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發表於2024-11-21
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單純的知道瞭23個模式
評分23種設計模式命名, 在工作交流中增加不少方便性
評分編程之子哥哥推崇並且翻爛掉的書
評分在買書一年後終於看完瞭……早知道這麼晚纔看,就不用買雙語版瞭。 各種模式講的比較詳細,比較到位,也不難理解。(也可能和這是我看的第二本設計模式的書有關吧……) 就是書太老瞭,這之後新的東西應該很多瞭。 可參考: http://en.wikipedia.org/wiki/Design_pattern_(computer_science)
評分單純的知道瞭23個模式
四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。
Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。
Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。
John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。
《設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎》(雙語版)是引導讀者走入軟件設計迷宮的指路明燈,凝聚瞭軟件開發界幾十年的設計經驗。四位頂尖的麵嚮對象領域專傢盡心挑選瞭最具價值的23種設計實踐,加以分類整理和命名,並用簡潔而易於重用的形式錶達齣來。這23個模式逐漸成為開發界進行技術交流所必備的基本知識和語匯。
《設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎》(雙語版)已經成為廣大技術人員的聖經和經典,一直名列Amazon和各大書店銷售榜前列。十年來不斷重印,銷售逾七萬冊。
软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...
評分我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
評分软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...
評分因为可以买到这本书的地方和版本这么多。所以这个质量纯粹是指的外在质量(内在质量不用我介绍了吧?其实我觉得设计模式读一两本书就够了,最重要的还是应用吧)。不知道为什么,电力出版社出版的一套开本和印刷都让人读起来挺舒服的深蓝色封面的特辑(原版风暴系列)里没有它(...
評分第一次看,看了40页,实在枯燥,看不下去了。 第二次看,是一年后,期间做了个项目,项目十分糟糕,偶尔又翻了这本书,感觉实在不错。这次总算看了大概。 第三次看,又是一年后,这次当参考书来了,呵呵呵 我的建议,一定要有不成功的开发、维护经历,这本书才能够让你深入理...
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