日本的动画与漫画是当前国内最为流行的大众文艺形式之一。本书比较全面地介绍了日本动画的发展情况,对日本动漫的基本艺术特征、创作手法、美学内涵作了比较深入的评析,并探讨了中国动画的艺术创新以及相关文化产业的发展问题。本书是国内系统研究日本动漫艺术的第一部理论专著,对关注动漫艺术、大众文艺、文化产业的学人及有兴趣了解日本动漫艺术的广大读者都有一定的参考价值。
难得的对日本动漫的分析和评论。视角相当独到,观点也很有启发性。与一般带有强烈的政治色彩的书不同,这本书从对动漫史入手,对动漫这一产业进行考量,比较全面和深入地探讨了文化产业问题,是一本无论是对动漫迷还是对专业的从业者来说都相当值得一读的书。
评分一般来说,如果是小说类文本,推荐的时候要避免泄露小说中关键情节元素和剧情走向,只能比较隐晦的写这本书好在哪里哪些桥段做的出色,但这一本日本动漫艺术概论走的是学术著作的路子,而且也确实对得起学术著作的称呼,我就直接摘录原文就行了,诸位看完就能明白这书到底好在...
评分找了很多书店和网络邮购 都没有货 看到这里有 希望留言会有用 有没有转让此书的朋友 或者可以帮忙复印内容 价钱可以商量 若有帮忙者 不胜感激 谢谢~~~~
评分其他漫画以四格为主体,日本是以长篇叙事为主体,变形、抽象 日本动画剧本大多改编自漫画 比美漫内容深,题材广 -企划:构思动画的人 -监督:导演,很细分 -演出:副监督 关键帧的绘制很重要,原画师来画,需要1-2年经验;动画难度不那么高 动画的关键:抽象、变形(因为很怪诞...
评分其他漫画以四格为主体,日本是以长篇叙事为主体,变形、抽象 日本动画剧本大多改编自漫画 比美漫内容深,题材广 -企划:构思动画的人 -监督:导演,很细分 -演出:副监督 关键帧的绘制很重要,原画师来画,需要1-2年经验;动画难度不那么高 动画的关键:抽象、变形(因为很怪诞...
有些无趣,ACG什么的,其实真的很简单,条条框框出来,说得再有道理,也很无趣
评分诚恳 (J218.7/C532
评分作者还是太学院派了,而且这本书比较早,后来国内外的一些有趣发展这本书里没有。
评分有些无趣,ACG什么的,其实真的很简单,条条框框出来,说得再有道理,也很无趣
评分作者还是太学院派了,而且这本书比较早,后来国内外的一些有趣发展这本书里没有。
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