四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(双语版)是引导读者走入软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年的设计经验。四位顶尖的面向对象领域专家尽心挑选了最具价值的23种设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。这23个模式逐渐成为开发界进行技术交流所必备的基本知识和语汇。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(双语版)已经成为广大技术人员的圣经和经典,一直名列Amazon和各大书店销售榜前列。十年来不断重印,销售逾七万册。
TITLE: 设计模式——可复用面向对象软件的基础\ ENGLISH TITLE: Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software\ AUTHOR: 软件界四人帮 (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) 本书共讲了23个常用的设计模式。 创建型模式 1. ...
评分经典就是经典,GoF在本书中提出的设计模式,至今仍被人津津乐道。很多人自称高手,自以为的那些所谓高手,基本的一条就是懂得若干设计模式。很多人说这本书很枯燥,虽然GoF的思想很好,但是书写的挺差劲,很容易让人昏昏欲睡。确实是的,如果不能潜下心去研读,只会看到很多不...
评分作者坦言,书中描述的23种模式并不是他们创造出来的,他们只是进行了总结和归纳。 这本书并不适于初学编程的人,甚至是没有相关知识背景的熟练程序员。因为其对概念的描述太过简洁和学术化,其C++的例子也不是很好懂--我自己就愣是没有看懂,后来还是通过另一本以Java为例子的...
评分我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
评分这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用o...
四人帮的,是他们开创了设计模式的时代,不五星能行么。
评分看完了原版的部分,觉得这种书对于oo编程的人来说就必须放在手边
评分匆匆看过
评分23种设计模式命名, 在工作交流中增加不少方便性
评分没看出用途..
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