设计虚拟世界

设计虚拟世界 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:红旗出版社,北京希望电子出版社
作者:Richard A.Bartle
出品人:
页数:433
译者:王波波
出版时间:2005-2
价格:52.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505110656
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • 设计虚拟世界
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  • 设计
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  • 世界观
  • 视觉风格
  • 用户体验
  • 游戏设计
  • 数字艺术
  • 沉浸感
  • 叙事设计
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具体描述

本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于——除非你能够提出自己的观点。

  从虚拟世界的创建与设计、玩家与生命、伦理学与美学导向、虚拟角色与现实基础等内容的介绍中,让你了解到有关虚拟世界设计与创建的方方面面。虚拟世界不能被简单地概括为电脑或街机游戏,其中有它自己的生存方式,而角色几乎可以代表玩家思维的一切。本书不仅介绍了虚拟世界的创建与设计技术,同时也讨论了如何玩的技巧。

  本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念、技巧极有实用性。适合于所有游戏设计者——游戏设计师以及玩家,而且对艺术、美术专业师生也有很好的参考价值。

《设计虚拟世界》 一部关于现实之外的探索之旅 在信息爆炸的时代,我们早已习惯了通过屏幕连接彼此,但我们是否曾停下来思考,屏幕背后,那些由代码构建的数字疆域,它们是如何诞生的?《设计虚拟世界》并非一本教授如何编写代码的工具书,也不是一本空洞地描绘未来科技蓝图的科幻小说。相反,它是一次深入的、富有洞察力的探讨,关于人类如何以想象力为桨,以技术为帆,在信息海洋中塑造出无数个平行于现实的“世界”。 本书从一个宏大的视角出发,审视了虚拟世界从概念萌芽到如今蓬勃发展的漫长历程。它追溯了人类早期对“非物质空间”的想象,从神话传说中的彼岸世界,到科幻文学中乌托邦与反乌托邦的数字王国,再到早期计算机图形学的初步尝试,为我们揭示了虚拟世界并非凭空出现,而是深深植根于人类渴望超越物质限制、拓展认知边界的本能之中。 《设计虚拟世界》的核心在于“设计”二字。它不仅仅指代视觉上的界面构建或3D建模,更是一种对规则、体验、交互以及内在逻辑的深度雕琢。书中将带领读者一同剖析那些成功的虚拟世界为何能够吸引并留住用户,它们是如何通过精妙的系统设计,构建起一套能够让人们沉浸其中、产生归属感的“生态系统”。这包括了经济系统的模拟,社会结构的建立,甚至情感的连接与传递。我们会看到,一个引人入胜的虚拟世界,其核心往往在于其“生命力”,而这种生命力,恰恰是设计者们呕心沥血的结晶。 本书深入探讨了虚拟世界的构成要素,但其重点不在于技术细节的堆砌,而在于这些技术如何被赋予意义,如何服务于“世界”的构建。我们将审视用户界面(UI)和用户体验(UX)设计在虚拟环境中的特殊挑战与机遇,理解为何一个直观的交互逻辑对于虚拟世界的存续至关重要。同时,本书也会触及到3D建模、实时渲染、物理引擎等底层技术,但并非以枯燥的教程形式呈现,而是阐述它们如何为虚拟世界的“真实感”和“沉浸感”提供支撑。作者将通过生动的案例,展示这些技术是如何被巧妙运用,创造出令人惊叹的视觉奇观和逼真的物理反馈。 《设计虚拟世界》着力于揭示“沉浸式体验”的设计哲学。它探讨了如何通过视听觉的精心调配,营造出身临其境的感受;如何设计引人入胜的故事线和任务,驱动用户的探索欲;如何构建社交互动机制,让用户在虚拟世界中建立真实的情感连接。书中将分析那些成功的虚拟社区,它们是如何在虚拟的土地上,滋养出真实的情感、友谊,甚至共同的文化。我们也将思考,当物质的边界被打破,人类在虚拟世界中的身份认同会发生怎样的变化,以及这种变化对个体和社会可能产生的影响。 此外,本书并非回避虚拟世界可能带来的挑战与伦理困境。作者将以一种审慎的态度,探讨虚拟世界中的身份、隐私、安全,以及虚拟经济对现实经济的潜在影响。我们也会思考,当虚拟世界的边界越来越模糊,现实与虚拟的界限将如何演变,以及我们应该如何在这个日渐融合的世界中,保持清醒的认知和独立的判断。 《设计虚拟世界》是一次邀请,邀请读者一同思考,在科技飞速发展的今天,我们所创造的数字空间,它们将走向何方?它们将如何重塑我们的生活、我们的社交、甚至我们对“现实”本身的理解?这本书不提供标准答案,而是提出深刻的问题,激发读者自身的思考和探索。它适合任何对数字创新、用户体验、人机交互,以及人类想象力的边界感兴趣的读者。无论您是技术爱好者、设计师、开发者,还是仅仅对未来充满好奇的探索者,《设计虚拟世界》都将为您打开一扇通往无限可能的大门。 它是一面镜子,映照出人类创造力的辉煌;它也是一幅蓝图,描绘出我们正在共同构建的、一个不断延展的“现实之外”的疆域。

