王迪编著的《动画原画制作》是计算机应用专业电脑动漫制作技术专
业方向的主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。
《动画原画制作》从分析作品、借鉴学习的角度,选取了风格形式各
异的动漫作品,依据动漫作品创作制作的流程,精心设计了6个章节,分别
讲述了动漫作品的创作理念、剧本与角色分析、导演与分镜头台本的制作
、角色造型的设计与制作、动画运动原理及规律、动画场景的设计等内容
。为方便读者理解和学习,《动画原画制作》编者截取并采用了大量的动
画作品,从动画作品的创作构思、设计角色、分镜头制作、动画场景构成
的整个环节出发,图文并茂,介绍了动画原画的相关知识,真正体现了动
画原画在动画片中的灵魂作用。
《动画原画制作》不仅可作为职业学校和各类培训学校计算机应用专
业电脑动漫制作方向的基础课教材,也可作为各类动漫培训班教材,还适
合致力于动漫行业的创作人员及爱好者参考使用。
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《动画原画制作》这本书,绝对是为所有热爱动画,渴望了解其幕后故事的读者量身打造的。我一直以来都是个忠实的动画迷,对于屏幕上那些栩栩如生的角色和天马行空的想象力,总是充满了无限的向往。这本书就像一本生动的“动画魔法手册”,它不仅仅是在教你画画,更是在传授一种“动起来”的艺术。书中对“角色设计”的讲解,让我从全新的角度去理解角色的造型是如何与他们的性格和故事背景紧密相连的。我尤其喜欢关于“动作流畅性”和“节奏控制”的分析,那些关于如何让角色的跳跃、奔跑、甚至一个简单的微笑都显得那么自然和富有感染力的方法,简直是让我豁然开朗。书中的每一个案例都充满了智慧和启发,它让我明白,看似简单的动画背后,凝聚了无数艺术家们的汗水和心血。读完这本书,我感觉自己对动画的理解层次,已经提升了好几个维度,也更加坚定了未来想要在动画领域探索一番的决心。
评分作为一名对动画制作行业一直抱有浓厚兴趣的旁观者,《动画原画制作》这本书为我提供了一个难得的近距离观察机会。它没有让我被复杂的专业术语所淹没,而是以一种非常易于理解的方式,层层剥茧地揭示了原画制作的精髓。我一直以为原画就是画出角色的样子,但这本书让我明白了,原画更是关于“动态”和“生命力”的赋予。书中对“动作捕捉”和“动作参考”的讲解,让我深刻体会到了观察和模仿的重要性,以及如何将现实世界的物理规律巧妙地运用到虚构的动画世界中。尤其让我印象深刻的是关于“分镜”的章节,它让我明白了一个完整的动画短片是如何从零散的画面构思,一步步发展成连贯的视觉故事的。书中的一些小技巧,比如如何快速勾勒出人物的动态线,如何通过简单的线条表现角色的情绪,都让我觉得非常实用,仿佛我真的已经站在了制作台前,准备开始我的第一次尝试。
评分说实话,在翻开《动画原画制作》之前,我对“原画”这个概念的理解其实非常模糊,只知道它是动画制作中很重要的一环,但具体是怎么运作的,却一窍不通。这本书就像一位循循善诱的老师,为我揭开了动画制作神秘的面纱。它没有一开始就抛出晦涩难懂的理论,而是从最基本的人物造型设计讲起,比如如何通过简单的几何图形搭建出角色的骨架,如何赋予角色独特的性格通过服装和配饰来体现。接着,它深入剖析了“运动规律”在动画中的重要性,比如重力、惯性、弹性这些物理概念是如何被融入到角色动作中的,书中通过大量的案例分析,让我直观地感受到一个简单的行走或奔跑动作背后,蕴含着多少精妙的设计。我特别欣赏它对于“镜头语言”的讲解,如何通过不同的镜头角度和运镜方式来增强画面的表现力和叙事性,这对于提升整体的观影体验至关重要。读完这本书,我感觉自己看待动画的眼光都变了,不再只是被光鲜亮丽的画面吸引,而是开始关注那些隐藏在画面背后的匠心独运,也更理解了“动画制作”这个词的厚重与伟大。
评分《动画原画制作》这本书,给我的感觉就像是一扇通往动画世界的神奇大门。我一直对动画充满好奇,尤其是那些流畅的人物动作和生动的表情,总让我惊叹不已。这本书就仿佛一位经验丰富的动画师,耐心地手把手教我如何去创造这一切。它不仅仅是纸上谈兵,更充满了大量的实操技巧和图例。从最基础的线条控制、透视原理,到如何捕捉人物的动态和节奏感,书中都进行了详尽的阐述。我特别喜欢书中关于“关键帧”和“中间帧”的讲解,这是理解动画运动的核心,书中的示范图清晰明了,让我能够迅速掌握如何在不同的关键帧之间填充过渡动画,让角色的动作看起来自然而连贯。而且,书中还涉及到一些关于表情和情绪的刻画,如何通过细微的面部变化来传达角色的情感,这一点对我这个喜欢创作故事的人来说,简直是福音。阅读这本书的过程,就像是在体验一场奇妙的头脑风暴,不断有新的灵感涌现,让我更加渴望将脑海中的想象转化为真正的动画画面。
评分《动画原画制作》这本书,我真是爱不释手!我作为一个从小就沉迷于各种动画片的“资深宅”,一直都梦想着能亲手创造出属于自己的动画角色,让它们在屏幕上活灵活现地跳跃。以前我总觉得动画制作是门高深的艺术,普通人根本无法触及,但这本书彻底颠覆了我的认知。它用极其通俗易懂的语言,从最基础的线条勾勒,到复杂的动作分解,再到表情的细腻刻画,一步步地引导我这个小白入门。书中的插图简直太给力了,各种示范性的原画稿,每一个细节都处理得一丝不苟,让我能清楚地看到每一个动作的衔接和关键帧的设定。我尤其喜欢它讲解“骨骼绑定”和“动画曲线”的部分,这些概念听起来就很高大上,但书中用比喻和实际操作的例子,让我一下子就明白了其中的原理,感觉自己离“动画大神”又近了一步。而且,这本书不仅讲了技术,还融入了对动画艺术的理解和对创作者心态的探讨,读起来一点都不枯燥,反而充满了启发性。我迫不及待地想拿起画笔,跟着书中的指导,开始我的动画创作之旅了!
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