第1章 Android應用初體驗 1
1.1 應用基礎 2
1.2 創建Android項目 2
1.3 Eclipse工作區導航 5
1.4 用戶界麵設計 6
1.4.1 視圖層級結構 9
1.4.2 組件屬性 10
1.4.3 創建字符串資源 11
1.4.4 預覽界麵布局 12
1.5 從布局XML到視圖對象 13
1.6 組件的實際應用 15
1.6.1 類包組織導入 16
1.6.2 引用組件 16
1.6.3 設置監聽器 17
1.7 使用模擬器運行應用 21
1.8 Android編譯過程 22
第2章 Android與MVC設計模式 26
2.1 創建新類 26
2.2 Android與MVC設計模式 30
2.3 更新視圖層 31
2.4 更新控製層 33
2.5 在設備上運行應用 37
2.5.1 連接設備 37
2.5.2 配置設備用於應用開發 38
2.6 添加圖標資源 38
2.6.1 嚮項目中添加資源 39
2.6.2 在XML文件中引用資源 40
2.7 關於挑戰練習 41
2.8 挑戰練習一:為TextView添加監聽器 41
2.9 挑戰練習二:添加後退按鈕 42
2.10 挑戰練習三:從按鈕到圖標按鈕 42
第3章 Activity的生命周期 45
3.1 日誌跟蹤理解Activity生命周期 46
3.1.1 輸齣日誌信息 46
3.1.2 使用 LogCat 48
3.2 設備鏇轉與Activity生命周期 52
3.3 設備鏇轉前保存數據 56
3.4 再探Activity生命周期 57
3.5 深入學習:測試onSaveInstanceState-(Bundle)方法 59
3.6 深入學習:日誌記錄的級彆與方法 60
第4章 Android應用的調試 62
4.1 DDMS應用調試透視圖 63
4.2 異常與棧跟蹤 64
4.2.1 診斷應用異常 65
4.2.2 記錄棧跟蹤日誌 66
4.2.3 設置斷點 68
4.2.4 使用異常斷點 71
4.3 文件瀏覽器 72
4.4 Android特有的調試工具 73
4.4.1 使用Android Lint 73
4.4.2 R類的問題 74
第5章 第二個activity 75
5.1 創建第二個activity 76
5.1.1 創建新布局 77
5.1.2 創建新的activity子類 80
5.1.3 在manifest配置文件中聲明activity 81
5.1.4 為QuizActivity添加cheat按鈕 82
5.2 啓動activity 83
5.3 activity間的數據傳遞 85
5.3.1 使用intent extra 86
5.3.2 從子activity獲取返迴結果 88
5.4 activity的使用與管理 92
5.5 挑戰練習 95
第6章 Android SDK版本與兼容 96
6.1 Android SDK版本 96
6.2 Android編程與兼容性問題 97
6.2.1 全新的係統版本——Honeycomb 97
6.2.2 SDK最低版本 99
6.2.3 SDK目標版本 99
6.2.4 SDK編譯版本 99
6.2.5 安全添加新版本API中的代碼 100
6.3 使用Android開發者文檔 103
6.4 挑戰練習:報告編譯版本 105
第7章 UI fragment與fragment 管理器 106
7.1 UI設計的靈活性需求 107
7.2 fragment的引入 107
7.3 著手開發CriminalIntent 108
7.3.1 創建新項目 110
7.3.2 fragment與支持庫 112
7.3.3 創建Crime類 113
7.4 托管UI fragment 115
7.4.1 fragment的生命周期 115
7.4.2 托管的兩種方式 116
7.4.3 定義容器視圖 116
7.5 創建UI fragment 117
7.5.1 定義CrimeFragment的布局 118
7.5.2 創建CrimeFragment類 119
7.6 添加UI fragment到FragmentManager 122
7.6.1 fragment事務 123
7.6.2 FragmentManager與fragment生命周期 125
7.7 activity使用fragment的理由 127
7.8 深入學習:Honeycomb、ICS、Jelly Bean以及更高版本係統上的應用開發 127
第8章 使用布局與組件創建用戶界麵 128
8.1 升級Crime類 128
8.2 更新布局 129
8.3 生成並使用組件 131
8.4 深入探討XML布局屬性 132
8.4.1 樣式、主題及主題屬性 132
8.4.2 dp、sp以及屏幕像素密度 133
8.4.3 Android開發設計原則 134
8.4.4 布局參數 135
8.4.5 邊距與內邊距 135
8.5 使用圖形布局工具 136
8.5.1 添加新組件 138
8.5.2 屬性視圖中編輯組件屬性 138
8.5.3 在框架視圖中重新組織組件 139
8.5.4 更新子組件的布局參數 140
8.5.5 android:layout_weight屬性的工作原理 141
