遊戲的終結 在線電子書 圖書標籤: 鬍裏奧·科塔薩爾 拉美文學 小說 阿根廷 外國文學 短經典 拉美 科塔薩爾
發表於2024-05-03
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最喜歡最後一篇,壓軸。
評分極度歡愉。科塔薩爾從容地引爆一個個想象炸彈。
評分崇拜要點(1)跌齣日常的方法。(2)敘事者、現實/夢境/迴憶、時間的無縫轉換。(3)包裹故事的框架(書信、對話、講故事)。(4)關鍵信息的壓製和缺席。(5)寫抽象情緒、感覺的敏感性。(6)直接進入陌生情境的方法。
評分和博爾赫斯比,科塔薩爾的鏡子更柔軟;和卡夫卡比,科塔薩爾的荒誕更清脆。
評分《剋羅諾皮奧與法瑪的故事》=《萬火歸一》>《動物寓言集》>《遊戲的終結》
鬍利奧•科塔薩爾(1914-1984),阿根廷作傢,拉美“文學爆炸”主將之一,短篇小說大師。1951年移居法國,在巴黎從事文學研究與翻譯工作,曾任聯閤國教科文組織譯員。1963年以長篇小說《跳房子》位列阿根廷文學經典,後世將其歸入拉丁美洲文學爆炸不可或缺的一部分。他同時著有多部短篇小說集、散文和詩歌等。科塔薩爾熱愛爵士樂,曾一度支持古巴革命。
拉美“文學爆炸”主將 幻想小說大師
鬍利奧•科塔薩爾 經典短篇小說集
《遊戲的終結》是科塔薩爾的早期短篇小說集之一,其中的故事延續瞭科塔薩爾早年的幻想小說特徵——天馬行空的想象力,精緻的封閉結構,先驅性的主題,夢魘般的離奇畫麵,以及對存在主義及人性的初步探討。正如科塔薩爾所說:“我知道,這樣的故事沒有人用西班牙語寫過,至少在我國是這樣。我國有另一類故事,博爾赫斯的故事是令人贊嘆的。但是我寫的是另一種。”
Ⅰ •《公园序幕》:真假难辨。可以认为整个故事是真实的;或者说整个故事是虚构的,是故事里小说的内容,无比奇妙。故事中的那扇面对栎树公园的窗具有无限魔力,它好像是真实与虚构间往来的同道,人物得以走进走出。 •《怪不得别人》:纠结之作,让人忍俊不禁。 •《...
評分Ⅰ •《公园序幕》:真假难辨。可以认为整个故事是真实的;或者说整个故事是虚构的,是故事里小说的内容,无比奇妙。故事中的那扇面对栎树公园的窗具有无限魔力,它好像是真实与虚构间往来的同道,人物得以走进走出。 •《怪不得别人》:纠结之作,让人忍俊不禁。 •《...
評分文Shirleysays 有些小说家是乐于在作品中与读者玩游戏的,他们不愿意恪守本份地写作,好像那样他们创作的激情就会被耗尽。所谓游戏,就是作家会在小说中设置很多陷阱或者歧路,不论是在结构上还是情节上,专门等着读者误入歧途,他在一旁偷笑。然而,有经验的读者可不吃这一...
評分在《游戏的终结》一文中回归《动物寓言集》带有的某种温情,我放下胡里奥·科塔萨尔的第二本短篇小说集《游戏的终结》,却仍为这本书开头的一篇惊悸不已。 “开始,继续。”也许我可以用这句话来总结读完胡·科塔萨尔短篇小说的感受,尽管他最有名的作品《跳房子》以游戏命名...
評分最初接触拉美作家是博尔赫斯,这当然完全归功于他的名气,但第一次真正阅读的拉美作家作品是卡彭铁尔的《追击》,自那以后,拉美作家给我留下的印象一直是天生的“诉说”故事奇才----在这点上印度作家奈辛的作品也有很强的异曲同工之妙----以及大量语气助词的使用和奇幻场景的...
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