作者简介

目录信息

第1章 关于虚拟世界
第2章 如何创建虚拟世界
第3章 玩家
第4章 设计世界
第5章 虚拟世界中的生命
第6章 它不仅仅是游戏,而是
第7章 批判美学动向
第8章 尾声:与伦理有关的事项
· · · · · · (收起)

读后感

评分

烂到没话讲,作翻译得到这个份上真是……难听得不说了,反正见到不要买 这是这本书得正面,如果翻过去,你会发现,在它得正下方,姑且叫做这本书得下体,上面标注着一个数字:定价:52.00元。 怎么说呢,我极少能看到这样得书(虽然我看书也不多),翻译差到令人发指。刚开始...

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评分

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用户评价

评分

读完这本书,我感觉自己仿佛经历了一场跨越时空的思想旅行。它并非一本关于“如何制作”的书,而更像是一份关于“为何如此”的深刻反思。作者以一种非常宏观的视角,审视了人类创造虚拟世界的发展历程,以及其中蕴含的深刻意义。我被书中关于“人类对无限的追求”的论述所吸引。虚拟世界,在某种程度上,就是我们试图突破物理限制,实现内心无限可能的载体。书中对“虚拟与现实的界限模糊”的讨论,让我开始思考,当我们投入大量时间和情感在虚拟世界时,我们所获得的体验,是否就等同于现实?作者没有给出明确的答案,而是留下了广阔的思考空间。我从中学到了很多关于“叙事结构”、“玩家动机”、“社群构建”的理念,这些理念并非仅限于游戏设计,而是可以用来理解和分析我们生活中的各种互动。更让我感到震撼的是,书中对“虚拟世界对人类文明的潜在影响”的预警和展望。它让我意识到,我们在创造这些虚拟空间的同时,也在悄然改变着我们自身的认知、行为模式,甚至是我们对“存在”的定义。这本书的价值在于,它引导读者进行一场关于技术、人性与未来的深度对话,是一本真正能够启发思考,并且长久影响思维的著作。

评分

读完这本书,感觉像是进行了一次心灵的洗礼。它并没有直接灌输你某种方法论,而是通过一系列引人入胜的故事和深刻的洞察,引导我去思考“什么是真实”以及“我们为什么会沉迷于虚幻”。作者以一种极其诗意和哲学的方式,探讨了人类对“创造”的原始渴望,以及我们如何借助技术将这种渴望具象化。书中的案例选取非常巧妙,既有宏大的历史叙事,也有微观的个体体验。我特别被书中关于“记忆”和“情感”如何在虚拟空间中被复制、重塑甚至超越的论述所打动。它让我意识到,虚拟世界并非是现实的对立面,而是现实的延伸和补充,有时甚至能承载比现实更丰富的情感和更深刻的意义。作者巧妙地避开了冰冷的技术术语,而是用一种充满人文关怀的语言,将复杂的概念解释得通俗易懂,却又发人深省。读这本书的过程,更像是在进行一场自我对话,不断地反思自己与数字世界的关系,以及我们在其中扮演的角色。它让我重新审视了那些曾经被我视为“逃避现实”的虚拟体验,发现其中蕴藏着巨大的潜力和价值。这本书的价值在于,它不仅能激发读者的创造力,更能引发对人类自身存在意义的深刻思考,是一本真正能够触动灵魂的著作。

