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发表于2025-02-16
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TTL推荐数目三之三 看出点意思了。只要坚持着读,多少会有点收获。 和UML与模式应用一块读,清晰多了。 第二次放下。
评分GoF
评分这本书应该把第 6 章放到开头,否则只值 3 星。
评分设计模式书,还是觉得最爱《Java与模式》,其它的都不够细致与全面。
评分终于算是真正看了一遍,简介,清晰,明了,开山辟地。
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
本书内容全面,讲解鞭辟入里,独具特色,读者必将在计算机科学的宫殿中的由登堂而入室。
这本书很适合,有一定编程经验的程序员来看, 不太适合刚刚入门的程序员。 设计模式有好多种,本书阐述了27种(我记得是) 我们还可以自己总结一些其它模式,这样就更有意义了。
评分软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...
评分书绝对是好书,但是译者的翻译给理解本书的原本含义造成了巨大的障碍,对翻译的理解的障碍甚至大于对于设计模式本身理解的障碍。 要读就读原版,否则可能越看越不懂。看不懂得时候,不一定是自己的智商低,多想想别人的智商。 没有10万行代码勿读,少儿不宜。
评分我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
评分1. 现在的计算机书已经厚到令人发指。比如这学期的《操作系统》教材,厚度堪比辞海。 2. 学术论文也一样。一个人写自己在巨人肩膀上看到的风景,一定要从自己爬巨人时看到的腿毛开始描写。 3. 这本书254页,可是取其精华远多于那些学术垃圾。 4. 因为考试原因,两天看完,酣...
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