本书通过典型的实例,细致地分析了大部分材质的常用属性,对利用纹理控制材质属性和属性之间的关系方面进行了重点分析。通过对实例的分析指出一些材质效果产生的根本原因,并针对原因在材质编辑器中利用恰当的方法进行表现,避免只停留在选项的翻译、解释上。
本书重在过程的分析、思维方向的调整,以点带面,引导读者逐步掌握3ds max的材质编辑,发掘3ds max材质的潜力。通过对本书的学习使读者能够设计出随心所欲的材质,是3ds max的初中级读者的理解参考书。
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