《UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)》在紧迫的时间压力下,程序员很难通过紧跟技术创新的脚步来享受软件工程领域的最新成果。正因如此,殿堂级大师Martin Fowler这本旨在帮助专业人士提升效率的图书一问世,立即给软件工程社区带来巨大震撼。其前两版经年畅销,因行文精炼自然、见解透彻而广受称赞。被誉为以软件设计为生者必备资料的第3版,更是带来有效面向对象设计的最佳思想及愈发便利的教学体例,引进交互概述图、时间图、组合结构等新图型,对类图、顺序图、状态图、活动图等也有较多更新。
Martin Fowler的书我最喜欢,他老人家的书我肯定都会看一遍。 说道这本《UML Distilled》,其中核心的观点就是一个,那就是UML是拿来简化沟通用的。UML可以用作详细的文档,甚至可以用来生成代码,但那些用法已经有些误入歧途了。UML最大的用处就是作为一种业务人员和开发人员...
评分本来是五星的书,因为这个烂翻译,我只给了三星。 姓徐的把这书给糟蹋了,建议懂英语的一定要买英文版的,免得受其毒害。
评分在很多本书中看到此书的引用,虽然也看过不少UML相关的图书。对UML还算是比较熟练。但新项目要求设计必须使用较严格的UML文档 本书是那种即能讲清又不啰嗦的好书。中文版推荐台湾赵光正版本,网上有不完全的试读本,非常不错。可以说是基本满足了“信、达、雅”的翻译最高要求
评分活学活用,一种建模语言总是要和程序设计实践相结合,Martin Fowler给我很深的印象,即UML是灵活和实际的。 Martin Fowler的语言比较适合英语水平有限的人阅读。这本书可以作为程序员的第一本UML书。
评分在很多本书中看到此书的引用,虽然也看过不少UML相关的图书。对UML还算是比较熟练。但新项目要求设计必须使用较严格的UML文档 本书是那种即能讲清又不啰嗦的好书。中文版推荐台湾赵光正版本,网上有不完全的试读本,非常不错。可以说是基本满足了“信、达、雅”的翻译最高要求
这本书的章节组织和内容深度简直是精神分裂。一方面,它花了大篇幅去介绍那些已被广泛接受、且在现代工具中自动生成的图表(比如简单的部署图),描述得非常基础和冗余,几乎是在浪费读者的时间。另一方面,对于那些真正需要精细化控制和深度理解的图表,比如包图(Package Diagram)和构件图(Component Diagram)在大型系统架构分解中的应用,它的论述却显得蜻蜓点水、缺乏力度。我期待看到的是关于如何通过包图来管理大规模项目依赖性、如何使用构件图来定义清晰的系统接口和契约的实战经验分享,但这些内容要么缺失,要么被一些无关紧要的细节稀释了。此外,全书的案例都采用了一种非常陈旧、类似于瀑布模型的项目流程来构建,这与当前主流的、强调持续反馈和演进性设计的敏捷实践格格不入。对于一个在快速迭代环境中工作的开发者而言,这本书提供的建模范式显得僵化且不接地气,仿佛是从十年前的某个技术大会的PPT中直接摘录出来的片段集合,缺乏必要的时代更新感。
评分这本书的结构和内容安排实在令人费解,完全没有遵循任何逻辑上的递进关系。我本以为能从中找到关于软件设计原则的深入探讨,或者至少是对UML各种图示的清晰分类和应用场景的详尽解析。然而,内容似乎是零散信息的堆砌,前言部分提及的某个核心概念,在后续章节中却鲜有提及,或者突然跳跃到另一个完全不相关的技术细节上,让人在阅读过程中需要不断地在不同章节间往返查找上下文,极大地打断了学习的连贯性。举个例子,关于状态图(State Machine Diagram)的描述,它似乎把重点放在了特定建模工具的操作指南上,而不是如何利用状态图来精确表达复杂业务流程的思维方式。结果就是,对于一个初学者来说,这本书更像是一本厚厚的工具手册,而非一本能指导我们构建健壮系统的理论基石。我尤其失望的是,它对UML 2.0标准引入的一些关键改进点几乎没有涉及,这使得书中的知识点在面对现代敏捷开发和微服务架构时,显得有些陈旧和力不从心。作者的叙事口吻也时常在过于学术的术语和过于口语化的比喻之间摇摆不定,缺乏一种稳定且专业的基调。如果目标是成为一本“精粹”的参考书,那么它在信息的筛选和深度的把握上,显然失衡了。
