的視覺、思考、心理層面、人會犯的錯誤等, 更了解人的行為, 進而做出更貼近使用者的商品。作者透過無數有趣的實驗來說明這些反應與行為, 以及如何應用在設計上, 例如:
人有兩種視野, 【中央視野】與【周邊視野】。前者可用來直視事物;後者則是不在直視範圍的視野, 和中央視野相比, 我們更常使用周邊視野來辨認所見。正因為人會不自覺得注意在周邊視野的事物, 所以當我們在瀏覽網頁時, 不自覺會看到周邊視野的廣告, 此時若廣告再加上閃光、閃動的效果, 將會更吸引人注意。
實驗中給了 48 位研究生每人一筆金額, 目的是要和夥伙分錢, 將這 48 位研究生分為以 e-mail 溝通, 與寫紙條溝通兩組, 結果發現, 用 e-mail 溝通的這組有 92% 的人會謊報金額;寫紙條溝通則降至 63%。此篇文章在說明不同的溝通方式會影響人的說謊程度, 而人在電話最常說謊, 所以如果想要利用電話詢問使用者對產品的愛用程度, 以便設計時做改善, 那麼不如當面詢問, 得到的結果會更接近真實。
如果一個組織很難加入, 那麼加入的人會越喜歡這個團體, 就算它很無聊。因為人都會有一個想法「加入這個團體很難, 表示不是每個人都能加入, 如果我沒辦法加入, 我就輸了!所以無論多麼困難我都要加入。」由此可知, 【越難得到的東西, 人們會越喜歡。如果加入網站會員需要有一點門檻, 那麼會員會更重視這個網站。
作者將從實驗中證實人類心理、生理及視覺的反應整理成 100 則設計理論, 只要設計師在設計產品時, 能將其發揮在商品上, 將更能貼近使用者的感受。即使不專職設計, 閱讀本書也能讓你從心理、生理及視覺層面更了解「人」。
◎採單元架構, 每個單元以淺顯易懂的標題做開頭, 再以圖片、示意圖、表格或圖表說明, 各單元維持 1 ~ 4 頁, 閱讀起來輕鬆無負擔。
◎由於作者喜歡閱讀, 因此本書彙整了大量的書籍、論文等觀點, 加上生動有趣的實驗過程, 不但讀者能迅速學習與記憶, 在設計網頁或產品時, 也更將其容易發揮在產品上。
◎本書將人的感知分成 10 篇來說明:
【人們如何看】
【人們如何閱讀】
【人們如何記憶】
【人們如何思考】
【人們如何集中注意力】
【人們的動機來源】
【人類是社群動物】
【人們如何感覺】
【犯錯乃人之常情】
【人們如何做決策】
◎如果你是設計師, 本書是你設計商品 (或網站) 不可或缺的工具書, 能讓你的商品更貼近使用者;如果你不專職設計, 那麼讀完本書可以讓你更懂「人」, 洞悉人自覺與不自覺行為背後真正的原因。
第一章·人如何观察 * 略微侧向俯视是想象物体的标准视角 * 物体会提示人应该如何使用 * 红蓝搭配难以阅读 * 采用所有色盲都能识别的配色方案 第二章·人如何阅读 * 长行读得快,但人们偏爱断行 第三章·人如何记忆 * 工作记忆(短期记忆)有限 * 人一次只能记住四项事物,eg...
评分第一章·人如何观察 * 略微侧向俯视是想象物体的标准视角 * 物体会提示人应该如何使用 * 红蓝搭配难以阅读 * 采用所有色盲都能识别的配色方案 第二章·人如何阅读 * 长行读得快,但人们偏爱断行 第三章·人如何记忆 * 工作记忆(短期记忆)有限 * 人一次只能记住四项事物,eg...
评分这本书列出了100个心理学知识在设计中的应用,当然不仅仅是心理学,还有脑神经科学等等的实验数据。想要从某一个点更详细的了解和应用,还需要查很多的资料才行。其中很多点都看过,只是没想过原来是这么使用的。 1、电子阅读比纸质阅读更难。 2、人一次只能记住四项事...
评分我们会不由自主地看向别人的眼睛所看的方向。 略微侧向俯视是想象物体的标准视角。 有效内容开始的地方才是真正的“左上角”。 “感知功能可见性”:无论是在生活中还是在电脑屏幕上,如果想让用户使用一个物体,就要保证能够让他们轻易地察觉并理解它是什么,明白应该怎么用。...
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