本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于——除非你能够提出自己的观点。
从虚拟世界的创建与设计、玩家与生命、伦理学与美学导向、虚拟角色与现实基础等内容的介绍中,让你了解到有关虚拟世界设计与创建的方方面面。虚拟世界不能被简单地概括为电脑或街机游戏,其中有它自己的生存方式,而角色几乎可以代表玩家思维的一切。本书不仅介绍了虚拟世界的创建与设计技术,同时也讨论了如何玩的技巧。
本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念、技巧极有实用性。适合于所有游戏设计者——游戏设计师以及玩家,而且对艺术、美术专业师生也有很好的参考价值。
烂到没话讲,作翻译得到这个份上真是……难听得不说了,反正见到不要买 这是这本书得正面,如果翻过去,你会发现,在它得正下方,姑且叫做这本书得下体,上面标注着一个数字:定价:52.00元。 怎么说呢,我极少能看到这样得书(虽然我看书也不多),翻译差到令人发指。刚开始...
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必须要多读几遍,必须要看原版的书。。
评分交互设计考研同学不建议读
评分本来是本好书,活生生给翻译毁了。欲知翻译到底能把一本书毁到何种程度,这本书的翻译情况真是令人叹为观止,此生能见识一下这种级别的神翻译,一定觉得这53元花得超值。
评分交互设计考研同学不建议读
评分翻的像狗屎
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