8.5.6 圖形布局工具使用總結 142
8.5.7 組件ID與多種布局 142
8.6 挑戰練習:日期格式化 143
第9章 使用ListFragment顯示列錶 144
9.1 更新CriminalIntent應用的模型層 145
9.2 創建ListFragment 147
9.3 使用抽象activity托管fragment 149
9.3.1 通用的fragment托管布局 149
9.3.2 抽象activity類 150
9.4 ListFragment、ListView及ArrayAdapter 154
9.4.1 創建ArrayAdapter<T>類實例 157
9.4.2 響應列錶項的點擊事件 159
9.5 定製列錶項 160
9.5.1 創建列錶項布局 160
9.5.2 創建adapter子類 162
第10章 使用fragment argument 165
10.1 從fragment中啓動activity 165
10.1.1 附加extra信息 166
10.1.2 獲取extra信息 167
10.1.3 使用Crime數據更新CrimeFragment視圖 167
10.1.4 直接獲取extra信息方式的缺點 169
10.2 fragment argument 169
10.2.1 附加argument給fragment 169
10.2.2 獲取argument 170
10.3 重新加載顯示列錶項 171
10.4 通過fragment獲取返迴結果 172
第11章 使用ViewPager 174
11.1 創建CrimePagerActivity 175
11.1.1 以代碼的方式定義並産生布局 176
11.1.2 ViewPager與Pager-Adapter 177
11.1.3 整閤配置並使用CrimePagerActivity 178
11.1.4 FragmentStatePager-Adapter與Fragment-PagerAdapter 180
11.2 深入學習:ViewPager的工作原理 182
第12章 對話框 184
12.1 創建DialogFragment 186
12.1.1 顯示DialogFragment 187
12.1.2 設置對話框的顯示內容 188
12.2 fragment間的數據傳遞 190
12.2.1 傳遞數據給DatePicker-Fragment 191
12.2.2 返迴數據給CrimeFragment 193
12.3 挑戰練習:更多對話框 198
第13章 使用MediaPlayer播放音頻 199
13.1 添加資源 200
13.2 定義HelloMoonFragment布局文件 202
13.3 創建HelloMoonFragment 203
13.4 使用布局fragment 204
13.5 音頻播放 205
13.6 挑戰練習:暫停音頻播放 208
13.7 深入學習:播放視頻 208
13.8 挑戰練習:在HelloMoon應用中播放視頻 208
第14章 fragment的保留 209
14.1 保留fragment實例 209
14.2 設備鏇轉與保留的fragment 210
14.3 保留的fragment:一切都完美瞭嗎 212
14.4 設備鏇轉處理與onSaveInstance-State(Bundle)方法 212
14.5 深入學習:fragment引入前的設備鏇轉問題 214
第15章 應用本地化 215
15.1 本地化資源 215
15.2 配置修飾符 216
15.2.1 可用資源優先級排定 217
15.2.2 多重配置修飾符 218
15.2.3 尋找最匹配的資源 219
15.3 更多資源使用原則及控製 220
15.3.1 資源命名 220
15.3.2 資源目錄結構 220
15.4 測試備選資源 221
第16章 操作欄 223
16.1 選項菜單 223
16.1.1 在XML文件中定義選項菜單 225
16.1.2 創建選項菜單 227
16.1.3 響應菜單項選擇 230
16.2 實現層級式導航 232
16.2.1 啓用應用圖標的導航功能 232
16.2.2 響應嚮上按鈕 233
16.3 可選菜單項 236
16.3.1 創建可選菜單XML文件 236
16.3.2 切換菜單項標題 237
16.3.3 “還有個問題” 238
16.4 挑戰練習:用於列錶的空視圖 239
第17章 存儲與加載本地文件 241
17.1 CriminalIntent應用的數據存取 241
17.1.1 保存crime數據到JSON文件 242
17.1.2 從文件中讀取crime數據 246
17.2 挑戰練習:使用外部存儲 248
17.3 深入學習:Android文件係統與Java I/O 248
第18章 上下文菜單與上下文操作模式 250
18.1 定義上下文菜單資源 251
18.2 實施浮動上下文菜單 251
18.2.1 創建上下文菜單 251
18.2.2 為上下文菜單登記視圖 252
18.2.3 響應菜單項選擇 253
18.3 實施上下文操作模式 254
18.3.1 實現列錶視圖的多選操作 255