评分

我必须承认,一开始我带着一种看技术手册的心态去翻阅这本书,但很快就被它完全颠覆了我的预期。它没有提供那种“跟着我做就能成功”的教程,而是提供了一种全新的观察世界的方式。作者以一种近乎艺术家般的细腻笔触,描绘了虚拟世界诞生的复杂性和美妙之处。我被书中关于“意念转化为形态”的描述所深深吸引。那些抽象的概念,如何通过线条、色彩、动态,最终成为触手可及的虚拟体验,这个过程本身就充满了魔力。书中对“用户体验”的解读尤其深刻,不仅仅是简单的操作便利性,更是关乎如何捕捉用户的注意力,如何引导他们的情感,如何让他们在虚拟空间中找到归属感。我从中学到了很多关于叙事设计、交互逻辑的全新理念,这些理念并非局限于游戏,而是可以触类旁通到我们生活的方方面面。更让我惊喜的是,作者并没有将虚拟世界描绘成一个冰冷的技术产物,而是赋予了它生命和灵魂。书中对“集体意识”、“共享体验”的探讨,让我看到了虚拟世界作为一种新型社会形态的可能性。它挑战了我对现实与虚幻的界限的认知,让我开始思考,在未来的某一天,虚拟世界是否会成为我们生活中不可或缺的一部分。这本书是一次智识上的探险,也是一次关于未来生活方式的启迪。

评分

一本让我沉浸其中,久久不能自拔的书。我一直对那些构建于代码之上的奇妙世界充满好奇,那些由无数像素和算法堆叠而成的空间,究竟是如何被创造出来的?这本书仿佛为我打开了一扇通往幕后的窗口。从最初的概念萌芽,到具体的模型构建,再到如何赋予这些虚拟生命以互动和逻辑,作者娓娓道来,却又不失深度。我尤其喜欢它对“沉浸感”的探讨,不仅仅是视觉上的逼真,更是情感上的共鸣。书中有大量关于光影、材质、声音如何协同作用,营造出逼真而又动人的氛围的分析,让我开始重新审视那些我曾经忽略的游戏和电影场景。最让我震撼的是,它还触及了虚拟世界中的伦理和社会问题,例如身份认同、数字资产所有权,甚至是虚拟文明的演变。这不再仅仅是技术层面的堆砌,而是上升到了哲学和人文的思考。阅读过程中,我常常会停下来,想象自己就是那个创造者,在空白的画布上勾勒出我心中最完美的乌托邦。这本书不仅仅是为那些想成为虚拟世界设计师的人准备的,更是为所有对想象力、创造力以及数字未来感兴趣的读者量身定制的。它拓展了我的视野,让我看到技术与艺术融合的无限可能,也让我对未来充满了更多的期待和想象。

评分

一本让我对“创造”这个词有了全新理解的书。它没有直接谈论代码、算法或者3D建模,而是深入探讨了创造的本质,以及人类如何利用工具去实现那些曾经只存在于想象中的世界。作者以一种非常散文化的叙述方式,将科学、艺术、哲学融为一体。我尤其喜欢书中关于“模仿与创新”的辩证关系的论述。虚拟世界并非凭空出现,而是建立在对现实世界的观察和理解之上,但同时又超越了现实,创造出新的可能性。书中对“美学”在虚拟世界中的作用进行了深入的剖析,让我意识到,一个成功的虚拟世界,不仅仅是功能性的,更需要具有打动人心的力量。我从中学习到了许多关于色彩搭配、空间布局、动态设计的艺术原理,并且了解到这些原理如何被巧妙地应用于虚拟场景的构建中。更让我着迷的是,作者对“叙事”的解读。它不是简单的讲故事,而是如何通过环境、人物、互动,让用户自己去体验、去感受、去创造属于自己的故事。这本书让我看到了,虚拟世界的设计,本质上是对人类体验的设计。它极大地拓宽了我的思维边界,让我不再局限于已有的框架,而是开始思考如何从更深层次去理解和创造。

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翻的像狗屎

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交互设计考研同学不建议读

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交互设计考研同学不建议读

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翻的像狗屎

评分

必须要多读几遍,必须要看原版的书。。

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