本书英文版面世以来,便广受业界专家和读者的好评。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议一一道来,博引多家观点,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。
本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围非常广,从刚刚入门的初学者,到已经有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅。同时,本书也很适合作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
作者在文中鼓吹基于职责的设计。 但是从例子看不出职责在哪里体现,感觉UML很难表现职责。 职责是一种关系?表现为依赖还是关联? 从例子上看,很多设计决策都是reasonable的行为,一定要职责驱动吗? 看来要去翻基于职责设计的原始文献。
评分我以前做设计的时候基本是凭直觉和经验,虽然也知道一些原则,但不够系统化,难以应用。 这本书则在这方面帮助我提高了很多,书中提供了很多可复制可操作的方法,让我在思考的时候有了更明确的方向。 书名为uml和模式应用,其中包含了几类模式,一类是需求分析模式FURPS+,一...
评分讲述OOA, OOD ,入门级的书 名字很唬人。其实不懂UML也可以读读。有关uml的部分甚至可以跳过。 作者做过街头音乐家。。 弱智豆瓣的评论到底要多少个字呢?也不提示一下。
评分每个想认真研究和应用面向对象技术分析和设计系统的程序员都应该读的经典之作。 这本书可以让一个初学者至少理解一下方面: 1.高内聚低耦合的重要性 2.分层的思考 3.设计模式应用 4.GRASP模式 5.面向对象的系统分析以及UML的交流。 等等 我同事说他在曾经深入的研究这本书...
评分除了英文,UML 应该是最容易被程序员忽视的职业技能了。 软件研发是一项心智劳动,我们需要思考、勾勒草稿、交流,这些都需要承载工具。而 UML 就是目前业界最通用的工具。大量的技术书籍都采用 UML 进行设计的可视化。 广泛应用的技术总是难以避免被滥用、误用,UML 也不例外...
很不错的一本书,我看的是影印版,感觉非常好。对于了解软件开发、UML、设计模式的应用有好处,但是在真正的实践中还需要有选择的使用!
评分很多年前看过,当时还是第二版,OOA/D非常好的入门书,其中描述的设计原则在今天看来依旧没有过时
评分翻译的不太好,但绝对是好书
评分翻译的不太好,但绝对是好书
评分读过第一版,再读第二版。内容有了大幅的改变
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