3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024


3D Math Primer for Graphics and Game Development

簡體網頁||繁體網頁
Fletcher Dunn 作者
Jones & Bartlett Learning
譯者
2002-6-21 出版日期
429 頁數
USD 49.95 價格
Paperback
叢書系列
9781556229114 圖書編碼

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 圖書標籤: 計算機圖形學  3D  遊戲開發  數學  graphics  game  Math  計算機   


喜歡 3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 的讀者還喜歡




點擊這裡下載
    


想要找書就要到 圖書目錄大全
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-12-26

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 下載 2024

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 epub 下載 pdf 下載 mobi 下載 txt 下載 2024

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024



3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 用戶評價

評分

很好的一本書,基礎部分講的簡單易懂, 一些深入部分也提到瞭.對於初學者,建議一讀.

評分

很好的一本書,基礎部分講的簡單易懂, 一些深入部分也提到瞭.對於初學者,建議一讀.

評分

看這本書搞懂瞭計算機視覺中的各種變換,以及對歐拉角,萬嚮鎖和四元數有瞭大緻瞭解。 亮點是對齊次坐標,以及鏇轉錶示法的論述。

評分

喜歡這種書,不隻因為彆人 看不懂,還因為彆人吐槽而我可以玩玩玩 真是太爽瞭

評分

很適閤入門的遊戲數學書 閱讀完後可以自己實現一些基礎數學庫 也有一些筆誤 會給閱讀帶來一些小麻煩

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 著者簡介

Fletcher Dunn,是著名遊戲開發公司Terminal Reality的主要開發人員,所參與開發的遊戲包括《4×4DVO 2)、《夜麯》(Noturne),並且是《吸血萊恩》(BloodRayne)的主要負責人。他所開發的遊戲遍及傢用PC機的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube幾種主流平颱。

Ian Parberry,是北德剋薩斯大學計算機科學係的教授,在國際上被公認為是教授DirectX遊戲開發的頂級專傢之一。


3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 著者簡介


3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 在線電子書下載

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 圖書描述



想要找書就要到 圖書目錄大全
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 讀後感

評分

数学工具的目的 本书的数学工具主要为两个主题服务: 1. 几何构造(Ch8. 矩阵变换、Ch9. 方位和角位移、Ch12. 几何图元、Ch14. 三角网格) 服务于渲染 2. 几何检测(Ch13 基本图元相交性检测、Ch16 中层和高层 VSD) 服务于渲染和物理 书中有两章是 C++ 实现(Ch6. 3D 向量类,...  

評分

学了太多的数学,知道的大多是些枯燥的数字、公式和证明;也难怪,应付过去了考试,大家似乎都亟不可待的忙着忘记这些琐碎、占据空间、折磨人的知识。 数学是来自于生活,生动活泼的;但是在学习的过程中,我们好像忘记了数学的起源,也享受不到数学的乐趣。 我们学习数学,好...  

評分

数学工具的目的 本书的数学工具主要为两个主题服务: 1. 几何构造(Ch8. 矩阵变换、Ch9. 方位和角位移、Ch12. 几何图元、Ch14. 三角网格) 服务于渲染 2. 几何检测(Ch13 基本图元相交性检测、Ch16 中层和高层 VSD) 服务于渲染和物理 书中有两章是 C++ 实现(Ch6. 3D 向量类,...  

評分

評分

只粗略看了前5章的基础知识和附录A,发现3处明显错误。 这本书从05年印到12年,8年时间竟然还能保留这么多错误。 出版社和译者敢用点心? 28页公式4.1 50页垂直向量的计算能用||V||这个数值减向量?(网上电子版的英文也有此错误) 374页,一角度度等于多少弧度?  

類似圖書 點擊查看全場最低價

3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024


分享鏈接





3D Math Primer for Graphics and Game Development 在線電子書 相關圖書




本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.wenda123.org All Rights Reserved. 圖書目錄大全 版權所有