Digital Character Design and Painting (Graphics Series)

Digital Character Design and Painting (Graphics Series) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:Delmar Thomson Learning
作者:Don Seegmiller
出品人:
页数:354
译者:
出版时间:2003-01-23
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781584502326
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 游戏设计
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具体描述

Digital Character Design and Painting is really two books in one: it teaches the fundamentals of character design, and the skills, tools, and techniques needed to master digital painting. Character design is all about ideas and how to put those ideas together to create a look and feel for a character. It's about creating a character that elicits a specific emotion from viewers—fear, joy, anger, sadness, etc. Character design does not have a standard creation process, but there are basic principles that can be followed. Digital Character Design and Painting explores these principles and teaches conventional artists how to enhance their skills to bridge the gap between traditional and digital art. All of the fundamentals of character design, from artistic design issues and character development to physical details of the character are explored.

Unlike character design, digital painting is not so much about ideas as it is about the combination of method, technique, and artistic theory. It is about making something that will be viewed in two dimensions imitate three dimensions. Using a variety of practical Painter 7 tutorials, artists learn how to apply traditional painting techniques with digital tools. Details on sketching, color theory, lighting, and texturing are also covered, along with specific techniques for painting trees and foliage, eyes, faces, hair, clothing, and fur.

Using these practical techniques and procedures, artists can learn how to create and beautifully illustrate their own life-like or fantasy characters for games, movies, or other commercial productions.

On the CD!

* Sketches, paper textures, brushes, and texture files to use with the tutorials presented in the book and to customize for your own projects

* QuickTime movies illustrating some of the painting techniques and other clips that support general painting ideas

* Shareware versions of programs available from Mediachance Software and Ransen Software

* Demo version of Painter 7 from Procreate (All of the material in the book Painter 8 compatible.)

SYSTEM REQUIREMENTS:

Windows 98, Windows 2000, Windows NT 4.0, Windows ME, or Windows XP. IBM Compatible PC, Pentium 200 or higher, 64 MB RAM, 24-bit 800 x 600 Display, 2X CD-ROM Drive, Mouse or Tablet. Mac OS 8.6 or higher, Power Macintosh ® G3 or higher, 64MB RAM, 128MB RAM for Mac OS X, 24-bit (800 x 600) color display (1024 x 768 for Mac OS X), Mouse or tablet. Users also need QuickTime 6 to view the movie clips included, and Painter 7 or equivalent program to perform the steps in the tutorials.

本书《Digital Character Design and Painting (Graphics Series)》旨在为读者提供一种全面而深入的学习路径,帮助他们掌握现代数字艺术创作的各个方面。文章着重展现了设计与绘画在图像生成领域的重要性,从基础理论到实际操作,详细介绍了各种数字工具和技术的运用。书中不仅涵盖了人物构建、角色设计以及动态效果的制作,还深入分析了如何通过细节处理提升作品的真实感与视觉冲击力。 内容覆盖的范围非常广泛,首先探讨了数字化绘图的基本原理,包括线条控制、形状搭配和颜色搭配等,这对于初学者尤为重要。接下来,书中详细介绍了常用的软件和工具,如Photoshop、Clip Studio Paint和Procreate,解释它们在设计与绘画中的应用,帮助读者了解各自的特点和适用场景。此外,还有专门章节分析了图像识别、人物表情模型以及动态角色动作捕捉等前沿技术,为现代数字创意提供强有力的支持。 书中不仅注重理论知识的传授,还通过大量实例和案例分享,展示了如何在项目中实现专业级的效果。例如,通过详细讲解人物设计流程,从头构思到最终呈现,读者可以学会如何高效、系统地进行创作。同时,书籍还强调工作流程的优化,介绍了版图规划、层次分工以及资源管理等技巧,让读者在实践中不断提升能力。 一部分内容涉及到设计思维和艺术观念的培养,通过对比传统绘画与数字艺术的不同特点,引导读者树立新的创作视角。这些内容不仅有助于拓宽读者的知识面,还能激发他们在自身作品中尝试新方法。书中还特别关注了用户体验设计中的视觉语言运用,帮助读者理解如何通过色彩、形状和构图等元素增强画面感染力。 另外,文章强调了不同风格与应用场景的匹配,如商业广告、游戏角色、动画故事及社交媒体内容等,为读者提供多样化的设计方向。在讲解创作过程中遇到的问题和挑战时,本书也给出了解决方案,例如如何应对复杂形状的细节处理、颜色搭配不一致以及图层管理等。 通过系统的结构和丰富的实例,这本书不仅适合初学者入门,更适合有一定艺术基础的读者深入探索数字设计与绘画的精髓。它关注每一个细节,力求为读者提供切实可行的学习指南,从而提升他们在数字创意领域的综合素质。这本书通过细致入微的内容安排,使每位读者都能从中获得有价值的知识和技能,真正实现艺术与技术的完美融合。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是艺术品级别的,色彩搭配大胆又和谐,给人一种非常现代和前沿的感觉。我一开始就被那种强烈的视觉冲击力吸引住了,拿到手里就能感受到纸张的质感,厚实且光滑,这让我对里面的内容充满了期待。**(此处应为对一本未提及的书籍的评价)** 整体装帧给人一种非常专业和高端的感觉,即便是作为书架上的一个装饰品,它也显得非常亮眼。我非常喜欢这种注重细节的设计,它预示着这本书的内容也必定是经过精心打磨和排版的,希望能从中汲取到很多关于视觉传达和美学构成的灵感。从外包装就能看出作者或出版社在出版这件事上的用心程度,这对于一本专业领域的书籍来说,无疑是一个极佳的加分项。

