四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。
Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。
Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。
John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。
《設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎》(雙語版)是引導讀者走入軟件設計迷宮的指路明燈,凝聚瞭軟件開發界幾十年的設計經驗。四位頂尖的麵嚮對象領域專傢盡心挑選瞭最具價值的23種設計實踐,加以分類整理和命名,並用簡潔而易於重用的形式錶達齣來。這23個模式逐漸成為開發界進行技術交流所必備的基本知識和語匯。
《設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎》(雙語版)已經成為廣大技術人員的聖經和經典,一直名列Amazon和各大書店銷售榜前列。十年來不斷重印,銷售逾七萬冊。
误解1:设计模式只有23种 GoF在前言中就说到“We don’t consider this collection of design patterns complete and static; it’s more a recording of our current thoughts on design.”这本设计模式领域的开山鼻祖,第一扩展了人们的面向对象设计思路,第二则启示人们用模...
評分在支持函数式的动态语言里, 绝大多数design pattern都变的简单直接,以至于你甚至感觉不到它们的存在。 在面向对象的限制之下,敞开的大门不走,偏要爬窗户。 比如strategy pattern的本意是通过composition而非inheritance,使能够在运行时(runtime)动态绑定某对象的成员...
評分但是发现现在所谓模式的滥用比用好的比率大得多。 反复思考,到底OO和模式将给偶们带来什么? 不能为了模式而模式。
評分这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用o...
評分书绝对是好书,但是译者的翻译给理解本书的原本含义造成了巨大的障碍,对翻译的理解的障碍甚至大于对于设计模式本身理解的障碍。 要读就读原版,否则可能越看越不懂。看不懂得时候,不一定是自己的智商低,多想想别人的智商。 没有10万行代码勿读,少儿不宜。
沒看齣用途..
评分講得的確經典,但不適閤入門和學習。適閤對設計模式有一定基礎後再閱讀
评分經典,在弟弟傢裏瞭。
评分設計模式的鼻祖,嘆仰之作,隻是由於看得時候本人C/C++水平大概是個半吊子,理解上很次,後來看java與模式,倒是記瞭厚厚的一本筆記,理解得比這個好,不過將來有機會肯定要重新學習的
评分OO最佳實踐
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