评分我花了整整一个周末的时间试图消化书中关于活动图(Activity Diagram)的章节,但最终感觉像是走入了一个复杂的迷宫。这本书对于活动图的流程控制和并发处理的讲解,与其说是“精粹”,不如说是“晦涩”。它似乎假定读者已经对流程建模有着非常扎实的基础,直接抛出了一些高级的泳道(Swimlane)划分技巧和分区(Partition)的复杂用法,却没能充分解释为什么要用这种方式而非更直观的流程图来表示这些特定场景。更令人不适的是,书中为了阐述某个概念,设计了一个极其复杂且脱离实际业务背景的例子——一个涉及多方确认和异步回调的虚拟银行交易流程。这个例子本身就过于庞大,反而掩盖了活动图本身的简洁性。我期待看到的是如何用活动图来快速梳理一个简单的用户注册流程,或者如何用它来识别系统中的并行任务。书中对这些基础应用几乎一带而过,专注于那些在实际项目中可能一年也用不上一两次的极端情况。这使得本书更像是一份为资深建模专家准备的“疑难解答手册”,而不是一本能帮助普通工程师提升建模效率的入门或进阶读物。阅读体验非常受挫,因为你很难从中学到可以直接在下一次会议上使用的实用技巧。
评分我注意到这本书在对UML的面向对象本质的探讨上显得力不从心。UML作为对象建模的语言,其核心价值在于映射现实世界的概念模型到软件结构。然而,本书似乎更侧重于“如何画图”而不是“画什么”以及“为什么这么画”。对于类图(Class Diagram)的讲解,它详细列举了关联、聚合、组合的符号区别,这部分内容我可以在任何一本基础编程教材中找到更清晰的概述。真正缺失的是关于如何从需求文档中提炼出合理的类边界、如何运用设计模式来指导类结构的设计,以及如何通过类图来评估设计耦合度的高级思考过程。书中对于“模型驱动架构(MDA)”的提及也仅仅停留在概念层面,没有提供任何关于如何将UML模型转换为可执行代码的实际指导或案例分析。这使得本书的定位变得非常尴尬:它没有足够深入的理论去指导架构设计,又没有足够实用的操作指导来帮助快速绘图。对于一个渴望理解UML深层哲学,并将其应用于实践的读者来说,这本书提供的价值远远低于其厚度所暗示的。
评分说实话,这本书在图例的质量上存在严重的问题,这对于一本讲解视觉化建模语言的书来说是致命的缺陷。插图的清晰度非常糟糕,很多复杂的类图和组件图看起来像是用低分辨率的扫描件拼凑而成,线条模糊,字体难以辨认。在阅读时,我不得不频繁地放大屏幕,甚至需要借助外部的UML绘图软件来对照重建书中的图示,才能真正理解作者想要表达的结构关系。例如,在介绍继承与实现关系时,箭头和线条的样式本应是区分的关键,但在书中的印刷版本里,实线和虚线的区别几乎无法分辨,这直接导致了对设计意图理解的偏差。更糟糕的是,一些图例似乎存在逻辑上的小错误,比如在某个序列图中,对象间的消息传递顺序与时间轴的流向明显冲突,这让我对作者的严谨性产生了极大的怀疑。一本关于“精粹”的书,其核心载体——图示——竟然是如此粗糙,这不仅影响了阅读体验,更可能误导读者掌握不正确的建模规范。
评分马丁·福勒 作为一名著名的面向对象程序开发方面的专家学者、作家(简直就是一个宝库),将UML背后的理念结合应用场景深入浅出的有选择的讲解了一番。在我看来,作者借着讲解UML同时阐述了开发流程上的关键思想,这方面的洞悉比UML技术本身还精彩。
评分有一定的实践后才能知道 UML 的哪部分是自己需要的
评分马丁·福勒 作为一名著名的面向对象程序开发方面的专家学者、作家(简直就是一个宝库),将UML背后的理念结合应用场景深入浅出的有选择的讲解了一番。在我看来,作者借着讲解UML同时阐述了开发流程上的关键思想,这方面的洞悉比UML技术本身还精彩。
评分有一定的实践后才能知道 UML 的哪部分是自己需要的
评分马丁·福勒 作为一名著名的面向对象程序开发方面的专家学者、作家(简直就是一个宝库),将UML背后的理念结合应用场景深入浅出的有选择的讲解了一番。在我看来,作者借着讲解UML同时阐述了开发流程上的关键思想,这方面的洞悉比UML技术本身还精彩。
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