第一章 C++語言簡介
1.1 C++語言初步
1.1.1 C++語言概覽
1.1.2 if與SWitCh條件錶達式
1.1.3 SWitCh條件錶達式
1.l.4 循環控製
1.1.5 do-while循環
1.1.6 new和delete操作符
1.1.7 指針與引用
1.2 C++類
1.2.1 類的定義
1.2.2 類的解釋
1.2.3 繼承
1.2.4 多重繼承
1.2.5 基本文件輸入/輸齣
1.3 C++類庫和可視化構件模型
1.3.1 C++類庫
1.3.2 可視構件庫
l.3.3 C++Builder和VCL
第二章 安裝和知載C++Builder4
2.1 係統要求
2.2 安裝C++Builder4
2.2.1 安裝程序的啓動
2.2.2 安裝主界麵
2.2.3 安裝信息
2.2.4 安裝確認
2.2.5 安裝選項
2.2.6 安裝路徑和文件夾選擇
2.2.7 復製文件
2.3 運行C++Builder4
2.3.1 創建BCB4快捷方式
2.3.2 運行C++Builder4
2.4 卸載C++Builder4
2.4.1 啓動卸載工具
2.4.2 卸載C++Builder4
第三章 C++Builder4的集成開發環境
3.1 C++Builder4IDE概述
3.1.1 IDE定義、
3.1.2 IDE結構
3.2 C++Builder4項目
3.2.l 項目的文件
3.2.2 C++Builder4主菜單和工具欄按鈕
3.3 項目組管理
3.3.1 項目組
3.3.2 建立項目組
3.3.3 項目選項
3.4 代碼編輯器
3.4.1 基本操作
3.4.2 幾個編輯器特性
3.4.3 編輯器選項
3.5 構件麵闆使用技巧
3.5.1 修改構件麵闆
3.5.2 放置多個構件、
3.6 類觀察器
3.6.1 類觀察器顯示
3.6.2 類觀察器的操作
3.7 對象觀察器
3.7.1 構件選擇器
3.7.2 屬性頁
3.7.3 事件頁麵
3.8 C++Builder窗體
3.8.1 窗體背景知識
3.8.2 窗體的讀寫屬性
3.8.3 窗體的隻讀屬性
3.3.4 常用的窗體方法
3.8.5 常用富體事件
第四章 設計窗體和菜單
4.1 設計窗體
4.1.1 概述
4.1.2 窗體彈齣菜單
4.1.3 放置和選擇構件
4.1.4 移動和縮放構件
4.1.5 對齊構件
4.1.6 設置跳錶順序
4.2 設計菜單
4.2.l 概述
4.2.2 設計主菜單
4.2.3 編寫代碼
4.2.4 彈齣式菜單的設計
4.2.5 製作菜單模闆
第五章 VCL構件
5.1 VCL構件的公用屬性
5.1.1 引言
5.1.2 Name屬性
5.1.3 Color屬性
5.1.4 光標(Cursor)屬性
5.1.5 Enabled屬性
5.1.6 Font屬性
5.1.7 Hint屬性
5.2 VCL構件的主要方法和事件
5.2.1 VCL構件的主要方法
5.2.2 VCL構件的主要事件
5.3 標準的Windows控件構件
5.3.1 編輯構件
5.3.2 ListBox和ComboBox構件
5.3.3 按鈕
5.3.4 單選鈕與復選鈕
5.3.5 Label構件
5.3.6 Panel構件
5.4 對話框構件
5.4.1 Execute方法
5.4.2 File Open和File Save對話框
5.4.3 圖形對話框
5.4.4 Find和Replace對話框
5.4.5 Print和Printer Setup對話框
5.5 多頁麵構件
5.5.1 多頁麵界麵概述
5.5.2 TabControl構件
5.5.3 PageControl構件
5.5.4 Notebook構件和Tabset構件
5.5.5 TabbedNoteBook構件
第六章 創建C++Builder4應用程序
6.1 對象庫
6.1.1 對象庫概述
6.1.2 對象庫頁麵
6.1.3 對象庫視圖
6.1.4 生成新對象
6、l.5 添加對象
6.1.6 管理對象庫
6.2 窗體和應用程序嚮導
6.2.1 嚮導概述
6.2.2 對話框嚮導
6.2.3 應用程序嚮導
6.3 添加函數和數據成員
6.3.1 C++Builder中的類聲明
6.3.2 添加函數
6.3.3 添加數據成員和刪除代碼
6.4 構件模闆
6.4.1 構件模闆概述
6,4,2 生成構件模闆
6、5 資源文件
6.5.1 資源文件分類
6.5.2 使用資源文件
