本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于——除非你能够提出自己的观点。
从虚拟世界的创建与设计、玩家与生命、伦理学与美学导向、虚拟角色与现实基础等内容的介绍中,让你了解到有关虚拟世界设计与创建的方方面面。虚拟世界不能被简单地概括为电脑或街机游戏,其中有它自己的生存方式,而角色几乎可以代表玩家思维的一切。本书不仅介绍了虚拟世界的创建与设计技术,同时也讨论了如何玩的技巧。
本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念、技巧极有实用性。适合于所有游戏设计者——游戏设计师以及玩家,而且对艺术、美术专业师生也有很好的参考价值。
烂到没话讲,作翻译得到这个份上真是……难听得不说了,反正见到不要买 这是这本书得正面,如果翻过去,你会发现,在它得正下方,姑且叫做这本书得下体,上面标注着一个数字:定价:52.00元。 怎么说呢,我极少能看到这样得书(虽然我看书也不多),翻译差到令人发指。刚开始...
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读完这本书,我感觉自己仿佛经历了一场跨越时空的思想旅行。它并非一本关于“如何制作”的书,而更像是一份关于“为何如此”的深刻反思。作者以一种非常宏观的视角,审视了人类创造虚拟世界的发展历程,以及其中蕴含的深刻意义。我被书中关于“人类对无限的追求”的论述所吸引。虚拟世界,在某种程度上,就是我们试图突破物理限制,实现内心无限可能的载体。书中对“虚拟与现实的界限模糊”的讨论,让我开始思考,当我们投入大量时间和情感在虚拟世界时,我们所获得的体验,是否就等同于现实?作者没有给出明确的答案,而是留下了广阔的思考空间。我从中学到了很多关于“叙事结构”、“玩家动机”、“社群构建”的理念,这些理念并非仅限于游戏设计,而是可以用来理解和分析我们生活中的各种互动。更让我感到震撼的是,书中对“虚拟世界对人类文明的潜在影响”的预警和展望。它让我意识到,我们在创造这些虚拟空间的同时,也在悄然改变着我们自身的认知、行为模式,甚至是我们对“存在”的定义。这本书的价值在于,它引导读者进行一场关于技术、人性与未来的深度对话,是一本真正能够启发思考,并且长久影响思维的著作。
评分读完这本书,感觉像是进行了一次心灵的洗礼。它并没有直接灌输你某种方法论,而是通过一系列引人入胜的故事和深刻的洞察,引导我去思考“什么是真实”以及“我们为什么会沉迷于虚幻”。作者以一种极其诗意和哲学的方式,探讨了人类对“创造”的原始渴望,以及我们如何借助技术将这种渴望具象化。书中的案例选取非常巧妙,既有宏大的历史叙事,也有微观的个体体验。我特别被书中关于“记忆”和“情感”如何在虚拟空间中被复制、重塑甚至超越的论述所打动。它让我意识到,虚拟世界并非是现实的对立面,而是现实的延伸和补充,有时甚至能承载比现实更丰富的情感和更深刻的意义。作者巧妙地避开了冰冷的技术术语,而是用一种充满人文关怀的语言,将复杂的概念解释得通俗易懂,却又发人深省。读这本书的过程,更像是在进行一场自我对话,不断地反思自己与数字世界的关系,以及我们在其中扮演的角色。它让我重新审视了那些曾经被我视为“逃避现实”的虚拟体验,发现其中蕴藏着巨大的潜力和价值。这本书的价值在于,它不仅能激发读者的创造力,更能引发对人类自身存在意义的深刻思考,是一本真正能够触动灵魂的著作。