评分☆☆☆☆☆

这本书的配套资源,比如在线视频教程或者可下载的素材包,质量也非常高,这真的是一个巨大的惊喜。通常情况下,实体书的附加价值往往比较薄弱,但这本书显然在这方面下了大功夫,它真正做到了线上线下的完美结合。**(此处应为对一本未提及的书籍的配套资源的评价)** 我尝试着下载了几个示例文件,里面的分层结构清晰无比,完全可以直接用于学习和拆解,这比单纯看截图要有效率得多。这种全方位的学习支持体系,确保了读者不仅能理解理论,还能立即上手实践,真正将知识转化为技能,这对于追求效率的现代学习者来说,是极具价值的增值服务。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版布局简直是教科书级别的典范,每一个章节的划分都逻辑清晰,索引做得非常到位,即便是初次接触这个领域的人,也能迅速找到自己想要了解的知识点。我特别欣赏它在图文混排上的处理方式,文字叙述和配图之间的衔接非常流畅自然,读起来完全没有割裂感。**(此处应为对一本未提及的书籍的评价)** 这种清晰的结构有效地降低了学习的门槛,让复杂的理论知识变得易于消化吸收。我常常翻阅这类书籍,很多时候内容质量再高,如果排版混乱,也会让人望而却步,但这本书完全没有这个问题,它让你能专注于内容本身,而不是被排版所困扰,从这个角度来说,它在用户体验上做得非常出色。

评分☆☆☆☆☆

这本书的语言风格非常独特,它在保持学术严谨性的同时,又融入了一种幽默和亲切感,读起来完全没有那种枯燥乏味的说教腔调。作者似乎非常擅长与读者进行“对话”,总能在关键时刻用一个巧妙的比喻来点明核心,这种交流感让学习过程变得非常愉快。**(此处应为对一本未提及的书籍的语言风格的评价)** 很多技术书籍的语言都偏向于冰冷的指令式,但这本书却像一位经验丰富的前辈在耳边细细传授毕生所学,让人感到温暖且备受鼓舞。正是这种富有温度的叙事方式,让原本可能晦涩难懂的技术点也变得生动起来,极大地提升了阅读的持久性和兴趣,我甚至愿意在空闲时翻阅,而不是仅仅把它当作一个查阅手册。

评分☆☆☆☆☆

我不得不说,这本书的内容深度远超我的预期,它似乎对这个领域的历史演变和未来趋势都有着独到的见解,绝非那种流于表面的技巧罗列。作者在阐述一些核心概念时,总能结合非常具体的案例进行剖析,那种深入骨髓的洞察力让人拍案叫绝。**(此处应为对一本未提及的书籍的内容的评价)** 特别是关于“创新思维”那一章,它引导我去思考如何跳出既有的框架,去构建全新的视觉语言体系,这对我现阶段的工作遇到了瓶颈期是一个巨大的启发。读完后感觉自己的知识体系被极大地拓宽和夯实了,这不再仅仅是一本“工具书”,更像是一部思想性的著作,值得反复研读和思考其背后的哲学意蕴。

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