6.5.3 一個實例
6.6 包(Packages)
6.6.1 包(Packages)概述
6.6.2 靜態鏈接和動態鏈接
6.6.3 使用運行包
第七章 調試工具
7.1 調試工具
7.1.1 調試工具概述
7,1.2 彈齣菜單的調試選項
7.1.3 主菜單中的調試選項
7.2 設置斷點
7.2.1 設置和取消斷點
7.2.2 斷點列錶窗口
7.3 變量跟蹤
7.3.1 Watch List列錶框
7.3.2 使用Watch List列錶框
7.4 使用Debug Inspector
7.4.1 啓動 Debug Inspector
7.4.2 使用 Debug Ingpector
7.5 其他調試工具
7.5.1 Evaluate/Modify調試工具
7.5.2 調用堆錢
7.5.3 瀏覽 CPU
7.5.4 使用 Go to Address
7.5.5 DLL查錯
7.5.6 事件日誌(Event Log)
7.5.7 模塊視圖(Modules)
7.6 調試技術
7.6.1 單步調試
7.6.2 訪問失敗錯誤分析
7.6.3 調試提示
7.6.4 設置調試選項
第八章 動態鏈接庫
8.1 DLL概述
8.1.1 DLL定義及分類
8.1.2 DLL的優點
8.2 DLL中的函數
8.2.1 裝入 DLL
8.2.2 DLL中的函數調用
8.3 生成 DLL
8.3.1 輸人和輸齣函數與類
8.3.2 生成 DLL
8.3.3 生成輸入庫文件
8.4 DLL調用應用程序的生成
8.4.1 生成應用程序
8.4.2 加進DLL頭文件
8.4.3 加進輸入庫文件
8.5 DLL中的窗體
8、5.1 C++ Builder應用程序調用
8.5.2 調用DLL中的MDI窗體
8.5.3 非 C++ Builder應用程序調用
8.6 DLL中的資源
8.6.1 生成資源DLL
8.6.2 使用資源DLL
第九章 程序裝飾
9.1 窗體裝飾技術
9.1.1 工具欄的使用
9.1.2狀態欄的使用
9.2 應用程序的打印
9.2.1 窗體的Print()方法
9.2.2 RichEdit構件的Print()方法
9.2.3 TPrinter類和Printers()方法
9.2.4 打印位圖
9.3 光標的使用
9.3.1 光標概述
9.3.2 固有光標
9.3.3 定製光標
9.4 上下文幫助
9.4.1 編寫幫助文件
9.4.2 情境標識符和HelpContext屬性
9.4.3 生成上下文幫助
9.4.4 幫助頭文件
9.4.5 實例
9.5 異常處理技術
9.5.1 異常處理關鍵字。
9.5.2 catch剖析
9.5.3 未處理異常
9.6 消息處理
9.6.1 消息概述
9.6.2 消息發送
9.6.3 消息處理
9.6.4 消息處理函數
9.6.5 自定義消息
9.7 使用Windows注冊錶
9.7.1 注冊錶鍵
9.7.2 注冊錶數據類型
9.7.3 使用TRegistry
第十章 創建構件
10.1 創建新構件
10.1.1 New Component對話框
10.1.2 生成FlashingLabel構件
10.2 編寫構件屬性和方法
10.2.1 屬性
10.2.2 屬性可以直接訪問
10.2.3 編寫構件方法
10.3 嚮FlashingLabel構件增加功能
10.3.1 添加屬性、方法和事件
10.3.2 ComponentState屬性
10.4 測試構件
10.4.1 測試程序設計
10.4.2 添加新構件
10.5 把新構件加入構件麵闆中
10.5.1 加入構件麵闆的步驟
10.5.2 為新構件定製位圖
10.6 編寫構件的事件
10.6.1 事件概述
10.6.2 編寫構件的自定義事件
10.6.3 改寫基礎類事件
10.7 程序清單
第十一章 C++Builder4數據庫結構
11.1 數據庫基礎
11.1.l 數據庫概念
11.1.2 本地數據庫
11.l.3 客戶機/服務器數據庫
11.1.4 單層、雙層和多層數據庫結構
11.2 Borland數據庫引擎
11.2.1 BDE驅動器
11.2.2 BDE彆名
11.2.3 創建BDE彆名
112.4 SQLLinks
11.3 LocalInterBase
11.4 C++Builder數據庫構件
11.4.1數據庫構件概述
11.4.2 TDataset類
11.4.3 Table構件