评分我必须承认,一开始我带着一种看技术手册的心态去翻阅这本书,但很快就被它完全颠覆了我的预期。它没有提供那种“跟着我做就能成功”的教程,而是提供了一种全新的观察世界的方式。作者以一种近乎艺术家般的细腻笔触,描绘了虚拟世界诞生的复杂性和美妙之处。我被书中关于“意念转化为形态”的描述所深深吸引。那些抽象的概念,如何通过线条、色彩、动态,最终成为触手可及的虚拟体验,这个过程本身就充满了魔力。书中对“用户体验”的解读尤其深刻,不仅仅是简单的操作便利性,更是关乎如何捕捉用户的注意力,如何引导他们的情感,如何让他们在虚拟空间中找到归属感。我从中学到了很多关于叙事设计、交互逻辑的全新理念,这些理念并非局限于游戏,而是可以触类旁通到我们生活的方方面面。更让我惊喜的是,作者并没有将虚拟世界描绘成一个冰冷的技术产物,而是赋予了它生命和灵魂。书中对“集体意识”、“共享体验”的探讨,让我看到了虚拟世界作为一种新型社会形态的可能性。它挑战了我对现实与虚幻的界限的认知,让我开始思考,在未来的某一天,虚拟世界是否会成为我们生活中不可或缺的一部分。这本书是一次智识上的探险,也是一次关于未来生活方式的启迪。
评分一本让我沉浸其中,久久不能自拔的书。我一直对那些构建于代码之上的奇妙世界充满好奇,那些由无数像素和算法堆叠而成的空间,究竟是如何被创造出来的?这本书仿佛为我打开了一扇通往幕后的窗口。从最初的概念萌芽,到具体的模型构建,再到如何赋予这些虚拟生命以互动和逻辑,作者娓娓道来,却又不失深度。我尤其喜欢它对“沉浸感”的探讨,不仅仅是视觉上的逼真,更是情感上的共鸣。书中有大量关于光影、材质、声音如何协同作用,营造出逼真而又动人的氛围的分析,让我开始重新审视那些我曾经忽略的游戏和电影场景。最让我震撼的是,它还触及了虚拟世界中的伦理和社会问题,例如身份认同、数字资产所有权,甚至是虚拟文明的演变。这不再仅仅是技术层面的堆砌,而是上升到了哲学和人文的思考。阅读过程中,我常常会停下来,想象自己就是那个创造者,在空白的画布上勾勒出我心中最完美的乌托邦。这本书不仅仅是为那些想成为虚拟世界设计师的人准备的,更是为所有对想象力、创造力以及数字未来感兴趣的读者量身定制的。它拓展了我的视野,让我看到技术与艺术融合的无限可能,也让我对未来充满了更多的期待和想象。
评分一本让我对“创造”这个词有了全新理解的书。它没有直接谈论代码、算法或者3D建模,而是深入探讨了创造的本质,以及人类如何利用工具去实现那些曾经只存在于想象中的世界。作者以一种非常散文化的叙述方式,将科学、艺术、哲学融为一体。我尤其喜欢书中关于“模仿与创新”的辩证关系的论述。虚拟世界并非凭空出现,而是建立在对现实世界的观察和理解之上,但同时又超越了现实,创造出新的可能性。书中对“美学”在虚拟世界中的作用进行了深入的剖析,让我意识到,一个成功的虚拟世界,不仅仅是功能性的,更需要具有打动人心的力量。我从中学习到了许多关于色彩搭配、空间布局、动态设计的艺术原理,并且了解到这些原理如何被巧妙地应用于虚拟场景的构建中。更让我着迷的是,作者对“叙事”的解读。它不是简单的讲故事,而是如何通过环境、人物、互动,让用户自己去体验、去感受、去创造属于自己的故事。这本书让我看到了,虚拟世界的设计,本质上是对人类体验的设计。它极大地拓宽了我的思维边界,让我不再局限于已有的框架,而是开始思考如何从更深层次去理解和创造。
评分翻的像狗屎
评分交互设计考研同学不建议读
评分交互设计考研同学不建议读
评分翻的像狗屎
评分必须要多读几遍,必须要看原版的书。。
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