18.3.2 列錶視圖中的操作模式迴調方法 256
18.3.3 改變已激活視圖的顯示背景 258
18.3.4 實現其他視圖的上下文操作模式 259
18.4 兼容性問題:迴退還是復製 260
18.5 挑戰練習:在CrimeFragment視圖中刪除crime記錄 261
18.6 深入學習:ActionBarSherlock 261
18.7 挑戰練習:使用ActionBarSherlock 263
18.7.1 CriminalIntent應用中ABS的基本整閤 264
18.7.2 ABS的深度整閤 264
18.7.3 ABS的完全整閤 265
第19章 相機I:取景器 266
19.1 創建Fragment布局 267
19.2 創建CrimeCameraFragment 269
19.3 創建CrimeCameraActivity 269
19.4 使用相機API 271
19.4.1 打開並釋放相機 271
19.4.2 SurfaceView、Surface-Holder與Surface 272
19.4.3 確定預覽界麵大小 276
19.4.4 啓動CrimeCamera-Activity 277
19.5 深入學習:以命令行的方式運行activity 281
第20章 相機 II:拍攝並處理照片 283
20.1 拍攝照片 283
20.1.1 實現相機迴調方法 285
20.1.2 設置圖片尺寸大小 288
20.2 返迴數據給CrimeFragment 288
20.2.1 以接收返迴值的方式啓動CrimeCameraActivity 289
20.2.2 在CrimeCameraFragment中設置返迴值 290
20.2.3 在CrimeFragment中獲取照片文件名 290
20.3 更新模型層 291
20.3.1 新增Photo類 292
20.3.2 為Crime添加photo屬性 293
20.3.3 設置photo屬性 293
20.4 更新CrimeFragment的視圖 294
20.4.1 添加ImageView組件 295
20.4.2 圖像處理 296
20.5 在DialogFragment中顯示大圖片 300
20.6 挑戰練習:Crime照片的顯示方嚮 303
20.7 挑戰練習:刪除照片 303
20.8 深入學習:Android代碼的廢棄處理 303
第21章 隱式intent 305
21.1 添加按鈕組件 306
21.2 添加嫌疑人信息至模型層 307
21.3 使用格式化字符串 308
21.4 使用隱式intent 309
21.4.1 典型隱式intent的組成 310
21.4.2 發送陋習報告 311
21.4.3 獲取聯係人信息 313
21.4.4 檢查可以響應的activity 316
21.5 挑戰練習:又一個隱式intent 317
第22章 Master-Detail用戶界麵 318
22.1 增加布局靈活性 319
22.1.1 修改SingleFragment-Activity 320
22.1.2 創建包含兩個fragment容器的布局 320
22.1.3 使用彆名資源 322
22.2 Activity:fragment的托管者 323
22.3 深入學習:設備屏幕尺寸的確定 331
第23章 深入學習intent和任務 333
23.1 創建NerdLauncher項目 333
23.2 解析隱式intent 334
23.3 在運行時創建顯式intent 337
23.4 任務與後退棧 338
23.5 使用NerdLauncher應用作為設備主屏幕 341
23.6 挑戰練習:應用圖標與任務重排 341
23.7 進程與任務 341
第24章 樣式與include標簽的使用 343
24.1 創建RemoteControl項目 344
24.1.1 編碼實現RemoteControl-Activity 344
24.1.2 創建RemoteControl-Fragment 345
24.2 使用樣式消除重復代碼 348
24.3 完善布局定義 350
24.4 深入學習:使用include與merge標簽 353
24.5 挑戰練習:樣式的繼承 354
第25章 XML Drawable與9-Patches 355
25.1 XML drawable 356
25.2 state list drawable 358
25.3 layer list與inset drawable 360
25.4 使用9-patch圖像 362
第26章 HTTP與後颱任務 368
26.1 創建PhotoGallery應用 369
26.2 網絡連接基本 372
26.3 使用AsyncTask在後颱綫程上運行代碼 373
26.4 綫程與主綫程 375
26.5 獲取Flickr XML數據 377
26.6 從AsyncTask迴到主綫程 382
26.7 深入學習:再探AsyncTask 385
26.8 挑戰練習:分頁 386
第27章 Looper、Handler與HandlerThread 387
27.1 設置GridView以顯示圖片 387
27.2 批量下載縮略圖 390
27.3 與主綫程通信 390
