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大師談遊戲劇本與角色設定:創造暢銷遊戲的

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David Freema 作者
上奇科技
史萊姆工作 譯者
2004年04月14日 出版日期
0 頁數
NT$ 780 價格
叢書系列
9789867529275 圖書編碼

大師談遊戲劇本與角色設定:創造暢銷遊戲的 在線電子書 圖書標籤: 遊戲設計  遊戲  遊戲設計  遊戲研發  遊戲開發  遊戲策劃  工具書  參考資料   


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發表於2024-06-27

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大師談遊戲劇本與角色設定:創造暢銷遊戲的 在線電子書 圖書描述

在最近的10年間,由於硬體技術研發的跳躍式進展,使得遊戲的設計也因此受到強烈的影響,各大廠商莫不絞盡腦汁,使齣渾身解數來挑戰硬體的極限,以做齣聲光效果最炫麗的遊戲為目標。不過在最近這段期間,不少知名的遊戲製作人逐漸提齣反思:遊戲的目的,究竟是為瞭娛樂大眾,感動人心,還是作為炫耀硬體發展的展示品?這樣的反省逐漸匯聚成一股強大的聲浪,加上線上遊戲的盛行,玩傢與虛擬世界的互動更成為重要的議題,因此「遊戲產業的下一波革命將不在是程式技術的突破,而是如何感動人心」。 本書作者David Freeman與美商藝電、微軟、Atari、Activision、Vivendi Universal Game、3D Realm等多傢國際知名遊戲廠商均有閤作經驗,同時也參與米高梅、派拉濛、哥倫比亞等電影公司的腳本設計工作。作者在本書中分享瞭其獨特的〝Emotioneering?〞,書中舉齣瞭數百種技巧,可以使您的遊戲充滿生命力,牽動玩傢的情感,讓他們欲罷不能。

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