11.4.4 Query構件
11.4.5 StoredProc構件
11.4.6 UpdateSQL構件
11.4.7 Datasource構件
11.4.8 Session構件
11.4.9 Database構件
11.4.10 BatchMove構件
11.4.11 TField類
11.5 客戶機用&務器數據庫構件
11.5.1 TClientDataset構件概述
11.5.2 瀏覽和編輯數據
11.5.3 索引
11.5.4 計算字段
11.5.5 統計值
11.5.6 數據包
11.5.7 與應用服務器通信
11.5.8 在文件中存儲數據
11.6 C++Builder數據構件
11.6.1 數據構件的共同屬性
11.6.2 DBGrid構件
11.6.3 DBNavigator構件
11.6.4 DBText和DBEdit構件
11.6.5 DBMemo和DBRichEdit構件
11.6.6 DBImage構件
11.6.7 DBListBox和DBComboBox構件
11.6.8 DBLookupLStBOX和DBLookllpCOmbOBOX構件
11.6.9 DBCheckBox和DBRadioGrlup構件
11.6.10 DBCtrlGrid構件
11.6.11 其它數據構件
11.7 數據庫應用程序的體係結構
11.7.1 設計數據庫應用程序
11.7.2 數據庫應用程序的體係結構
11.7.3 Pfovider
11.7.4 與應用服務器連接
11.7.5 調用服務器上的接口
第十二章 SQL語言基礎
12.1 結構化查詢語言
12.2 用select檢索數據
12.2.1 從錶中選擇數據
12.2.2 where的使用
12.2.3 查詢結果的排序
12.2.4 檢索集閤數據
12.2.5 連接
12.2.6 子查詢
12.2.7 union
12.3 select和into的聯閤使用
12.4 insert的使用
12.4.1 插入指定的值
12.4.2 插入多行
12.4.3 省略列列錶
12.4.4 通過存儲過程來插入
12.5 update的使用
12.6 delete的使用
第十三章 建立數據庫應用程序
13.1 數據庫雷體嚮導
13.1.1 生成簡單窗體
13.12 生成主/細目窗體
13.2 手工生成數據庫雷體
13.3 非圖形數據庫編程
13.3.1 讀數據庫
13.3.2 生成數據庫錶格
13.4 數據模塊的使用
第十四章 快速報錶
14.1 報錶構件
14.1.1 QuickRep構件
14.1.2 QRBand構件
14.1.3 報錶設計元素
14.2 生成報錶
14.2.1 生成簡單報錶
14.2.2 生成報錶應用程序
第十五章 圖形編程
15.1 圖形構件
15.l.1 Shape構件
15.1.2 Image構件
15.1.3 PainBox構件
15.2 TCanvas類
15.2.1 兩種繪圖方法的比較
15.2.2 TCanvas類
15.3 圖形設備接口
15.3.1 畫筆畫刷和字體
15.3.2 位圖與調色闆
15.3.3 剪取區域
15.4 繪圖操作
15.4.1 繪製位圖
15.4.2 繪製文本
第十六章 多媒體編程
16.1 文宇效果
I6.1.1 文字概述
16.1.2 TFont類
16.1.3 文字的顯示
16.1.4 文字動畫
16.2 圖像動畫
16.3 音樂效果
16.3.1 WAV和MIDI文件簡介
16.3.2 TMediaPlayer構件
16.3.3 播放音樂實例
16.4 播放視屏文件
16.4.1 視屏文件概述
16.4.2 用C++Builder4播放DAT
第十七章 網絡編程
17.1 分布式組件對象模型DCOM
17.1.1 DCOM概述
17.1.2 用BorlandC++Builder4進行DCOM編程
I7.2 Internet編程
17.2.1 BoriandC++Builder提供的Internet控件
17.2.2 Winsock編程
17.2.3 建立Web瀏覽器
17.2.4 使用FTP控件
第十八章 C++Builder4程序打包
18.1 打包準備工作
18.1.1 Installshield Express概述
18.1.2 Installshield Express環境
18.2 程序打包
18.2.1 整理檔案
18.2.2 打包過程
· · · · · · (
收起)