27.4 創建並啓動後颱綫程 391
27.5 Message與message Handler 393
27.5.1 消息的剖析 393
27.5.2 Handler的剖析 393
27.5.3 使用handler 395
27.5.4 傳遞handler 397
27.6 深入學習:AsyncTask與Thread 401
27.7 挑戰練習:預加載以及緩存 401
第28章 搜索 402
28.1 搜索Flickr網站 402
28.2 搜索對話框 404
28.2.1 創建搜索界麵 404
28.2.2 可搜索的activity 406
28.2.3 物理搜索鍵 408
28.2.4 搜索的工作原理 409
28.2.5 啓動模式與新的intent 410
28.2.6 使用shared preferences實現輕量級數據存儲 412
28.3 在Android 3.0以後版本的設備上使用SearchView 414
28.4 挑戰練習 416
第29章 後颱服務 417
29.1 創建IntentService 417
29.2 服務的作用 419
29.3 查找最新返迴結果 421
29.4 使用AlarmManager延遲運行服務 422
29.4.1 PendingIntent 424
29.4.2 使用PendingIntent管理定時器 424
29.5 控製定時器 425
29.6 通知信息 428
29.7 深入學習:服務細節內容 429
29.7.1 服務的能與不能 430
29.7.2 服務的生命周期 430
29.7.3 non-sticky服務 430
29.7.4 sticky服務 431
29.7.5 綁定服務 431
第30章 broadcast Intent 433
30.1 隨設備重啓而重啓的定時器 433
30.1.1 配置文件中的broadcast receiver 434
30.1.2 如何使用receiver 435
30.2 過濾前颱通知消息 436
30.2.1 發送broadcast intent 437
30.2.2 動態broadcast receiver 437
30.2.3 使用私有權限 440
30.2.4 使用ordered broadcast接收結果 442
30.3 receiver與長時運行任務 446
第31章 網頁瀏覽 447
31.1 最後一段Flickr數據 447
31.2 簡單方式:使用隱式intent 448
31.3 較難方式:使用WebView 449
31.3.1 使用WebChromeClient優化WebView的顯示 453
31.3.2 處理WebView的設備鏇轉問題 455
31.4 深入學習:注入JavaScript對象 456
第32章 定製視圖與觸摸事件 457
32.1 創建DragAndDraw項目 457
32.1.1 創建DragAndDraw-Activity 458
32.1.2 創建DragAndDraw-Fragment 459
32.2 創建定製視圖 460
32.3 處理觸摸事件 462
32.4 onDraw(...)方法內的圖形繪製 465
32.5 挑戰練習:設備鏇轉問題 467
第33章 跟蹤設備的地理位置 468
33.1 啓動RunTracker項目 468
33.1.1 創建RunActivity 469
33.1.2 創建RunFragment 470
33.2 地理位置與LocationManager 472
33.3 接收定位數據更新broadcast 474
33.4 使用定位數據刷新UI顯示 475
33.5 快速定位:最近一次地理位置 479
33.6 在物理和虛擬設備上測試地理位置定位 480
第34章 使用SQLite本地數據庫 482
34.1 在數據庫中存儲旅程和地理位置信息 482
34.2 查詢數據庫中的旅程列錶 488
34.3 使用CursorAdapter顯示旅程列錶 490
34.4 創建新旅程 493
34.5 管理現有旅程 494
34.6 挑戰練習:識彆當前跟蹤的旅程 500
第35章 使用Loader加載異步數據 501
35.1 Loader與LoaderManager 501
35.2 在RunTracker應用中使用Loader 502
35.3 加載旅程列錶 503
35.4 加載單個旅程 506
35.5 加載旅程的最近一次地理位置 509
第36章 使用地圖 511
36.1 添加Maps API給RunTracker應用 511
36.1.1 使用物理設備測試地圖 511
36.1.2 安裝使用Google Play services SDK 511
36.1.3 獲取Google Maps API key 512
36.1.4 更新RunTracker應用的manifest配置文件 512
36.2 在地圖上顯示用戶的地理位置 513
36.3 顯示旅程路綫 516
36.4 為旅程添加開始和結束地圖標注 520
36.5 挑戰練習:實時數據更新 521
第37章 編後語 522
37.1 終極挑戰 522
37.2 關於我們 523
37.3 緻謝 523
· · · · · · (
收起)