3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术

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出版者:机械工业出版社
作者:Alan Watt
出品人:
页数:415
译者:沈一帆
出版时间:2005-4
价格:58.0
装帧:平装
isbn号码:9787111157762
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 游戏开发 
  • 3D 
  • 游戏 
  • 图形学 
  • 计算机图形学 
  • 计算机科学 
  • 编程 
  • 程序开发 
  •  
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本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。

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翻译太烂了,没法读,还是找原版看好了

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